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设计师
2-3千/月
设计师经验不限中专/中技应届生
效果图,平面图
3D设计师学历不限周末双休游戏设计MAYAZbrush
1.实习期三个月,能力突出可提前转正。 2.转正后每个季度发放绩效奖金。 3.年终奖、全勤奖、带薪年假。 4.每年两次涨薪机会。 5.免费提供零食饮料,下午茶,团建,生日福利 6.地址在天府五街地铁站附近,出站三分钟即可到达公司 欢迎投递简历作品至邮箱
做平面图和效果图
7-8千/月
效果图设计经验不限高中
设计平面图和业主沟通,平面图做好做一个效果图,私人民宿酒店
3D角色设计师
1.2-1.6万/月
3D设计师3-5年学历不限3D MAXPS周末双休UE4擅长手绘1-3年游戏角色经验写实五险一金年终奖次世代经验卡通Blender有游戏角色经验无需外派二次元自研项目角色建模MAYA五险
【岗位职责】 1. 负责皮肤展示模型及局内3D角色资源制作; 2. 负责调节优化引擎内3D角色资源效果; 3. 负责审核修改反馈外包文件; 4. 跟进设计并调试角色局内外表现。 【岗位要求】(硬性) 1. 有较丰富的游戏设计和制作经验,有较强的3D角色制作经验,负责过3D模型制作输出全流程; 2. 具备扎实的造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,具备良好的审美能力,有较高的动画设计和理解能力,拥有自己二创的能力; 3. 能够把控写实、美型、手绘等多种风格品类的模型制作; 4. 具备Unity等引擎使用经验,熟悉使用灯光、渲染、材质调节优化模型效果; 5. 掌握PBR材质次世代模型制作流程,熟练使用3ds max、Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等相关设计软件。 【岗位要求】(附加) 1. 工作经验丰富优先; 2. 具备优秀的沟通能力,善于与不同专业模块进行协作,通力实现美术效果,并能兼顾运营与用户需求; 3. 热爱游戏,有MOBA品类游戏制作经验为佳; 4. 具备一定的手绘模型经验。
眉山仁寿县招电焊、钢结构安装/打板
300-400元/天
钢结构打板电焊
眉山市仁寿县招电焊、钢结构安装/打板
眉山 仁寿县
10月3日 20:00拨打电话
眉山东坡区招工地学徒工。主要工作包含穿线拉线光纤等。提供住宿,被子自带。
穿线工光缆工地学徒工5-14天1-2人完工结算
眉山市东坡区招工地学徒工。主要工作包含穿线拉线光纤等。提供住宿,被子自带。
眉山 东坡区
10月3日 19:49拨打电话
四川眉山明天有几个样板间的门套需要安装,其中一套门需要全部安装完成。寻找有空的人员。
门窗安装1-4天
明天有几个样板间的门套需要安装,其中一套门需要全部安装完成。寻找有空的人员。
眉山
10月3日 19:16拨打电话
眉山彭山区消防安装一个人有登高证的,做20天左右,月底到下个月初结账
9千-1.1万/月
消防安装15-30天1-2人月结
消防安装一个人有登高证的,做20天左右,月底到下个月初结账
眉山 彭山区
10月3日 19:16拨打电话
眉山仁寿县招吊顶蜂窝板吊顶,需要熟手师傅来做,。施工时间为5号经常
300-350元/天
吊顶5-14天
眉山市仁寿县招吊顶蜂窝板吊顶,需要熟手师傅来做,完工验收结账。施工时间为5号经常
眉山 仁寿县
10月3日 19:08拨打电话
广州花都区量尺出效果图出尺寸图
5-8千/月
效果图设计
量尺出效果图出尺寸图
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长! 岗位职责 运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。 任职要求 熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
设计师
设计师
会画效果图,会做预算
产业园外立面和室内翻新
1.4-1.5万/月
效果图设计1-3年学历不限
出效果图与报价表
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】 1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。 2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。 3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。 4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。 【岗位要求】 1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。 2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。 3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。 4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。 5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。 6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。 7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。 8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。 9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。 加分项有以下行业经验:其他专业服务
3d建模师
3-6千/月
3D设计师经验不限大专现场办公乙方公司五险带薪假期周末双休1-3年3D设计师经验工业设计有3D设计经验/技能3D MAXSubstanceAutoCADPS
能够熟练使用MAX 制作各类建筑模型 使用UNITY引擎整合模型场景
视觉效果设计师
7千-1.2万/月
效果图/平面/后期1-3年大专视觉设计3D渲染设计师VRay3D建模3DMax3D设计PhotoShop
根据项目方案或初步构思完成工装及建筑效果图的制作。需具备两年以上相关工作经验,熟练掌握建模与渲染技术,具备优秀的艺术审美能力,能够顺畅与设计团队协作,准确理解设计意图,并具备较强的表达与深化设计能力。相关专业毕业,精通3D等常用设计软件,拥有良好的空间布局感知力与色彩搭配敏感度。 加分项 具备建筑设计领域从业经验
效果图设计1-3年学历不限CR
岗位职责: 1、负责效果图的创作与表现,确保作品质量与风格的统一性 2、与团队紧密合作,确保项目按时完成并满足客户需求 3、不断提升个人技能,优化工作流程,提高工作效率 任职要求: 1、具备出色的沟通能力,能够有效协调项目中的各个环节 2、具有良好的团队合作精神,能够迅速适应并融入团队 3、拥有持续学习和改进的能力,能够不断提升个人专业技能
Su,3D 建模
3千-1.1万/月
3D设计师经验不限中专/中技现场办公乙方公司
熟练运用3D,su 制作,并且有一定的审美能力!
室外效果图模型熟手
效果图设计
1:精通3dmax建模熟悉cad和su 2:需要三年以上经验
施工图制图员
6千-1.2万/月
效果图/平面/后期1-3年大专装饰装潢工程室内装饰公装工程硬装工程
1、按照施工图组长的安排完成整套施工图的绘制任务; 2、负责CAD图纸中平面、立面、剖面及节点详图的绘制工作; 3、配合项目施工过程中的协调事宜,承担图纸修改与调整职责; 4、参与部分空间方案的设计深化与优化工作; 5、配合施工现场相关事务,处理设计变更相关图纸更新。 任职要求: 1、具备室内设计或环境艺术相关专业背景; 2、拥有1-5年大型企业施工图深化设计经验,具有良好的专业素养; 3、熟练操作AUTOCAD绘图软件; 4、掌握施工图制图标准及相关规范要求; 5、精通各类细部构造、节点处理及收口工艺,可独立完成全套施工图绘制。
3D主美
2-3万/月
3D设计师5-10年学历不限3D MAX游戏设计PS3D场景有3D设计经验/技能Blender3D角色5年以上3D设计师经验甲方公司Zbrush写实MAYA
岗位职责: 1、主导游戏美术风格的设定与执行,统筹美术资源的开发与配置管理 2、协同项目组内美术、程序及策划团队高效沟通,确保开发需求精准落地 3、负责美术团队日常管理与能力培养,持续提升团队专业水准 岗位要求: 1、具备5年以上游戏3D制作经验,拥有已上线的成熟作品,熟练掌握主流3D制作工具,对技术实现与视觉品质有高标准要求 2、具备2年以上团队管理经历,精通多种游戏美术项目的设计流程,擅长写实类风格的整体把控 3、具备优秀的协作意识与沟通技巧,工作踏实严谨,责任心强,注重细节 4、热爱游戏领域,熟悉游戏市场动态,对用户需求变化具备敏锐判断力 5、熟悉游戏开发全流程中各类美术资源的制作节点与协作机制 加分项 具备游戏行业相关从业经验
3D建模工程师
7千-1万/月
3D设计师1-3年学历不限
1、工作内容:3D建模或分模支持模具加工制作 2、职位要求:熟练掌握Solidworks或Creo或UG12.0或CAD 3、对塑料件结构方式等有自己的独特思想,坚持原创; 4、对建模或分模或模具制作,能独立完或有独到的见解。 5、底薪加绩效、社保
建模师渲染师
5千-1万/月
3D设计师3-5年大专D5效果图设计现场办公远程办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末单休3-5年3D设计师经验室内装潢动画设计效果图有3D设计经验/技能SketchUp
会熟练使用3dmax 建模 cr vr 软件渲染
游戏建模师
3-5千/月
3D设计师1-3年本科现场办公游戏设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验其他大小周甲方公司五险
岗位职责: 1. 负责游戏开发中角色、场景、道具等三维模型的设计与性能优化; 2. 依据项目标准完成高精度模型的纹理绘制、材质配置及光照效果调试; 3. 与美术成员高效协作,确保模型风格统一并符合项目技术规范; 4. 参与建模流程改进,提升团队产出效率与作品品质。 任职要求: 1. 熟练掌握至少一款主流3D建模工具,例如Maya、3ds Max、Blender等; 2. 具备扎实的美术功底,对色彩搭配、光影表现和造型结构有良好把控力; 3. 拥有游戏或影视领域相关从业经历,了解PBR制作流程; 4. 学习能力强,具备良好的沟通意识和团队协作能力,能应对项目节奏变化。
3D设计师1-3年大专3D MAX现场办公餐补有3D设计经验/技能1年以下3D设计师经验大小周甲方公司MAYA
岗位职责: 1. 参与3D建模设计任务,配合完成IP形象、周边产品等三维数字模型的构建 2. 配合优化模型结构,确保满足生产及打印要求,完成基础的文件导出与归档 3. 在指导下进行模型细节修改与问题修正,支持设计方案的实际落地 4. 探索AI工具在3D设计领域的应用,协助提高设计效率与产出质量 5. 3D设计相关辅助工作
3D设计师1-3年学历不限游戏角色现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能
岗位描述: 1.独立制作次世代游戏角色套装、小怪、道具、配件等建模渲染工作; 2.有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色制作; 3.偏写实类套装居多,公司大佬亲自带领你制作布料褶皱雕刻等多项技能知识; 4.初中高级都有需求,薪资可谈。 职位要求: 1.美术及相关设计专业毕业; 2.能创建高精度模型者优先; 3.热爱游戏,具有良好沟通能力和团队合作精神。 技术大佬随时请教。我们是年轻的团队,我们也是无限发展的团队。加入我们未来的你也有无限可能。我们拥有一腔热血,期待你与我们同行。 应聘者简历需附上个人作品。
3D角色
1.5-2.5万/月
3D设计师3-5年学历不限Substance PainterZbrush
岗位职责: 1、负责3D角色资产的搭建,依据原画设计完成高质量模型制作; 2、涵盖多边形建模、高精度模型构建、贴图绘制,以及VRAY灯光设置与渲染输出; 3、能承担角色模型团队的基础协调工作,掌握项目开发中角色资源的管理与交付流程。 任职要求: 1、美术类相关专业背景,具备良好审美能力,有三渲二风格或3D项目资源管理经验者优先考虑; 2、熟练使用主流制作工具,至少精通一款渲染器,具备较强的学习适应能力; 3、拥有3-5年及以上3D角色建模工作经验,熟悉PBR制作流程为佳; 4、投递时需提供符合岗位要求的作品集,擅长欧美卡通、欧美写实及动物怪物类角色者优先录用。
3D角色模型
3千-1.8万/月
3D设计师经验不限学历不限
一年以上3D次世代模型制作经验,擅长沟通.责任心强.具有良好的团队意识.高效的学习能力.
3D设计师3-5年本科现场办公3D MAX周末双休3D游戏建模PBR建模有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验游戏建模乙方公司五险
【岗位职责】 1. 主导游戏、影视高端3D角色、高精度道具、大型场景的全流程PBR建模与制作工作,独立完成复杂模型的拓扑、布线、贴图、烘焙全流程,把控高端资产的视觉效果与工艺精度。 2. 深耕游戏3D场景、模型采集标注工作,具备成熟的项目落地经验,可独立制定3D资产标注规范、场景层级梳理标准,解决项目中的高难度标注与资产适配问题。 3. 精通Unity、UE引擎核心资产规范,针对不同项目需求优化3D资产格式、场景架构,解决模型导入适配、层级冲突、性能卡顿等核心技术问题,保障资产适配引擎运行标准。 4. 负责游戏核心内容梳理、架构概括与专业文案输出,深度配合策划团队完成资产需求拆解、方案落地、内容迭代,可独立输出标准化的3D资产制作、标注、使用规范文档。 5. 负责项目整体3D资产质量把控,统筹排查模型穿模、拓扑错误、贴图异常、数据偏差等各类问题,制定问题解决方案与预防机制,提升项目整体交付质量。
3D设计师1年以下大专3D MAX游戏设计PS周末双休有3D设计经验/技能AI1-3年3D设计师经验1年以下3D设计师经验动画设计现场办公C4D3-5年3D设计师经验五险MAYA
【岗位职责】 1. 主导游戏、影视高端3D角色、高精度道具、大型场景的全流程PBR建模与制作工作,独立完成复杂模型的拓扑、布线、贴图、烘焙全流程,把控高端资产的视觉效果与工艺精度。 2. 深耕游戏3D场景、模型采集标注工作,具备成熟的项目落地经验,可独立制定3D资产标注规范、场景层级梳理标准,解决项目中的高难度标注与资产适配问题。 3. 负责游戏核心内容梳理、架构概括与专业文案输出,深度配合策划团队完成资产需求拆解、方案落地、内容迭代,可独立输出标准化的3D资产制作、标注、使用规范文档。 4. 负责项目整体3D资产质量把控,统筹排查模型穿模、拓扑错误、贴图异常、数据偏差等各类问题,制定问题解决方案与预防机制,提升项目整体交付质量。 【岗位要求】 1. 工作经验:2年以上3D PBR建模经验,2年以上游戏3D场景/模型采集标注专项经验,拥有完整的高端影视、游戏角色、大型场景建模全流程项目经验,有游戏大厂乙方核心项目交付经验。 2. 专业技能:精通Blender、Maya、3ds Max、ZBrush及其他多款主流3D软件,熟练掌握高精度PBR材质、光影、贴图制作全流程。 3. 业务能力:可独立承接复杂3D资产建模、高端场景搭建、精细化数据标注全流程工作,具备极强的问题排查与优化能力;擅长游戏内容梳理与专业文案输出,可独立完成规范制定、需求拆解、方案优化工作。 4. 综合素养:具备优秀的高效沟通、跨团队统筹协作能力,可独立对接甲方及核心业务团队;逻辑清晰,具备极强的细节把控力、问题解决能力及项目责任心,具备一定的团队统筹与指导能力。 5. 项目经历:有头部游戏公司主机/手游/PC端乙方项目、3D美术或数据标注核心项目经验者优先,熟悉大厂高端资产交付标准与项目管控流程。 【加分项】 1. 拥有一线头部游戏大厂正式项目交付、团队协作经验,参与过爆款手游、主机游戏3D资产制作或数据标注核心项目。
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