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岗位职责:

一、岗位名称

次世代场景模型师

二、岗位标签

有游戏场景经验 | 场景建模 | 写实

三、岗位职责

1. 根据原画设计需求,负责游戏场景中道具、建筑、植被、环境等3D模型及PBR材质贴图的制作与优化。

2. 配合项目部,严格按照项目排期与质量标准完成3D资产制作,确保交付成果符合客户/项目的美术规范与设计要求。

3. 高效响应美术指导、策划及客户的反馈意见,快速迭代调整作品,具备良好的沟通能力与积极的学习态度。

4. 参与场景资产的性能优化,确保模型面数、贴图分辨率等符合项目运行平台的技术要求。

四、任职要求

1. 熟悉并掌握次世代场景美术制作全流程(PBR),具备扎实的美术基础与空间造型能力。

2. 理解项目方向与设计目标,工作严谨负责,具备较强的沟通协作能力、主动学习意识与创新设计思维。

3. 能熟练使用3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop等相关游戏美术制作软件。

4. 有游戏行业或影视CG行业工作经验者优先;熟悉次世代制作流程,具备优秀的造型表现力与材质表达技巧。

5. 具备良好的审美能力,对光影、色彩、质感有深刻理解,能准确还原原画设计意图。

五、员工福利

• 基础保障:保底工资、全勤奖、加班补助、年终奖、带薪年假

• 团队关怀:节日福利、团建聚餐、零食下午茶、员工旅游
2026-02-25 20:30
IP属地:四川

职位福利

学历不限1-3年
企业发布信息图
成都幻屿网络技术有限公司
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