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不是外包!!自研项目:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/独立游戏

工作内容
1. 根据项目需求与美术风格,完成2D资源(UI、角色、场景、动画、特效等)在引擎内的集成、调优与效果实现;
2. 搭建并调试 Unity URP/HDRP 渲染管线,提升2D画面在光影、材质及特效方面的视觉表现;
3. 开发并维护项目所需的2D Shader与渲染效果(如描边、动态光照、溶解效果、特效融合等);
4. 探索并实现出色的风格化渲染(NPR)方案,确保整体艺术风格协调一致;
5. 协助美术团队处理资源导入、动画播放、特效呈现等相关技术问题;
6. 为美术流程开发 Unity 编辑器工具(如批量资源导入、自动化打包、场景光照配置等);
7. 参与美术与程序间的协作沟通,持续优化跨职能工作流程

加分项:
1. 熟悉粒子系统,具备2D流体、烟雾或光效模拟经验;
2. 拥有已上线的2D游戏项目经历;
3. 能提供Shader、特效或UI动效相关的作品案例
2026-06-06 13:28
IP属地:广东深圳

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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