职位详情
任职要求
1、具备3年以上Unity引擎开发经历。
2、参与过至少两款完整项目,具备回合制RPG类游戏开发经验者优先。
技术栈(核心):
3、熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象设计、数据结构与算法基础。
4、深入掌握Unity引擎核心机制及3D开发技术,熟悉GameObject/Component体系、Transform层级关系、物理系统(碰撞检测、射线优化)等关键技术。
5、精通动画模块(Animator、状态机配置、动画融合处理及性能调优)。
6、熟悉FairyGUI使用方式及相关资源管理方案。
7、了解主流热更新框架(如HybridCLR、ILRuntime)并具备实际应用经验。
性能分析与优化能力:
1、熟练运用Unity Profiler及内存分析工具,在真实项目中成功定位并解决复杂性能瓶颈,取得明显优化成果。
2、理解Unity渲染管线基本原理,掌握渲染流程中的关键点(如DrawCall合并、Batch机制)。
回合制RPG专项能力:
1、深入理解该类型游戏面临的核心技术难点,包括大地图构建、多角色同步、状态逻辑管理、服务端交互及内容量庞大等问题。
2、具备大型场景(无缝或分块加载)开发与性能调优实战经验。
3、有大量单位同屏情况下的渲染、动画播放和行为逻辑性能优化实践。
4、了解常见网络同步策略及其对客户端运行效率的影响机制。
任职资格:
1、具备高度性能敏感性,始终以优化为导向推进开发工作。
2、擅长复杂问题的拆解、定位与系统化解决。
3、责任心强,拥有良好的自我驱动力、抗压能力及技术探索热情。
4、具备良好的沟通协作意识和团队合作素养。
5、对代码质量、架构合理性及程序执行效率有高标准追求。
1、具备3年以上Unity引擎开发经历。
2、参与过至少两款完整项目,具备回合制RPG类游戏开发经验者优先。
技术栈(核心):
3、熟练掌握C#语言,具备扎实的面向对象设计、数据结构与算法基础。
4、深入掌握Unity引擎核心机制及3D开发技术,熟悉GameObject/Component体系、Transform层级关系、物理系统(碰撞检测、射线优化)等关键技术。
5、精通动画模块(Animator、状态机配置、动画融合处理及性能调优)。
6、熟悉FairyGUI使用方式及相关资源管理方案。
7、了解主流热更新框架(如HybridCLR、ILRuntime)并具备实际应用经验。
性能分析与优化能力:
1、熟练运用Unity Profiler及内存分析工具,在真实项目中成功定位并解决复杂性能瓶颈,取得明显优化成果。
2、理解Unity渲染管线基本原理,掌握渲染流程中的关键点(如DrawCall合并、Batch机制)。
回合制RPG专项能力:
1、深入理解该类型游戏面临的核心技术难点,包括大地图构建、多角色同步、状态逻辑管理、服务端交互及内容量庞大等问题。
2、具备大型场景(无缝或分块加载)开发与性能调优实战经验。
3、有大量单位同屏情况下的渲染、动画播放和行为逻辑性能优化实践。
4、了解常见网络同步策略及其对客户端运行效率的影响机制。
任职资格:
1、具备高度性能敏感性,始终以优化为导向推进开发工作。
2、擅长复杂问题的拆解、定位与系统化解决。
3、责任心强,拥有良好的自我驱动力、抗压能力及技术探索热情。
4、具备良好的沟通协作意识和团队合作素养。
5、对代码质量、架构合理性及程序执行效率有高标准追求。
2026-05-17 13:38
IP属地:广东广州
职位福利
本科3-5年C#Unity3DShader开发经验FGUIUnity3D开发经验回合制RPG

广州涡虫网络科技有限公司
未融资 · 100-499人

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