职位详情
工作内容:
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的实现,涵盖渲染管线调优、光照算法开发、Shader编码等相关工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用程序的功能开发与集成。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码、调试与优化。
4.技术调研:跟踪图形学领域最新技术进展,评估其在引擎中的实际应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,协助完善引擎工具链及测试用例的维护。
任职要求:
1.计算机科学或相关方向硕士及以上在读学历。
2.掌握计算机图形学基本理论,包括三维空间变换、光照计算、纹理映射、渲染流程等知识。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备良好的算法与数据结构功底。
4.图形学经验:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备扎实的线性代数、几何学和物理相关知识。
6.项目经验:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用背景者更佳。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快入职。
1.核心引擎开发:参与实时渲染引擎关键模块的实现,涵盖渲染管线调优、光照算法开发、Shader编码等相关工作。
2.数字人应用开发:参与跨平台数字人应用程序的功能开发与集成。
3.功能实现:依据需求文档,独立或协同完成图形特效的编码、调试与优化。
4.技术调研:跟踪图形学领域最新技术进展,评估其在引擎中的实际应用潜力。
5.文档支持:撰写相关技术文档,协助完善引擎工具链及测试用例的维护。
任职要求:
1.计算机科学或相关方向硕士及以上在读学历。
2.掌握计算机图形学基本理论,包括三维空间变换、光照计算、纹理映射、渲染流程等知识。
3.编程能力:熟练使用C++及STL,具备良好的算法与数据结构功底。
4.图形学经验:熟悉至少一种图形API(如OpenGL/Vulkan/DirectX),了解GLSL/HLSL着色语言,有使用开源渲染引擎(如babylon.js/threejs/godot/UE)经验者优先。
5.数学基础:具备扎实的线性代数、几何学和物理相关知识。
6.项目经验:有图形学相关实践项目经历者优先,具备开源渲染引擎使用背景者更佳。
软技能:
1.具备良好的沟通意识和团队合作能力,能够高效参与多团队协作。
2.热爱图形技术,学习主动性强,能快速吸收并应用新技术。
实习周期:不少于6个月,每周到岗不少于4天。
到岗时间:尽快入职。
2026-05-30 13:19
IP属地:北京
职位福利
硕士经验不限发表算法相关优秀论文C/C++优秀开源项目经历

中电信人工智能科技(北京)有限公司
不需要融资 · 1000-9999人

工作地址

鱼泡安全保障
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