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设计
4000-6000元/月
效果图设计5-10年学历不限
和客户沟通1:方案:设计效果图:清单预算
3D设计师1年以下学历不限期待你的加入公司氛围好现场办公乙方公司五险大小周1年以下3D设计师经验游戏设计接受无相关经验/技能MAYAZbrushSubstance
职位描述 工作内容 1、根据项目具体要求,能够负责任的按照时间节点完成项目内容。,具体能力和薪资可以详聊 2、以中高模为主,影视类型高模套装、配饰,硬表面金属 任职要求 1、有一定的美术功底 *2、熟悉maya,zb,八猴,sp等最基本的软件操作,对pbr流程有一定的认识。尤其是maya操作一定要会,这样方便学习,可以节省沟通成本 3、学历大专及以上,学历可以没有但是一定要认真负责, 4、具备踏实、严谨的工作态度,强烈的责任心和团队合作精神; 5、能够理解上级的指示,并具备创造力。 6、需要有吃苦的能力,能够承受高强度的工作 7、最好是美术生,,数字媒体这些也算 岗位福利: 1、平台稳定,项目稳定,难度中等偏上,均是现在正在上线更新的项目 2、小团队,虽然人数不多,但是可以接受比较专业的一对一辅导,可以帮助刚入行不久的人少走弯路,更快的提升技术水平 3、成长稳定,每年在7月和1月有稳定的两次调薪机会。 4、有五险,全勤奖,月绩效奖金,工作满一年缴纳公积金,根据入职年限每年享有带薪年假。 ps:新人技能不强的时候工作压力会比较大,加班会比较多,建议真的想提升自己,想做稳定的项目,可以严格遵守项目的要求,能跟别人相处融洽的同学可以考虑,纯新手不要,雕塑专业的同学可以另聊 我们提供 1 成长支持:有组长带领,优化项目进度。 2. 团队文化:扁平化管理、开放创作氛围、优质硬件设备。 3. 福利保障:五险、年度体检、每周零食饮料。 应聘方式 (联系之前可以给个联系方式)请将以下材料发送至邮箱【@qq.com】,邮箱标题注明“应聘次时代3D角色美术师-姓名-作品集链接” 1. 个人简历(附联系方式) 2. 作品集 3. 可附1-2张最能代表你技术水准的角色制作过程图(如高模/低模对比、贴图分层等)
3D建模
3000-6000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公大小周动画设计游戏设计电商产品设计接受无相关经验/技能3D MAXZbrushBlenderPSAI
岗位职责: 1.负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作 2.根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景 3.与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范 4.优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求 5. 参与创意构思与视觉提案,提供专业3D表现建议并持续提升作品表现力 任职要求: 1.熟练使用Maya/3ds Max/Blender等主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先,精通PS ,接受外业出差(川内) 2.具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、材质、构图有敏锐把控能力 3.能独立完成从概念到成片的完整3D制作流程,有成熟作品集可提供 4.学习能力强,责任心强,具备跨部门沟通协作意识 5.学历不限,经验不限,热爱设计、追求品质的创作者我们诚挚欢迎
建模,拆图,编程
6000-11000元/月
建模月结全职
三维建模,出二维图,拆图,排版,下料编程,编制作工艺。
次世代场景
5000-11000元/月
3D设计师1-3年学历不限
岗位职责: 一、岗位名称 次世代场景模型师 二、岗位标签 有游戏场景经验 | 场景建模 | 写实 三、岗位职责 1. 根据原画设计需求,负责游戏场景中道具、建筑、植被、环境等3D模型及PBR材质贴图的制作与优化。 2. 配合项目部,严格按照项目排期与质量标准完成3D资产制作,确保交付成果符合客户/项目的美术规范与设计要求。 3. 高效响应美术指导、策划及客户的反馈意见,快速迭代调整作品,具备良好的沟通能力与积极的学习态度。 4. 参与场景资产的性能优化,确保模型面数、贴图分辨率等符合项目运行平台的技术要求。 四、任职要求 1. 熟悉并掌握次世代场景美术制作全流程(PBR),具备扎实的美术基础与空间造型能力。 2. 理解项目方向与设计目标,工作严谨负责,具备较强的沟通协作能力、主动学习意识与创新设计思维。 3. 能熟练使用3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop等相关游戏美术制作软件。 4. 有游戏行业或影视CG行业工作经验者优先;熟悉次世代制作流程,具备优秀的造型表现力与材质表达技巧。 5. 具备良好的审美能力,对光影、色彩、质感有深刻理解,能准确还原原画设计意图。 五、员工福利 • 基础保障:保底工资、全勤奖、加班补助、年终奖、带薪年假 • 团队关怀:节日福利、团建聚餐、零食下午茶、员工旅游
3D设计师1-3年大专渲染设计特效设计场景设计3D MAXAEMaya
岗位职责 1. 3D产品渲染(核心):承担耳机类产品主图、多视角展示图、材质细节图及包装视觉效果图的渲染工作;支持品牌推广活动与新品发布所需氛围化场景渲染,满足电商页面、社交媒体传播及品牌宣传海报的应用需求,真实呈现塑胶、金属、硅胶等材质质感。 2. AI图文视频赋能:掌握AI图像生成与AI视频制作工具,用于优化渲染效果、快速实现场景与材质多样化呈现,输出产品动态短片及广告短视频,提升整体内容产出效率;根据项目需求灵活选用传统渲染或AI生成方案,确保高效高质量交付。 3. 协作交付:协同产品结构设计与平面电商设计团队,获取并处理产品CAD数据;配合电商平台新品上线及大促节奏,保障多任务并行下的稳定输出,维护品牌统一的视觉风格。 任职要求 1、硬性技能 - 熟练使用C4D/Octane、Redshift、Blender等主流渲染软件之一,具备灯光、材质、构图能力,能对产品模型进行精细化渲染优化 - 掌握至少一款AI生图工具(如ComfyUI/Lovart/libtv等),了解主流AI绘画模型特性 - 熟悉至少一款AI视频工具(如Tapnow/小云雀等),可独立完成可用于商业传播的产品动态视频,需提供实际案例 2、软性要求 - 具备良好审美,能准确把握3C电子产品的质感表现,执行能力强,适应电商高频节奏的工作环境 - 主动跟进AI领域新工具发展,具备工具选型判断力,善于结合新技术提升工作效率 3、优先录用 - 具备耳机或消费类电子产品3D渲染全职工作经验者 - 拥有将传统渲染与AI技术结合并成功落地提效的实际项目案例,面试时可展示相关作品
游戏角色建模师
5000-10000元/月
3D设计师学历不限五险带薪假期餐补周末双休
岗位需求: 1、 负责项目内角色制作与场景相关技术支持; 2、控制整体3D角色模型品质,保证正确的艺术风格, 任职要求: 1、一年及以上游戏行业3D次时代角色或者场景工作经验(*拥有完整游戏项目经验者优先考虑),熟练相关制作软件 ; 2、精通次世代角色/场景制作流程,熟练掌握该岗位所需软件制作高模; 3、会多边形建模等制作,优化并提升角色面部美感和品质; 4、具备较强的美术基础,造型准确,想象力强,较好的审美能力; 5、富有创新精神,工作热情,善于团队合作,完成高质量次时代模型。 双休、五险、免费下午茶、定期团建、年终奖 周末双休 9:30-12:00 13:30-18:30
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能Zbrush
岗位职责: 负责城市项目物件及区域场景美术效果。 职位要求: 1.熟练使用3D美术制作软件,2年或者以上游戏相关经验; 2.了解pbr制作流程以及传统次时代美术流程; 3.对写实场景有一定的经验和自己的想法,对场景物件具有二次设计的能力; 4.熟悉美术流程,对实例材质使用有一定的了解; 5.对大型建筑物件tiling制作流程,以及共用材质有一定的了解; 6.热爱游戏行业者优先;
3D设计师经验不限学历不限现场办公1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验工业设计雕塑设计
我们是一家针对青少年3d打印建模方向的艺术机构。我们需要对建模软件熟悉的伙伴,能根据学生曲线共同开发课程。 需求: 1.使用ipad端sharp3D 软件。 2.对3d打印方向有兴趣与热情 3.有美术类课程教学经验优先。 4.熟悉机器人课程、电路设计、无人机组装等工程类课程优先。
安检员包住月结
机场安检男女不限【暑假工】要求:身体健康,无案底,,168及以上,158及以上,无无良嗜好。年龄:18-35岁学历:高中及以上班次:4:30-21:00点,上一休一,上班期间轮换休息薪资:200元/天。工资月结。服装免费提供,自带纯黑色鞋子。培训4天后开始上岗,培训期间提供食宿(300元),,介意勿扰!食宿:培训期提供食宿。工作期间包住不包吃。联系方式号
眉山
7月6日 03:27拨打电话
四川眉山视高共享食堂招聘:小吃师傅.工资5500.月休4天.联系人:董师:电话:
5500元/月
小吃厨师包吃月结
视高共享食堂招聘:小吃师傅.工资5500.月休4天.联系人:董师:电话:
眉山
7月6日 02:52拨打电话
工厂焊工包住包吃3-5人月结焊工证
丹棱厂区招聘焊工5人,要求有证,会焊门栏杆,试用期一个月5000元,上班时间8点到下午5点30左右,长白班,包工作餐,住宿免费,。综合工资6000-10000左右每月。联系电话
眉山 丹棱县
7月6日 02:16拨打电话
保洁开荒保洁3-5人月结
洪雅招聘保洁5人,28-58岁上班时间8点-下午6点30多劳多得综合工资3000-8000左右每月有餐补。联系电话
眉山 洪雅县
7月6日 02:16拨打电话
包子
哈西东坡肉包:招聘招聘包包子工:(55以下)干净利落:身体健康时间:早4下午14:4000十200勤前台付货员:早7点-下午14点工资3800+200满勤小时工:15元/小时哈西大街翡翠华庭(115)门市电话:[烟花][烟花][烟花][烟花][烟花][烟花][烟花][烟花]
眉山 东坡区
7月6日 02:06拨打电话
3D设计师经验不限大专
岗位职责: 1. 根据游戏美术风格要求,完成3D场景模型的建模、UV拆分与基础贴图绘制 2. 配合主美及程序团队,优化模型面数与资源规格,适配引擎性能要求 3. 参与场景资产库搭建,整理并提交标准化模型资源包 4. 按项目进度完成迭代修改,及时响应反馈并调整输出 5. 学习并遵守公司美术制作规范与版本管理流程 任职要求: 1. 热爱游戏行业,具备良好的美术基础与空间造型能力 2. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush等主流建模软件(至少一种) 3. 了解PBR流程,能独立完成低模+基础贴图制作 4. 大专及以上学历,经验不限,欢迎应届生及转行人才投递 5. 责任心强,具备良好沟通意识与团队协作精神
3D设计师1-3年高中五险一金周末双休3D MAXBlenderSketchUp
上班时间 :10.00-19.00 周末双休 岗位职责: 1. 设计并塑造具有鲜明个性与故事背景的游戏角色形象 2. 配合策划与美术团队完成角色原画、3D建模、动作设定及技能表现 3. 参与角色世界观构建,确保角色设定与游戏整体风格及剧情逻辑一致 4. 根据玩家反馈与数据表现,持续优化角色平衡性与用户体验 5. 协同程序与动画团队实现角色交互功能与特效呈现 任职要求: 1. 热爱游戏行业,熟悉主流MMO、二次元、开放世界等品类角色设计逻辑 2. 具备扎实的美术功底与角色叙事能力,能独立完成从概念到落地的全流程设计 3. 熟练使用Photoshop、SP、Maya/Blender等设计与建模工具 4. 学历不限,但需提供完整角色设计作品集 5. 沟通协作能力强,认同“高效交付、拒绝无效加班”的团队文化
3D设计师经验不限学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRay
我们是线下实体设计公司,主要做全屋定制、木门、展厅、家装空间这类项目,现在想找几个长期配合的效果图设计师,不用坐班,兼职就行。 要求会 3Dmax,能独立建模,最好做过全屋定制行业,懂一点柜体结构、板材材质、木门、五金、灯光这些,不是只会套模型那种。 渲染器不限,VR、CR、D5 都可以,主要看最后效果,画面要干净、真实、有质感,客户能看懂,也能打动客户。 我们这边单子比较稳定,不是淘宝那种低价派单。只要你出图质量稳定、速度稳定、沟通好,后面可以长期合作,基本每天都有图可以安排。 结算方式按单结,不压钱,具体价格看图的复杂程度和你的作品来定。 有兴趣的可以直接发一下你做过的全屋定制、柜类、木作空间效果图,还有你的报价。合适的话可以先合作一单试一下。
3d建模师
5000-8000元/月
3D设计师经验不限大专3D MAXMaya建模设计互联网游戏
【工作内容】 1. 负责根据项目需求进行三维模型的设计与制作,包括角色、场景及道具等; 2. 与团队协作,参与产品或项目的设计与开发流程; 3. 对模型进行优化与调整,确保符合项目技术标准和视觉效果要求。 【任职要求】 1. 熟悉3D建模软件(如Maya、Blender、3ds Max等),具备良好的建模能力; 2. 具备一定的审美能力和艺术素养,能独立完成建模任务; 3. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。
3D设计师1-3年学历不限远程办公1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验室内装潢家具设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能
我们是线下实体设计公司,主要做家装、全屋定制、木门、展厅这类项目,现在想找几个靠谱的效果图设计师长期配合。 不用坐班,兼职合作就行。 要求会3Dmax,能自己建模、自己渲染,最好是全屋定制或者家装空间。 不仅仅是模型那样,柜子、木纹、灯光、材质这些基本的东西都要懂。 我们的香料单子比较稳定,不是找偶尔人画一张,也不是低价乱派单。 只要你图的质量稳定,速度稳定,沟通没问题,后面可以长期安排。 按单结算,不压钱。 有兴趣直接私信!
设计师
2000-3000元/月
设计师经验不限中专/中技应届生
效果图,平面图
幕墙设计师
门窗幕墙设计师1人 招聘条件: 具有3-5年门窗设计经验; 完成投标项目的设计方案、深化及优化设计方案、报价等工作; 熟悉门窗工程设计规范,能独立完成门窗设计深化、加工图、大样图、节点图、施工图及下料等工作; 负责铝合金门窗生产加工单编制、门窗材料计算、核校、统计、门窗工程预算编制、做成本控制预算; 有团队精神、能出差、态度端正、有上进心; 其他需要说明的 公司地址:仁寿经开区A区(美加蓉祥电子厂业园区31 联系方式:万女士 电话:
竣工图绘制
1-1.1万元/月
技术员月结兼职假期工
根据原来的施工图绘制完成竣工图
3D设计师经验不限大专五险带薪假期年终奖周末双休3D MAXMAYAZbrushBlenderSketchUp
岗位职责: 了解PBR全流程,并且熟练,做事认真细致,精益求精,严于利己 注:次时代场景实习生空缺:2人 次时代角色实习生空缺:3-4人
次世代场景
5000-11000元/月
3D设计师1-3年学历不限
岗位职责: 一、岗位名称 次世代场景模型师 二、岗位标签 有游戏场景经验 | 场景建模 | 写实 三、岗位职责 1. 根据原画设计需求,负责游戏场景中道具、建筑、植被、环境等3D模型及PBR材质贴图的制作与优化。 2. 配合项目部,严格按照项目排期与质量标准完成3D资产制作,确保交付成果符合客户/项目的美术规范与设计要求。 3. 高效响应美术指导、策划及客户的反馈意见,快速迭代调整作品,具备良好的沟通能力与积极的学习态度。 4. 参与场景资产的性能优化,确保模型面数、贴图分辨率等符合项目运行平台的技术要求。 四、任职要求 1. 熟悉并掌握次世代场景美术制作全流程(PBR),具备扎实的美术基础与空间造型能力。 2. 理解项目方向与设计目标,工作严谨负责,具备较强的沟通协作能力、主动学习意识与创新设计思维。 3. 能熟练使用3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter/Designer、Photoshop等相关游戏美术制作软件。 4. 有游戏行业或影视CG行业工作经验者优先;熟悉次世代制作流程,具备优秀的造型表现力与材质表达技巧。 5. 具备良好的审美能力,对光影、色彩、质感有深刻理解,能准确还原原画设计意图。 五、员工福利 • 基础保障:保底工资、全勤奖、加班补助、年终奖、带薪年假 • 团队关怀:节日福利、团建聚餐、零食下午茶、员工旅游
3D设计师1-3年学历不限cr现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢园林设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXVRay
岗位职责: 1. 负责效果图的创作与表现,确保作品质量与风格的统一性 2. 与团队紧密合作,确保项目按时完成并满足客户需求 3. 不断学习和掌握新的表现技巧,提升个人专业能力 任职要求: 1. 会3DMAX cr
3D设计
6000-8000元/月
3D设计师3-5年本科
【岗位名称】3D设计师 【招聘类型】全职 【核心定位】聚焦活动场景3D设计,结合会议、大型活动行业业务需求,独立完成3D视觉方案设计、建模、渲染及后期优化,配合活动执行环节完成视觉落地对接,以专业的3D设计功底,打造贴合活动需求、兼具美感与实用性的3D视觉作品,助力活动场景呈现提质增效。 一、岗位职责 - 结合活动行业业务需求(大型会议、各类活动场景),独立完成3D场景设计、建模、材质赋予、灯光渲染及后期合成,包括但不限于活动场地布局、舞台搭建、物料陈列、视觉氛围营造等3D设计工作,确保作品符合客户需求及活动调性。 - 对接客户及活动执行团队,精准捕捉3D视觉需求,沟通设计思路,根据反馈快速优化设计方案,确保设计方案可落地、可执行,配合现场执行环节,提供3D设计相关技术支持,解决落地过程中的视觉呈现问题。 - 负责3D设计素材的整理、归档与更新,积累活动场景相关3D模型、材质库,提升设计效率;关注行业3D设计趋势及活动视觉呈现新形式,融入设计工作,打造有亮点、有质感的视觉作品。 - 配合团队完成各类活动相关的3D设计任务,高效对接上下游协作环节(如活动执行、客户对接),确保设计进度与活动整体流程同步,按时交付设计成果。 - 严格把控设计质量,确保3D作品细节精准、渲染效果清晰,符合行业规范及客户要求,规避设计层面的落地风险。 二、任职要求 - 从业经验:至少5年以上3D设计相关工作经验,有活动场景、会议舞台等相关3D设计成功案例,能独立完成从需求对接、方案设计到渲染交付的全流程工作,可提供过往作品展示。 - 专业能力:熟练掌握3DMAX、Maya、SketchUp、V-Ray等常用3D设计及渲染软件,精通建模、材质、灯光、渲染全流程操作;具备良好的审美能力、空间感和色彩搭配能力,能精准把握活动场景的视觉调性。 - 行业认知:了解大型会议、各类活动的业务流程及场景需求,熟悉活动场地、舞台搭建、物料陈列等相关知识,能结合活动实际需求设计可落地的3D方案,避免设计与执行脱节。 - 综合素质:出色的沟通表达能力,能清晰对接客户及协作团队,准确传递设计思路、反馈修改意见;具备较强的抗压能力和时间管理能力,能在紧张的工作节奏中高效完成设计任务,注重细节、责任心强。
3D设计师经验不限本科场景设计建模设计渲染设计3D MAX
该岗位单休,暂不接受在校生,在校生请投递实习岗位 影视级资产创作: 负责AI影视项目中高精度3D模型(角色/场景/道具)的全流程开发,涵盖高模雕刻、拓扑优化、UV展开、PBR材质绘制及最终渲染输出,确保产出符合影视级视觉标准。 AI工作流深度融合: 熟练应用混元3D、Tripo3D、Stable Diffusion等先进AI生成技术,辅助完成概念构思、基础模型生成与纹理制作,显著提升资产生产速度并保障落地品质。 UE5引擎对接与性能调优: 将3D资源导入Unreal Engine进行材质细化、灯光氛围搭建与性能压测,确保内容在虚拟制片或实时渲染场景下的画质表现与运行流畅性。 剧本视觉化预演支持: 协同导演与策划团队,借助AI工具快速生成视觉方案,并在UE中完成初步场景构建,参与镜头设计与动画预演,实现文本到影像的高效转化。 管线升级与技术积累: 持续追踪前沿AI技术动态,推动传统3D制作流程革新;搭建标准化内部资源库,提高CG资产复用率与制作规范性。 任职要求 专业背景: 美术设计、数字媒体艺术、动画或计算机相关专业本科及以上学历,具备扎实的美术功底与良好的审美能力。 核心技术: 熟练使用UE5及Blender/Maya/3ds Max/C4D中至少两款主流软件,精通ZBrush雕刻流程,掌握Substance Painter/Designer材质开发,熟悉Arnold/Redshift等主流渲染器操作。 AI应用能力: 对AIGC领域有强烈兴趣并拥有实际使用经验,曾操作混元3D、Tripo3D等AI建模工具,具备模型筛选、效果评估与工程化落地能力者优先。 影视表现理解: 熟悉PBR材质体系,对光影布局、色彩搭配和镜头叙事有深入认知,可驾驭写实或风格化等多种影视美术类型。 团队协作素质: 具备良好沟通能力和抗压意识,能与导演、算法工程师紧密配合,准确理解技术限制并在艺术表达上达成最优解。 加分项: 具有大型视效项目、AI漫画剧集或虚拟拍摄相关实践经验者优先考虑。 熟悉虚幻引擎(UE5)材质系统与蓝图逻辑,能够实现复杂视觉交互效果。 能熟练运用AIGC工具辅助创作。 在ArtStation等平台展示高质量个人作品,或拥有成熟的AI结合3D制作案例。
3D角色-贴图制作
8000-14000元/月
3D设计师1-3年大专
岗位职责: 完成次世代角色,道具的建模以及贴图绘制和材质调整的工作 任职要求: 1.熟悉了解次世代角色建模。 2.精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件的使用,能独立完人物建模及贴图。 3.扎实的美术功底,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。 4.做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。 5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。 公司福利 早10晚7午休两小时 周末双休 社保 绩效奖金 节假日福利 生日福利 定期聚餐 下午茶 一年1-2次旅游 1年至少涨薪一次 年底双薪
设计师1-3年大专性格开朗,善于沟通
1、必须能熟练使用CAD,SU,犀牛,D5,3DMAX(至少会使用2个且熟练) 2、能接受外出测量,最好会开车 3、能吃苦耐劳,因为楼梯测量基本在工地刚开始,若现场无楼梯,会涉及到建筑工地,上下攀爬,介意者勿扰 4、擅长沟通,能准确详细的和客户汇报方案 5、此岗位可接受实习生,前4条为硬性条件,符合请投递简历 此岗位单休,介意勿投
效果图表现师
5000-15000元/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢动画设计效果图施工图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRayAutoCADPS
工作经验一年以上 能熟练运用3Dmax 会ps su cad的基本操作 能根据客户提供的资料和要求用3DMAX自行建模 沟通能力强 有团队精神 会用CR D5 AI 渲染优先
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