职位详情
方向一:Unity 客户端系统 / 玩法开发工程师
岗位职责
1、使用 Unity 进行游戏核心系统与玩法功能开发,包括模块设计、逻辑实现与版本维护。
2、参与系统架构优化与模块拆分,保证代码结构清晰、可维护性强。
3、负责玩法逻辑实现、交互表现与功能调试,确保功能稳定与体验流畅。
4、配合策划进行需求评审与方案落地,评估实现成本与风险。
5、参与性能优化工作,包括逻辑层性能排查、内存控制与帧率优化。
6、与美术、测试协作,跟进问题修复与版本迭代。
任职要求
1、1 年以上 Unity 开发经验,熟练掌握 C#,具备良好的代码规范。
2、熟悉常见游戏系统结构(UI、战斗、数值驱动、事件系统等)。
3、独立完成中小型玩法或系统模块的能力。
4、了解客户端性能优化基础,能定位常见性能问题。
5、逻辑清晰,沟通顺畅,能快速理解需求并落地实现。
6、有完整项目经验或上线产品经验者优先。
方向二:Unity 客户端开发工程师(TA / 渲染方向)
岗位职责
1、负责游戏内材质效果与表现相关功能开发。
2、阅读并修改现有 Shader,根据项目需求实现基础表现效果(流光、渐变、溶解、卡通渲染等)。
3、配合美术制定与维护资源规范,优化模型、贴图与材质结构。
4、参与客户端性能优化,包括降低 Draw Call、贴图与内存优化、提升整体渲染效率。
5、协助排查画面异常、材质问题与渲染相关 Bug。
6、与策划、美术、测试协作,支持版本迭代与效果调整。
任职要求
1、1 年以上 Unity 开发经验,熟悉 C#。
2、熟悉 Unity 渲染流程,了解内置管线或 URP。
3、能阅读 ShaderLab / HLSL 代码,能独立修改或编写简单 Shader。
4、了美术资源规范,具备一定 TA 意识,能与美术高效协作。
5、有材质调试、特效实现或性能优化经验者优先。
6、做事细致,学习能力强,具备实际问题排查能力。
岗位职责
1、使用 Unity 进行游戏核心系统与玩法功能开发,包括模块设计、逻辑实现与版本维护。
2、参与系统架构优化与模块拆分,保证代码结构清晰、可维护性强。
3、负责玩法逻辑实现、交互表现与功能调试,确保功能稳定与体验流畅。
4、配合策划进行需求评审与方案落地,评估实现成本与风险。
5、参与性能优化工作,包括逻辑层性能排查、内存控制与帧率优化。
6、与美术、测试协作,跟进问题修复与版本迭代。
任职要求
1、1 年以上 Unity 开发经验,熟练掌握 C#,具备良好的代码规范。
2、熟悉常见游戏系统结构(UI、战斗、数值驱动、事件系统等)。
3、独立完成中小型玩法或系统模块的能力。
4、了解客户端性能优化基础,能定位常见性能问题。
5、逻辑清晰,沟通顺畅,能快速理解需求并落地实现。
6、有完整项目经验或上线产品经验者优先。
方向二:Unity 客户端开发工程师(TA / 渲染方向)
岗位职责
1、负责游戏内材质效果与表现相关功能开发。
2、阅读并修改现有 Shader,根据项目需求实现基础表现效果(流光、渐变、溶解、卡通渲染等)。
3、配合美术制定与维护资源规范,优化模型、贴图与材质结构。
4、参与客户端性能优化,包括降低 Draw Call、贴图与内存优化、提升整体渲染效率。
5、协助排查画面异常、材质问题与渲染相关 Bug。
6、与策划、美术、测试协作,支持版本迭代与效果调整。
任职要求
1、1 年以上 Unity 开发经验,熟悉 C#。
2、熟悉 Unity 渲染流程,了解内置管线或 URP。
3、能阅读 ShaderLab / HLSL 代码,能独立修改或编写简单 Shader。
4、了美术资源规范,具备一定 TA 意识,能与美术高效协作。
5、有材质调试、特效实现或性能优化经验者优先。
6、做事细致,学习能力强,具备实际问题排查能力。
2026-02-24 14:31
IP属地:广东
职位福利
本科1-3年Unity3D3D游戏客户端开发经验Unity3D开发经验

广州永聚岛信息科技有限公司

工作地址

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