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效果图/平面/后期经验不限学历不限VRay3Ds MAXPS
效果图设计 【岗位要求】 1. 熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件,选择一项即可; 2. 图纸能严格按照客户规范处理; 3. 性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4. 至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现。 【岗位职责】 1. 负责项目效果图绘图; 2. 协助销售完成效果图落地; 3. 成手优先,全职兼职均可。 施工图 【岗位要求】 1. 熟悉操作CAD等设计软件; 2. 独立完成设计方案、施工图制作; 3. 图纸能严格按照公司标准规范处理; 4. 性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 5. 至少2年以上家装工装方案施工图经验。 【岗位职责】 1. 负责项目方案设计以及施工图制作; 2. 协助项目主管或部门设计师处理其他事务; 3. 及时完成上级领导交办及临时指定的任务; 4. 成手优先,生手勿扰。 【福利待遇】 1. 单量稳定; 2. 最新线上远程办公模式,可以根据个人情况全职或兼职,在家即可完成工作。
3D设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期年终奖现场办公周末双休游戏建模建筑建模接受无相关经验/技能甲方公司带新人场景建模
周末双休、五险一金、一年2-4次调薪、节假日都放、交通补助、绩效奖金、带薪年假、零食下午茶、半年一次体检、员工旅游、团建聚餐、节日福利、生日福利 【岗位职责】 1. 此岗位负责做游戏里面场景模型制作,包括房屋建筑建模; 2. 接受实习生、应届毕业生; 3. 此岗位可以带新人,针对本公司项目组用人需求,会有项目技术老手亲自带; 4. 技术提升后可进项目组参与3A项目制作。 【岗位要求】 1. 会3DMAX等相关游戏建模基础、软件基础即可优先考虑; 2. 有责任心,团队意识强; 3. 根据项目负责人工作进度安排,尽快熟悉新的制作方式及流程; 4. 投递前请了解游戏建模岗位情况。
平面图绘制
4-5千/月
效果图设计1年以下学历不限
根据甲方要求绘制现场消防平面图
3D设计师经验不限学历不限
一、岗位职责: 负责写实类游戏中硬表面物件,器械等物品的制作。 二、任职要求: 1.次时代全流程制作游戏中场景模型; 2、具备1年以上游戏公司写实类硬表面物件的制作经验; 3、至少熟练掌握相关计算机模型制作和绘图软件; 4、热爱游戏制作,对游戏行业充满激情,并能在此过程中不断学习提高; (投递简历时请附上个人写实硬表面物件或器械类方面作品) 三、工作时间: 周一到周五双休 四、公司福利: ,弹性工作时间、小零食、咖啡茶、节日礼品、并提供种类丰富、营养搭配的员工午餐、晚餐! 欢迎你的加入哟~~ 职位福利:全勤奖、交通补助、节日福利、周末双休、绩效奖金、员工餐。
自贡沿滩区招安全员/安全负责人
6-7千/月
安全员安全负责人月结全职
自贡市沿滩区招安全员/安全负责人
足疗师
5-8千/月
足疗师6-10人月结全职
岗位职责: 1.为顾客提供专业、舒适的足部护理及足疗服务,包括足浴、按摩、穴位按压等 2.根据顾客需求及身体状况,个性化定制理疗方案,提升服务体验 3. 保持操作区域清洁卫生,规范使用和消毒工具,严格遵守健康安全标准 4. 主动与顾客沟通,了解反馈并持续优化服务质量 5.配合门店日常运营,参与服务流程改进与团队协作 任职要求: 1. 热爱服务行业,具备良好的亲和力与沟通能力 2.有足疗师相关工作经验者优先,无经验者可提供系统培训 3.身体健康,无传染性疾病,持有有效健康证 4. 具备基本卫生意识与职业素养,注重仪容仪表和服务细节 5.吃苦耐劳,责任心强,能适应服务行业工作节奏
长白班汽车厂餐补高温补贴五险一金包住20人以上月结经验不限两班倒
招聘岗位: 焊装、总装、分装、检验、组装、涂装、物流、配送、叉车等岗位 底薪模式: 薪资待遇:综合底薪2600(2200底薪+400稳岗补贴)到3500 餐补+车补+夜班补贴+高温补贴+岗位津贴+加班费+焊装津贴500 加班费用按照2200底薪计算,平时1.5倍18.96,周末两天25.28,法定节假日37.5计算(宜宾最高工资) 小时工模式: 小时工:18-25一小时 岗位不同薪资不同 综合收入;7000-8500一个月 工作简单,不需要经验,有老员工带,长白班,两班倒可选 上六休一,每月20号左右发工资
四川自贡赵化、石道附近有空闲轮挖的人员,请尽快联系。
挖机司机
赵化、石道附近有空闲轮挖的人员,请尽快联系。
自贡
9月29日 14:39拨打电话
四川自贡招挖机/钩机司机
7-8千/月
挖机司机3-6个月3-5人月结
自贡市招挖机/钩机司机
自贡
9月29日 14:39拨打电话
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长! 岗位职责 运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。 任职要求 熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
设计师
设计师
会画效果图,会做预算
产业园外立面和室内翻新
1.4-1.5万/月
效果图设计1-3年学历不限
出效果图与报价表
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】 1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。 2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。 3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。 4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。 【岗位要求】 1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。 2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。 3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。 4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。 5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。 6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。 7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。 8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。 9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。 加分项有以下行业经验:其他专业服务
咖啡店。画平面布置图。
效果图设计
咖啡店画平面布置图。部分墙面未拆。要求不是很高。
3d/酷家乐设计师
5千-1.5万/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司周末双休1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能
效果图设计招聘内容: 1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项 2、图纸能严格按照客户规范处理 3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现; 岗位职责: 1、负责项目效果图绘图; 2、协助销售完成效果图落地; 3、成手优先,全职兼职均可 施工图任职资格: 1、熟悉操作CAD等设计软件 2、独立完成设计方案、施工图制作 3、图纸能严格按照公司标准规范处理 3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力; 4、至少2年以上家装工装方案施工图 岗位职责: 1、负责项目方案设计以及施工图制作; 2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务; 3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。 4、成手优先,生手互扰! (单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
3D设计师学历不限五险带薪假期餐补周末双休
岗位需求: 1、 负责项目内角色制作与场景相关技术支持; 2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格, 任职要求: 1、一年及以上游戏行业3D次时代角色或者场景工作经验(*拥有完整游戏项目经验者优先考虑),熟练相关制作软件 ; 2、精通次世代角色/场景制作流程,熟练掌握该岗位所需软件制作高模; 3、会多边形建模等制作,优化并提升角色面部美感和品质; 4、具备较强的美术基础,造型准确,想象力强,较好的审美能力; 5、富有创新精神,工作热情,善于团队合作,完成高质量次时代模型。 双休、五险、免费下午茶、定期团建、年终奖 周末双休 9:30-12:00 13:30-18:30
3D设计师3-5年学历不限3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验乙方公司1年以下3D设计师经验动画设计Zbrush现场办公3-5年3D设计师经验Substance5年以上3D设计师经验五险MAYA
【岗位职责】 1. 根据项目需求独立完成高质量的3D场景或道具模型的制作; 2. 配合原画及设计稿完成高精度建模与细节刻画; 3. 优化模型结构与拓扑布局,确保模型在多平台应用中的性能表现; 4. 与动画、绑定、渲染等环节协作,保障资产在全流程中的兼容性与效率; 【岗位要求】 1. 熟练掌握主流3D建模软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及相关贴图绘制工具; 2. 精通高模雕刻与低模拓扑技术,具备扎实的造型能力和审美素养; 3. 熟悉PBR材质流程,了解Substance Painter或类似纹理制作流程者优先; 4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能高效推进项目进度; 5. 会用AI流程制作模型。 【加分项】 有以下行业经验:游戏
3D设计师1-3年大专3D MAX游戏设计周末双休有3D设计经验/技能1-
岗位职责: 1、按照项目需求完成次世代3D载具与枪械武器的模型构建及贴图绘制; 2、准确理解概念设计原意,并在此基础上进行优化与深化设计; 3、使用3dsMax或Maya规范布线完成硬表面建模,具备ZBrush雕刻能力者优先考虑; 4、精通Plasticity工具的使用。 任职要求: 1、美术或相关专业背景,具备扎实的美术基础,富有创造力、想象力及良好的造型表现力; 2、拥有2年以上次世代游戏项目开发经验,熟悉枪械、载具类内容制作流程,有完整参与大型3A级项目者优先; 3、擅长机械类题材的高精度模型与贴图制作,熟练掌握硬表面建模技术及相关工作方法; 4、具备良好的职业态度、团队协作意识,追求品质,善于沟通,工作细致有序。 加分项 具备以下领域从业经验:游戏
变压器技术员
5千-1万/月
技术员月结变压器油箱外壳及夹件
• 负责变压器油箱及相关成套产品的工艺技术工作,包括产品图纸识读、工艺路线编制、生产图纸分解等; • 根据客户提供的变压器总装图或设计要求,绘制和分解零部件加工图、下料图、焊接工艺图; • 编制产品制造工艺文件、作业指导书和质量控制要点,指导车间按图施工; • 参与新产品试制、工艺验证和量产转化,解决生产过程中的技术问题; • 协助生产部门进行工装夹具设计、材料定额计算和工艺流程优化; • 与客户技术部门对接,参与技术评审、图纸会签和技术答疑; • 负责技术档案、图纸资料的整理、归档和管理; • 完成上级交办的其他技术相关工作。 • 具备扎实的机械制图基础,能熟练识读各类机械加工图纸、焊接结构图纸和装配图纸; • 能够独立完成从总图到零部件分解图的绘制工作,掌握制图软件(如AutoCAD、SolidWorks等)的操作使用; • 了解金属板材加工工艺(剪板、冲压、折弯、焊接等),能根据图纸编制合理的加工工艺路线; • 对变压器油箱的生产制造工艺有一定了解,熟悉油箱的焊接结构、密封要求、试漏检测等关键工序者优先; • 具备一定的工艺文件编写能力,能独立制作作业指导书和检验标准文件。 薪资构成:基本工资 + 岗位津贴 + 绩效工资 + 技术补贴,综合薪酬面议(行业内有竞争力,经验丰富者高薪); • 试用期1—3个月(根据个人能力可提前转正),转正后签订正式劳动合同; • 依法缴纳社会保险; • 提供工作餐及住宿(或住宿补贴); • 享受法定节假日带薪假; • 提供技术培训和职业晋升通道,表现优异者优先提拔为技术主管。
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期车补周末双休1年以下3D设计师经验有3D设计经验/技能3D MAXC4DPR
岗位职责: 1.负责D5场景制作,完成镜头渲染、可视化效果的创意呈现; 2.配合团队完成场景搭建与动画设计,提升项目视觉表现力; 3.参与设计流程优化,推动动画设计标准化与高效化。 任职要求: 1.掌握3Dmax和D5及相关动画设计软件,具备3D动画制作能力; 2.具备良好的审美能力与创意表达,能独立完成高质量动画作品 3.具备团队协作精神,能与跨职能团队高效沟通,推动项目落地。 岗位福利: 五险 周末双休 带薪年假 团队旅游等
3D建模工程师
7千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限
1、工作内容:3D建模或分模支持模具加工制作 2、职位要求:熟练掌握Solidworks或Creo或UG12.0或CAD 3、对塑料件结构方式等有自己的独特思想,坚持原创; 4、对建模或分模或模具制作,能独立完或有独到的见解。 5、底薪加绩效、社保
3D设计师经验不限本科3D MAXUE4/5现场办公甲方公司周末双休
【岗位职责】 1. 参与公司工业数字孪生项目,负责三维建模、场景构建及视觉优化等相关工作。 2. 根据项目需要,与客户沟通获取建模资料,或通过无人机、扫描设备进行实地数据采集。 3. 完成上级交办的其他任务。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,数字媒体技术、虚拟现实应用技术、艺术与科技等相关专业优先。 2. 熟练掌握3D Max软件,具备UE蓝图开发或场景搭建经验者优先考虑。 3. 具备良好沟通能力,工作积极主动,学习能力强。 4. 能够接受短期外出差旅。 【我们能提供】 1. 参与真实工业级数字孪生项目,积累UE引擎与数字孪生技术实战经验; 2. 团队氛围融洽,无强制性加班,实行周末双休,享受法定节假日; 3. 实习表现优异可转正,支持开具实习证明并签订三方协议; 4. 提供出差补助、节日福利、带薪休假、五险一金等保障。 【薪资范围】 实习:2-3K/月+差旅补贴 转正:4-8K/月+差旅补贴
3D设计师5-10年本科3D MAX游戏设计PS效果图周末双休有3D设计经验/技能其他Zbrush车补五险一金带薪假期年终奖现场办公Blender5年以上3D设计师经验甲方公司MAYA施工图
【岗位职责】 1. 场景相关3D模型制作。负责各类3D场景相关的模型全流程制作,包括但不限于:场景地形、建筑、自然环境元素(植被、山石、水体等)、场景道具等。需确保3D资产的美术风格统一,精度符合项目要求。 2. 3D场景搭建。能使用Unity引擎独立完成中小型3D场景的完整搭建、调试。包括但不限于:3D相关美术资源导入引擎并组装,材质调试,灯光布置,烘培渲染等。需兼顾项目需求、性能指标、视觉表现力。 3. 3D美术资产库维护。协助建立和维护项目3D资产库,对已完成资产进行分类、整理与版本管理,提升团队资产复用率。 【岗位要求】 1. 工作经验。5年以上工作经验,其中包含1-3年3D场景美术相关工作经验;教育背景为美术、设计类相关专业者优先。 2. 专业能力。了解3ds Max、Maya、ZBrush、Blender、Substance Painter/Designer、Photoshop等3D相关资产制作软件,并擅长其中1~3款工具,能独立完成“高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图制作”3D全流程工作。 3. 引擎技能。熟悉Unity引擎的资产导入、材质编辑、光照设置、LOD制作等核心流程,能独立解决引擎内资产相关的一般性技术问题,确保资产满足项目性能与视觉要求。 4. 审美与设计。具备良好的美术审美、色彩感知能力与空间想象力,能精准把握不同项目的美术风格,对细节刻画与画面氛围营造有较高追求。 5. 技术认知。了解3D资产制作的技术规范,熟悉模型面数控制、贴图分辨率优化等性能相关知识,能在保证视觉效果的同时兼顾项目运行效率。 加分项有以下行业经验:互联网、游戏、新能源汽车
游戏3D美术主管
1.8-2.5万/月
3D设计师5-10年本科3D MAX游戏设计PS有3D设计经验/技能Blender5年以上3D设计师经验甲方公司ZbrushMAYA
岗位职责: 1、负责3D美术流程的任务统筹与质量把控; 2、主导项目中3D美术团队的组建与人才培养; 3、制定3D美术相关标准规范,管理制作流程并完成资源统筹; 4、配合技术团队,推进3D美术技术落地、视觉效果还原与性能优化; 5、对接外部合作方,进行3D美术成果的反馈交流与质量验收; 6、深入参与产品开发全流程,主导整体3D美术风格设计与执行监督,保障版本高质量稳定迭代; 任职要求: 1、具备8年以上游戏美术从业经历,其中至少3年担任3D主美职务; 2、曾完整主导过一款3D游戏产品的美术研发全过程; 3、熟练掌握三维美术制作流程与技术实现方式,了解主流开发引擎,拥有制定各类美术标准的能力; 4、熟练操作U3D引擎,精通其内部三维视觉品质的技术实现方法; 5、优先考虑美术类专业院校背景者,擅长分析目标用户审美偏好,具备出色的美术鉴赏力与风格驾驭能力; 6、具备出色的流程管控、任务分配与跨职能协作能力,能有效激发团队成员的工作效能与发展潜力; 加分项 具备以下领域经验者优先:游戏·人工智能
文创产品设计师
5-6千/月
3D设计师学历不限
招文创产品设计师
三维场景
1.5-3万/月
3D设计师3-5年学历不限3D渲染游戏设计游戏场景设计
岗位职责: 1、依据项目风格及原画要求,完成游戏中建筑模型、场景布局、道具等三维制作; 2、确保场景模型与最终渲染效果在视觉表现上保持一致; 3、参与制定场景模型制作标准,整理外包协作规范文档; 4、协助进行制作周期规划,负责外包对接与反馈沟通工作。 岗位要求: 1、具备3年以上游戏场景开发经验,精通3D类制作软件,熟悉PBR工作流程及VRay渲染技术; 2、擅长欧美写实或欧美卡通美术风格,具备三渲二经验者优先考虑; 3、具备较强的沟通理解能力,工作认真负责,具有良好的协作意识和团队精神。 加分项 具备以下领域从业经验:游戏
C4D动画设计师
7千-1.2万/月
3D设计师经验不限大专周末双休电商产品设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司动画设计五险一金带薪假期年终奖现场办公动态设计视觉设计C4DBlender3-5年3D设计师经验5年
喜欢Blender或C4D的三维动态设计师(会OC渲染器) 接受实习生、接受实习生、接受实习生 职位描述: 参与创意策划,构思动画的整体风格与视觉呈现; 配合设计师完成画面元素设计及镜头衔接方式的规划; 将静态视觉稿转化为三维动画内容并实现动态效果。 期望条件: 热爱三维视觉表现,具备良好的画面审美与设计感知力; 能准确把握三维模型、材质质感、动态节奏与变化过程; 擅长融合多种三维技术与特效手段,精通后期合成流程; 对摄像机动画具有较强的控制能力; 能高效落实前期分镜脚本中的创意构想; 具备良好沟通意识与团队协作精神,乐于资源共享; 熟练操作Blender或C4D、AE等视频制作相关软件。 优先条件: 动画、美术、视觉传达类相关专业背景者优先; 具备扎实的美术基础; 有高质量成熟作品案例者优先录用。 测试题下载链接: https://pan.baidu.com/s/1jCpQJ5w78pG4TEuiqY8HrA?pwd=5465 提取码: 5465 福利待遇: 1.上班时间:9:00-12:00 13:30-18:00 周末双休 加班可调休或折算薪资 2.年中项目奖金 3.满一年最低13薪 4.五险一金 5.特殊节日福利 6.薪资结构:作品+能力谈薪资,非固定岗位薪资
三维建模师兼职
200-300元/天
3D设计师经验不限大专3D MAX游戏设计PR效果图周末双休AE有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司动画设计现场办公C4DMAYA
工作周期:长期兼职 每周工期:5天及以上 工作时间:09:00-19:00 工作时段:工作日 结算方式:日结 招聘截止时间:2025-11-30 不能线上,需要线下 岗位职责: 1、负责对3D模型的材质数据进行现场核查,确认是否存在异常。 2、依据标注标准文档,审查模型网格是否完整,PBR流程是否规范,判断扫描所得模型有无破损,贴图与材质是否存在缺失情况,发现问题后标记勾选并添加文字说明即可。 任职要求: 1、具备扎实的3D建模基础,掌握PBR制作流程,工作细致认真,理解能力强,需提交简历并附上作品图示。 2、【重要】需保证周一至周五每天上午9点至晚上7点之间有稳定可投入的兼职时间,临时事务可请假,周末及法定节假日正常休息,须线下到岗办公。 3、了解骨骼绑定逻辑与蒙皮权重机制,能使用3D软件验证标注结果,熟悉常见数据格式及相关质检工具操作。 4、至少参与过一次3D标注项目,拥有游戏或影视类角色绑定、权重标注的实际案例,能提供作品集以证明在细节处理方面的能力。 薪资: 1、按件计酬,次月统一结算,单价为xx/条(不同项目单价有所差异)。 2、工作效率参考:平均几十秒可完成一个模型的筛查。 3、日均收入约200-300元,多劳多得,效率越高收益越高。 特殊说明: 1、签订劳务合同及保密协议后,需参加项目准入测试,每轮测试包含10条数据,最多可能进行5轮,测试准确率需达到90%以上方可进入正式任务,未达标者无法参与项目,测试期间数据不计入结算。 2、测试阶段每日提供50元补助。 3、每条标注数据的提交均有记录,个人完成数量、合格数量、错误数量等数据均可实时查看。
3D设计师
招聘岗位 3D建模工程师/修模补模工程师/后处理工程师/涂装工程师实习生 职位描述​ 负责对各类三维模型(如来自3D扫描、客户设计、AI建模等)进行细致的修复、优化和规范化处理。 分析模型图纸结构合理性,检查并修复模型缺陷(如破面、非流形几何体等),确保模型符合3D打印、动画制作或项目展示的特定要求。 熟练使用相关软件进行模型比例精准调整、UV展开、贴图绘制等操作。 与建模师、设计师、开发工程师等团队成员密切协作,确保模型效果的最终呈现。 ​任职要求​ 专业技能: 熟练掌握至少一种主流三维建模及修模软件,如3dsMax,Maya,ZBrush,Blender,Magics,Rhino等。 具备良好的UV拆分、贴图绘制和材质编辑能力者优先。 具备良好的空间想象能力和三维造型能力,能精准把握模型的结构与比例。 有成功的三维模型修复、空三处理或BIM建模项目案例者优先。 软实力​: 工作态度严谨细致,具有强烈的责任心和耐心,能够高质量地完成重复性操作任务。 具备良好的沟通能力和团队合作精神,具有较强的学习能力,能快速掌握新技术和软件。 ​加分项​ 拥有良好的美术基础、手绘能力或审美能力。 熟悉3D打印后期处理流程。 热爱潮玩手办、游戏、影视或特定行业领域,对模型质感有较高追求。 三、实习待遇 实习补贴:2200——3800元/月(根据岗位与能力定档,月结); 持有毕业证:3500——7000元/月(根据岗位与能力定档) 成长支持: 一对一导师带教,制定个性化实习计划,定期复盘与反馈; 免费参与公司内部培训(如行业知识、技能提升课程),接触核心项目; 优秀实习生可获得转正面试绿色通道,表现突出者提供全职offer; 工作环境:开放办公区、免费零食饮料、定期团队建设(如聚餐、团建活动),氛 围轻松内卷。
游戏3D主美
1.8-2.5万/月
3D设计师3-5年学历不限3D场景后处理URP/HDRP
【岗位职责】 1. 偏制作型的美术负责人,非纯管理,能够胜任游戏的场景大世界、模型等工作。 2. 具备独特的美术风格制作与创新能力(偏向风格化、古风、仙侠、水墨等),精通U3D地编,精通大世界场景制作,熟悉各类地编插件及软件。精通场景后处理、灯光以及场景渲染等。 3. 产出符合项目风格的场景资源,并提升组员产出质量,管理3D产出资源。 4. 负责美术人员的日常工作安排、质量监控、技术能力提升等(美术组配置角色原画、场景地编、UI、特效等岗位共计8~10人)。 5. 对PC游戏和独立游戏有极大的热情,渴望创作出全新风格的作品。 【岗位要求】 1. 从事原画工作3年以上,带过项目,从事过总监、主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定、技术研判者)经验者优先。 2. 能够在游戏艺术风格和技术限制之间找到平衡,熟悉游戏引擎(UE4或Unity),了解游戏引擎的材质系统、粒子系统、灯光系统、模型,为项目开发提供技术支持。 3. 自身就是独立游戏的爱好者,尤其喜欢:开放世界、角色养成、模拟经营、大战略SLG类游戏。 4. 爱好中国文化并愿意结合现代美学去重塑传统文化的魅力,尤其是对秦汉、先秦文化喜爱者,希望通过游戏这种方式去弘扬中华文化。 5. 项目会以原创IP为核心导向,从0到1的创造力十分重要,同时也可以给予您极大创作空间。 请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示。欢迎喜欢同类型游戏的朋友来交流。
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