职位详情
游戏技术美术(TA)
职位类型:全职/远程/合同制
汇报对象:协同各部门
项目类型:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏/自研
工作内容
1.根据项目美术风格与实际需求,完成2D资源(UI、角色、场景、动画、特效等)在引擎中的集成、调优与效果实现;
2.搭建并维护UnityURP/HDRP渲染管线,提升2D画面在光影、材质及特效方面的视觉表现;
3.开发与维护项目所需的2DShader及渲染效果,如描边、动态光影、溶解、特效叠加等;
4.探索并实施风格化渲染技术(NPR),确保整体艺术风格的一致性与完整性;
5.支持美术团队解决资源导入、动画播放、特效呈现等相关技术问题;
6.为美术侧开发Unity编辑器工具,实现批量处理、自动打包、光照调节等功能以提升效率;
7.参与美术与程序之间的协作沟通,持续优化跨职能工作流程。
岗位要求:
1、熟练运用Unity游戏引擎,熟悉2DURP渲染管线的配置与调优;
2、具备良好的美术素养,掌握色彩理论、构图原则及动画基础原理;
3、能够独立编写各类Shader,实现多样化的2D视觉效果;
4、精通C#语言,掌握Shader开发(HLSL/ShaderGraph),熟悉2D光影、描边、材质特效及粒子系统(UnityVFXGraph/Shuriken),可制作流畅自然的2D特效;
5、具有资源性能优化经验,能够在画质表现与运行效率之间取得平衡;
6、热爱游戏开发,逻辑清晰,责任心强,具备耐心与良好的沟通能力及团队协作意识;
7、投递简历时请附上相关作品集或项目链接。
加分项:
1.熟悉粒子系统,具备2D流体、烟雾、光效等模拟经验;
2.拥有已上线的2D游戏项目经历;
3.提供Shader、特效或UI动效的个人作品展示。
职位类型:全职/远程/合同制
汇报对象:协同各部门
项目类型:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏/自研
工作内容
1.根据项目美术风格与实际需求,完成2D资源(UI、角色、场景、动画、特效等)在引擎中的集成、调优与效果实现;
2.搭建并维护UnityURP/HDRP渲染管线,提升2D画面在光影、材质及特效方面的视觉表现;
3.开发与维护项目所需的2DShader及渲染效果,如描边、动态光影、溶解、特效叠加等;
4.探索并实施风格化渲染技术(NPR),确保整体艺术风格的一致性与完整性;
5.支持美术团队解决资源导入、动画播放、特效呈现等相关技术问题;
6.为美术侧开发Unity编辑器工具,实现批量处理、自动打包、光照调节等功能以提升效率;
7.参与美术与程序之间的协作沟通,持续优化跨职能工作流程。
岗位要求:
1、熟练运用Unity游戏引擎,熟悉2DURP渲染管线的配置与调优;
2、具备良好的美术素养,掌握色彩理论、构图原则及动画基础原理;
3、能够独立编写各类Shader,实现多样化的2D视觉效果;
4、精通C#语言,掌握Shader开发(HLSL/ShaderGraph),熟悉2D光影、描边、材质特效及粒子系统(UnityVFXGraph/Shuriken),可制作流畅自然的2D特效;
5、具有资源性能优化经验,能够在画质表现与运行效率之间取得平衡;
6、热爱游戏开发,逻辑清晰,责任心强,具备耐心与良好的沟通能力及团队协作意识;
7、投递简历时请附上相关作品集或项目链接。
加分项:
1.熟悉粒子系统,具备2D流体、烟雾、光效等模拟经验;
2.拥有已上线的2D游戏项目经历;
3.提供Shader、特效或UI动效的个人作品展示。
2026-05-20 13:35
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限3-5年

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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