
三维场景设计工程师
6千-1万/月
3D设计师1-3年大专建模设计3D MAXZbrush
岗位职责:
1、独立完成场景模型从中级精度到高精度的建模,以及UV拆分、光照烘焙和PBR材质绘制;
2、熟练应对手绘风格与次世代制作流程中的不同技术要求;
3、可在游戏引擎(UE/Unity)中完成地形编辑及资源整理整合;
4、优化场景视觉表现与运行性能,保障游戏流畅运行;
5、参与美术风格的具体实施,统一场景在光影、氛围与材质上的呈现效果;
6、指导初级设计人员,协助提升团队整体工作效率。
任职要求:
1、具备3D场景制作经验,美术类相关专业背景优先考虑;
2、熟练使用主流3D建模与纹理制作软件,精通PBR工作流程;
3、了解AI绘图在概念参考生成、贴图辅助设计等方面的实际应用,并有操作经验;
4、对构图布局、色彩搭配与环境氛围有良好把控能力,可独立完成中小型场景创作;
5、具备一定项目实战经历(有上线项目经验者优先);
6、具备良好沟通能力,富有团队协作意识,能胜任独立模块开发任务。
3D次时代角色建模师
5千-1万/月
3D设计师1-3年大专3D MAXPS周末双休欧美ZBrush高模雕刻经验写实五险一金带薪假期年终奖次世代经验卡通md有游戏角色经验无需外派二次元国风角色建模SPMAYA3-5年游戏角色经验
1. 擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作;MD使用熟练。
2. 根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作。
3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
4. 能够承担多种风格的制作责任。
5. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。
【岗位要求】
1. 具备优秀的美术功底和审美能力。
2. 1年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验。
3. 熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先。
4. 具备良好的沟通和协调能力。
5. 有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解,富于想象力和创造力。
6. 熟练掌握角色相关各软件及相关插件。
7. 对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物。
三维设计师
5-8千/月
3D设计师1-3年本科建模设计场景设计渲染设计3D MAXC4DPHOTSHOP
一、岗位职责
1、熟悉产品调性与功能特点,准确把握视觉呈现需求,通过3D艺术手段完成家具使用场景的创意策划与空间构建。
2、独立搭建贴近真实生活的室内场景,完成镜头设计、灯光布设及高质量渲染出图。
3、熟练运用三维建模软件,掌握常用平面工具,具备对渲染图进行后期优化与细节调整的能力。
4、日常积累并整理相关设计素材,根据要求完成场景布置与整体色彩搭配方案。
二、岗位要求
1、具备良好的沟通能力与理解力,善于协作,有较强的责任意识与团队精神。
2、拥有出色的审美感知力与空间塑造能力,色彩把控能力佳。
3、本科及以上学历,室内设计、环境艺术等相关专业背景。
4、了解欧美家居风格特征,具备优秀的视觉搭配技巧。
5、精通3dsmax、C4D、Photoshop等设计软件操作。
6、具有一年以上3D渲染工作经验者优先,能独立完成全流程建模与渲染任务,有室内设计项目经验者更佳。
三、福利待遇&其他
1、专业团队
a 充足资源支持,成熟协作团队;
b 专属导师指导,助力快速提升;
2、具有行业竞争力的薪资+高额年终奖金(薪酬水平高于同行,按个人能力定薪);
3、全面福利保障
a 社会福利:六险+公积金;
b 公司福利:商业保险、餐费补贴、话费补贴、出差补贴、绩效奖金、带薪年假、年度多次调薪机会、年度旅游、年度健康体检、团队拓展、节日关怀、生日庆祝、下午茶点、产品免费体验、内部员工团购等;
c 假期政策:依法享受公休日、婚假、产假等法定节假日;
d 带薪学习:定期开展各类内部培训,提升专业技能与职业素养;
e 发展通道:提供横向发展与纵向晋升双路径,鼓励信念驱动、梦想引领、自我突破;
f 工作氛围:90后为主力团队,办公环境整洁舒适,倡导积极进取、开放包容的工作文化;
4、工作时间:9:00-12:30,13:45-18:00。
公司官网:http://www.chuzhuokeji.com/
职位福利:年底双薪、定期体检、员工旅游、节日福利、每年多次调薪、全勤奖、带薪年假、六险一金
职位亮点:90后团队、公司氛围自由开放
建筑设计
4-8千/月
设计师1-3年大专
岗位职责:
1.负责建筑等项目的效果图制作,精准呈现设计意图与空间氛围
2.独立完成平面广告、宣传册、展板、VI延展等视觉设计工作
3. 对拍摄素材或渲染图进行后期合成、调色、精修及动效包装(含基础AE/PR应用)
4. 配合策划与文案优化视觉表达,确保品牌调性统一、传播效果达标
5.归档管理设计源文件及输出成果,保障项目资料规范可追溯
任职要求:
1.熟练使用3ds Max/C4D/Photoshop/Illustrator等主流设计软件,具备扎实的美术功底与构图能力
2.具备良好的审美素养与创意执行力,能高效理解需求并输出高质量视觉方案
3.工作细致、责任心强,具备跨部门协作意识与项目交付时效观念
4.有地产、家装、广告或互联网行业相关设计经验者优先
5.投递请附代表作品集(PDF或在线链接)
铲车司机
凤翔恒源附近招聘装机顶班司机。
岗位职责:
1. 会大铲、中铲等不同斗容机型的选型与作业节奏控制。
2. 有推渣台、料场堆垛、装车平台等典型场景的动线规划意识。
3. 会与自卸车、渣土车、挖机协同的装车与转运配合能力。
其他工程司机1-2人
高铁站急需2名临时工,要求自带自卸加油三轮车,车辆不宜过大。工作内容为混凝土送达后,因混凝土车无法进入,需用三轮车转运混凝土。薪资为连人带车每天350元,半天175元,油费自理。今天下午需要到岗。
其他工程司机1-4天1-2人
高铁站急需2名临时工,要求自带自卸加油三轮车,车辆不宜过大。主要工作内容为:混凝土送达后,因混凝土车过大无法进入,需使用三轮车转运混凝土。
薪资待遇:连人带车每天350元,半天175元,车辆加油由本人承担。
今天下午需要到岗。
效果图制作员
5-9千/月
效果图设计3-5年学历不限有基础
需要有经验!!!需要有经验!需要有经验!
3DMAX熟练!
招人!招人!来和我们一起搞点“门面”大事!
坐标:小天宫科技有限公司
岗位:工厂门头效果图制作员
领导没架子,大家有事说事,没事一起吃瓜聊天。
现在急需一个能帮我们把工厂“门面”撑起来的小伙伴!
其实就是做工厂门头效果图,把“高大上”和“科技感”画出来~
如果你:
会相关软件(不一定要大神级别,但基础要扎实,能出活儿)
审美在线,能get到我们想要的那种“简约但不简单”的感觉
钢结构设计工程师
4-6千/月
钢结构设计师1-3年学历不限结构专业设计室内装饰装饰装潢工程公装工程安装工程
1. 主导钣金制造项目中整体结构方案的设计工作。
2. 协同团队成员推进设计流程,保障设计方案的协调性与可实施性。
3. 运用专业软件完成建模及结构分析,确保设计安全且具备成本效益。
4. 为生产及施工现场提供必要的技术支撑与配合。
5. 土木工程或相近专业背景,具备1-3年相关工作经验。
6. 熟悉并能熟练操作AutoCAD、PS等常用设计工具。
7. 具备良好的沟通技巧及团队协作意识。
UE场景美术师/3D建模师(UE方向)
1-1.5万/月
3D设计师1年以下大专Unity3DUE4美术/动画基础
【岗位职责】
1. 负责UE引擎项目中场景的构建、优化、问题修复及视觉效果持续迭代,确保画面表现力与运行时性能稳定
2. 运用Nanite、Lumen、VSM等UE核心渲染技术,完成场景资源的制作、参数调试及全功能实时预览适配
3. 协同项目开发流程,完善场景资源标准,解决模型、材质、光照、特效等各类场景集成问题
4. 响应项目需求更新,持续提升场景画质表现,匹配整体美术风格,保障最终交付品质
【任职要求】
1. 美术类相关专业,大专及以上学历,具备UE场景美术实际项目经验,熟悉UE引擎场景全流程制作环节
2. 精通UE引擎主流渲染技术,熟练掌握Nanite虚拟几何体、Lumen动态全局光照、VSM阴影等核心技术,能独立完成效果调试与实时预览适配
3. 精通UE材质蓝图系统:包括PBR写实材质、复合地形材质、积雪/雨水/磨损渐变材质、玻璃/水面/金属等复杂材质调节;具备程序化材质制作能力,支持纹理参数自定义
4. 掌握完整光照体系:涵盖静态光照烘焙、Lumen动态光照、Nanite与光照协同调试、反射捕获、天空大气、体积雾与云层系统配置
5. 具备多环境氛围表现能力:如黄昏、雨夜、雾天、雪景等不同时段氛围调节,熟悉镜头曝光、色阶控制与后期调色流程;精通光照烘焙优化:包括光照图分辨率控制、UV展开规范、阴影质量优化,可有效处理黑斑、漏光、模糊等常见问题
6. 熟练应用UE5 Nanite几何细分技术,实现模型面数分级管理与LOD层级控制,并具备场景性能全维度分析能力:涵盖面数、贴图大小、实例数量、光照消耗等关键指标排查
视觉效果图设计师
4-8千/月
效果图/平面/后期经验不限学历不限室内效果图公装效果图空间效果图3D MAX
1. 承担项目视觉效果的设计任务;
2. 运用专业工具完成模型构建与画面渲染;
3. 配合团队成员,确保设计方案符合客户要求;
4. 参与项目设计的优化及迭代改进工作。
具备以下条件者欢迎加入:
1. 熟悉常用设计类软件操作;
2. 拥有相关领域工作经验;
3. 具备良好的沟通协调与团队合作能力。
3D设计师(双休+包食宿)
6-9千/月
3D设计师1-3年大专五险一金年终奖现场办公C4D包吃住周末双休电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验甲方公司深化图
可接受26届,设计管培生
【岗位职责】
1. 根据项目组需求对产品进行灯光以及渲染;
2. 根据概念设定,把握整体风格的前提下进行3D场景建模;
3. 负责室内场景镜头布景、灯光布置、渲染出图;
4. 对通用场景模型及贴图素材制作和收集整理;
5. 熟悉相关平面软件,能对渲染图片进行简单调整;
6. 有清晰的逻辑分析能力,能独立策划制作产品详情。
【岗位要求】
1. 建筑设计、室内设计等相关设计类专业,具有相关工作经验,可独立完成创作;
2. 精通C4D/3DMAX设计软件,具有相关工作经验,可独立完成室内场景搭建,至少会熟练使用一款渲染器(Octane/Redshift/Vray)等;
3. 有良好的审美意识和艺术修养,具备良好的色彩感与美术功底;
4. 3D空间创作能力强,富有创造力,能够很好把握室内外场景整体氛围的光影、色彩等效果;
5. 会SD、MJ、人工智能的人选,优先考虑;
6.其他要求:良好的沟通表达能力,执行能力强,责任心强,有分享精神,逻辑分析能力强。
资深3D设计师
4-9千/月
3D设计师1-3年硕士效果图有3D设计经验/技能动画设计五险一金年终奖现场办公雕塑设计3-5年3D设计师经验家具设计工业设计甲方公司深化图月休四天
装饰画设计,做方案,摆件设计,有志青年,有理想的,想有更好发展的优先来公司面谈,大展拳脚, 加分项有以下行业经验:酒店/民宿
3D创意设计
6千-1万/月
3D设计师
岗位职责:
完成产品创意工作:产品设计师需要能够提出新颖、有创意的产品设计理念,为产品赋予新的内涵和价值。
外观设计开发与推进:在产品上市前、中、后的各个阶段,配合主管需求进行外观设计的开发与推进,确保产品的外观符合市场需求和品牌定位。
分析和解决设计问题:在产品研发过程中,能够分析和解决遇到的各类设计问题,确保产品的顺利开发和上市。
产品包装设计优化:配合完成公司各种产品包装的设计优化,提升产品的市场竞争力。
紧急设计任务:能够配合完成部门各项紧急设计任务,确保项目的按时完成。
3D美术设计师
4-6千/月
3D设计师1-3年学历不限3D MAXMayaBlender
【岗位职责】
1. 负责在游戏、动画及CG影视项目中,对三维模型进行对比与标注处理;
2. 能独立完成PBR材质制作、纹理绘制与质感调整,熟练使用SP等材质工具,精准还原物体的光影效果、磨损痕迹、金属属性、粗糙度等细节特征;
3. 协同美术组长明确项目需求,严格按照文档与培训标准执行资产制作,并在过程中主动同步进展,及时反馈制作中的难点与问题;
【任职要求】
一:硬性条件
1. 具备1-3年相关工作经验,毕业于动画设计、游戏设计、CG影视或数字媒体等相关专业,环境艺术、景观设计、虚拟现实、室内设计类专业匹配度较低,不予考虑;
2. 精通Blender/Maya/3ds Max中至少一款主流DCC三维软件,掌握模型全流程制作能力;
3. 深入理解PBR材质制作流程,熟练操作Substance Painter等贴图制作软件,可独立实现高精度资产的材质表现。
二:能力素质
1. 观察细致、工作严谨,能准确理解美术规范文档与内部培训视频内容,严格执行项目制作标准;
2. 沟通积极主动,在任务推进中能及时汇报进度,反馈技术瓶颈并提出优化建议;
3. 拥有完整的项目作品集,具备基础排版能力,能够清晰呈现模型结构、材质细节与渲染成果的多角度展示;
4. 熟悉游戏、动画、影视领域三维资产的生产逻辑,了解引擎导入要求,具备资产轻量化与性能优化意识。
三:加分项
1. 有完整参与游戏场景、道具或影视CG场景落地项目的实际经验;
【我们提供】
1. 提供系统的岗前美术规范培训,配备标准化制作文档与教学视频,帮助快速融入项目;
2. 持续稳定的游戏、动画、影视类项目资源,涵盖多样化的资产制作需求;
3D建模师
8千-1.3万/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX建模设计场景设计Zbrush
岗位职责:
1、负责游戏及影视类道具的模型优化、UV拆分、贴图绘制与布线调整,确保模型精度达标,提升原始模型质感,优化扫描或AI生成模型
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑制作以及法线烘焙等流程工作
3、参与资产落地过程,根据项目性能与视觉标准调整模型面数与贴图分辨率,实现高效适配
任职要求:
1、熟练掌握Maya、3ds Max、Substance Painter,具备完整的模型建模能力,精通低模拓扑、UV展开及PBR材质制作全流程
2、具有游戏场景/角色或影视道具/人物建模实际项目经验,可独立完成资产从建模到材质的完整制作
3、擅长Substance Painter材质表现,对写实风格有准确的理解与把控
加分项: 具备Zbrush使用经验
上班时间:
早十晚七
周末双休
节假日正常休息
3D建模师
8千-1.6万/月
3D设计师经验不限学历不限建模设计场景设计渲染设计3D MAXZbrush
岗位职责:
1、负责游戏及影视类道具模型的优化处理,包括UV拆分、贴图绘制与布线调整,确保模型精度达标,提升原始模型质感,优化扫描或AI生成的模型数据
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑制作以及法线信息烘焙工作
3、参与资产落地全流程,根据项目需求调整模型面数与贴图分辨率,平衡性能消耗与画面表现效果
任职要求:
1、熟练使用Maya、3ds Max、Painter等工具,掌握Substance进行低模拓扑、UV展开、PBR材质制作等完整建模流程
2、具备游戏场景或角色、影视道具及人物建模实际项目经验,拥有相关作品,可独立完成资产从建模到材质的全流程制作
3、精通Substance Painter材质绘制技术,对写实风格有准确理解与把控能力
加分项:熟悉Zbrush操作并能灵活运用于模型细节处理
上班时间:
早十晚七
周末双休
节假日正常休息
3D游戏建模师(早十晚七/双休)
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年学历不限3D角色二次元风格奇幻仙侠游戏角色
岗位职责:
1、负责游戏及影视类道具模型的优化工作,包括UV拆分、贴图绘制与布线调整,提升模型精度与质感,对扫描或AI生成模型进行精细化处理
2、协同美术团队完成高模雕刻、低模拓扑制作及法线烘焙等环节
3、参与资产落地全流程,根据项目性能与视觉要求,优化模型面数与贴图分辨率
任职要求:
1、熟练使用Maya、3ds Max、Substance Painter,掌握从建模、低模拓扑、UV展开到PBR材质制作的完整流程,具备独立完成资产制作的能力
2、具有游戏场景或角色、影视道具及人物建模的实际项目经验,并附有相关作品
3、精通Substance Painter材质表现,擅长写实风格材质制作
加分项:具备Zbrush使用经验
上班时间:
早十晚七
周末双休
节假日正常休息
3D 枪械
4-6千/月
3D设计师3-5年大专
【岗位职责】
1. 负责游戏内3D枪械模型的高精度建模、贴图制作,确保枪械的结构、质感、细节符合项目美术要求。
2. 能根据枪械原画或设计文档,精准还原枪械的外观、机械结构与材质表现。
3. 协助3D枪械主管进行品质审核,优化枪械模型的面数、UV及贴图效率,保障性能与画质的平衡。
【岗位要求】
1. 精通Maya、3ds MAX等建模软件,以及PS、Substance Painter等贴图软件。
2. 熟悉枪械的机械结构、材质特性(如金属、塑料、木质等),能精准表现枪械的质感与细节。
3. 具备良好的美术审美、学习能力与责任心,能适应游戏项目的迭代与品质要求。
【福利待遇】
1. 入职缴纳五险一金,上班无忧。
2. 周末双休、弹性工作、带薪年假。
3. 员工团建,冷饮点心等各类福利。
栏目概述
鱼泡直聘为工人提供宝鸡3dmax招聘在线招聘信息,主要招聘宝鸡3D设计师相关人才。作为3D设计师工人,如果您具备一定的工作经验,并且能够熟练掌握相关的岗位技能和了解3D设计师的工作职责。那么您将是我们需要的人才,平台上有更多的工作机会适合您。