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【岗位职责】:
1. 负责游戏内角色模型的构建,涵盖低多边形与高多边形模型的制作。
2. 熟练完成材质与贴图的设计与绘制工作。
3. 能够熟练使用3dsMax、Maya、ZBrush等建模工具实现多样化角色模型的创作构想。
4. 掌握建模流程中的各项技术环节,如模型拓扑处理、UV拆分、法线烘焙等,保障各阶段工作高效且达标。

【任职要求】:
1. 熟练掌握主流建模软件,例如3ds Max、Maya、ZBrush等。
2. 具备运用相关软件完成各类角色模型设计与实现的能力。
3. 了解建模全流程中的关键技术节点,包括模型拓扑、UV展开、烘焙等操作规范。

【场景模型、地编岗位】同步招聘中,欢迎提交简历及相关作品。
2025-12-04 11:37
IP属地:四川成都

职位福利

大专3-5年3D MAX周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司游戏角色Zbrush五险一金现场办公3-5年3D设计师经验游戏场景MAYA五险
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成都艾末塔网络科技有限公司
未融资 · 0-20人
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