职位详情
工作内容:
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的开发,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader代码编写等工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术实现。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,协助完善引擎工具链及测试用例维护。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业硕士及以上在读。
2.掌握计算机图形学基本理论,如三维空间变换、光照计算模型、纹理映射机制、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备扎实的数据结构与算法功底。
4.图形学基础:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备良好的线性代数、几何学与物理知识储备。
6.项目背景:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用经验者优先。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队协作能力,能够高效参与跨职能协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快入职。
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的开发,涵盖渲染管线调优、光照算法实现、Shader代码编写等工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用的功能开发与技术实现。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码与调试任务。
4.技术预研:跟踪图形学领域最新进展,评估前沿技术在引擎中的应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,协助完善引擎工具链及测试用例维护。
任职要求:
1.计算机科学或相关专业硕士及以上在读。
2.掌握计算机图形学基本理论,如三维空间变换、光照计算模型、纹理映射机制、图形渲染流程等。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备扎实的数据结构与算法功底。
4.图形学基础:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备良好的线性代数、几何学与物理知识储备。
6.项目背景:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用经验者优先。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队协作能力,能够高效参与跨职能协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快入职。
2026-05-14 14:52
IP属地:北京
职位福利
硕士经验不限发表算法相关优秀论文C/C++优秀开源项目经历

中电信人工智能科技(北京)有限公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

鱼泡安全保障
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