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工作职责:
1、负责游戏场景内的道具、建筑、植被及整体环境的3D建模与材质贴图制作。
2、熟悉多样化的美术风格,并能根据项目具体需求进行适配与执行。
3、积极跟进并掌握新兴的软件工具与制作技术。
4、按时保质完成主管及主美交付的各项任务目标。

职位要求:
1. 大专及以上学历,艺术相关专业者优先考虑。
2. 具备扎实的美术基础,能够准确刻画物体结构与材质表现。
3. 熟练使用3DMAX、MAYA或Blender,精通ZBrush、Substance Painter、Photoshop等数字美术工具。
4. 能独立完成道具或场景建筑的全流程制作(含写实次世代或手绘次世代风格)。
5. 热爱游戏领域,对游戏创作有热情,并具备持续学习和提升的能力。
6. 重视团队协作,善于沟通,性格诚恳踏实,能适应一定强度的工作节奏。
7. 熟悉Unreal、Unity或CryEngine引擎基本操作者优先录用。

应聘时请附上个人简历及作品集(包含3D作品与传统美术作品)

加分项
具备以下行业背景者优先:游戏开发
2026-03-03 09:43
IP属地:四川成都

职位福利

大专1-3年3D MAX五险一金带薪假期现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验乙方公司ZbrushMAYA
企业发布信息图
成都元玉垚艺游科技有限公司
未融资 · 100-499人
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