
ui(周期暂定至11月)
9千-1万/月
UI设计师3-5年大专移动端交互设计动画动效设计PSAI
岗位职责:
1. 负责产品界面的视觉呈现设计与持续优化,提升用户的整体使用感受。
2. 参与产品需求研讨,结合设计视角提供可执行建议并推动实施。
3. 输出高质量的设计方案,保证多终端间视觉风格的统一性。
4. 持续关注设计上线效果,依据用户反馈和数据分析进行优化迭代。
5. 与产品、技术等相关团队紧密协作,确保设计方案的准确落地。
任职要求:
1. 具备良好沟通能力,能清晰阐述设计理念与决策逻辑;
2. 拥有扎实的审美素养和以用户为中心的设计思维;
3. 熟练掌握主流设计软件,具备动效及交互设计的实际应用能力;
4. 具备设计体系化与组件化意识,可独立输出设计标准文档;
5. 学习能力强,抗压性好,能适应节奏较快的工作环境。
3D场景模型师
1-2万/月
3D设计师大专
【岗位职责】
1. 负责3D场景的模型搭建与优化,根据项目需求完成地形、建筑、道具等元素的精细化建模。
2. 协同美术设计团队理解视觉风格要求,确保模型的细节表现与整体场景氛围高度契合。
3. 优化模型资源的面数、UV及贴图规范,保障项目在不同平台的性能适配与视觉效果平衡。
4. 参与场景资产的标准化管理,配合技术团队解决模型在引擎集成中的落地问题。
【岗位要求】
1. 大专及以上学历,数字媒体、动画、美术设计等相关...
甘孜丹巴县地区招聘小挖机驾驶员两三名,工作地点在街上,工期约三个月,薪资为7500~800
7.5-8千/月
挖机司机3-6个月3-5人月结
丹巴地区招聘小挖机驾驶员两三名,工作地点在街上,工期约三个月,薪资为7500~8000。
初级游戏模型设计师可带
4-8千/月
3D设计师经验不限大专
还为究竟是选择夕阳产业or正阳产业而苦恼?
如果你有一颗热爱游戏动漫的心,如果你有丰富的想象力而无处施展,如果你向往互联网IT工作,那么何不趁着年轻选择一个朝阳产业——“游戏动漫设计开发”。加入我们,实现所有游戏动漫爱好者的光荣梦想
岗位要求
1.热爱游戏动漫,男女不限
2.可接受零基础,只要你愿意不断学习,充实完善自己的技能和技术
3. 跟随项目经理的带领,辅助完成项目相关工作
4.有良好学习与团队协作能力,肯吃苦耐劳
5.可接收应往届毕业生、实习生及无经验人员(要求热爱动漫或游戏行业,打算在本行业长期发展)
公司福利及行业前景
公司拥有公平的晋升机制,广阔的发展空间,半年一次涨薪机会。
工作时间:五天制工作制,上九点下六点,周六日双休,提供住宿;
五险一金,福利齐全
互联网行业孕育着无限的机遇,适合年轻的你来与我们共同翱翔。
在这个平台,发挥自己的优势,成为岗位上的骨干和精英。
心动不如行动,我在这里等你哟~
3D设计师
7千-1.1万/月
3D设计师3-5年学历不限甲方公司周末单休3-5年3D设计师经验展览展示效果图有3D设计经验/技能3D MAXC4DBlenderPSAI
岗位职责:
1.根据客户需求及空间尺寸,独立完成橱柜方案设计、效果图制作及施工图深化
2.与客户沟通设计理念,提供专业收纳规划与材质搭配建议
3. 协同生产与安装团队,确保设计方案精准落地,解决现场技术问题
4. 跟踪项目全流程,把控设计质量、交付时效与客户满意度
5.定期参与新品工艺与材料学习,优化设计方案适配性与实用性
任职要求:
1.熟练使用CAD、C4D、三维家等设计软件,3Dmax等软件具备独立出图能力
2. 具备橱柜/定制家居行业设计经验,熟悉板材、五金、台面等基础工艺与选型
3.具备良好审美能力与空间感知力,能兼顾功能性与美观性
4.沟通表达清晰,服务意识强,有较强的责任心与项目跟进能力
5.学历不限,有成功案例或作品集者优先。
薪资待遇:8600-13500
3D建模/电绘
1.2-1.5万/月
3D设计师1-3年大专
【岗位职责】
1. 根据珠宝设计师的平面稿图完成黄金镶嵌珠宝首饰的3D模型构建,确保细节精准还原。
2. 负责模型的优化与调整,适配3D打印、起版等生产工艺要求,保障模型的可生产性。
3. 与设计、生产团队协作,解决建模过程中的工艺冲突问题,提升产品开发效率。
4. 跟进打版、起版、试产,解决建模导致的工艺难题(倒模效果、尺寸、结构等)。
【岗位要求】
1. 大专及以上学历,工业设计、珠宝设计或相关专业优先。
2. 精通Rhino犀牛珠宝建模软件。
3. 具备2年以上珠宝行业3D建模经验,能独立完成戒指、项链、手镯等主流珠宝品类的建模工作。
4. 了解珠宝生产工艺(黄金镶嵌古法倒模),能根据工艺要求调整模型细节。
3D设计师
5-8千/月
3D设计师3-5年本科现场办公甲方公司五险一金餐补加班费月休四天3-5年3D设计师经验展览展示工业设计舞美设计雕塑设计园林设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpAutoCADPS
岗位职责:
1.负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定与渲染全流程制作
2.根据需求完成高质量3D视觉设计,支持广告、工业展示等应用场景
3.与策划、美术、开发团队紧密协作
4.参与创意提案,提供3D表现可行性建议并持续提升视觉表现力
任职要求:
1. 熟练使用3ds Max/SolidWorks.犀牛、草图大师、CAD等主流3D软件,
2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、材质、构图有敏锐把控力
3. 能独立完成从概念到成片的完整3D制作流程,有成熟作品集
4. 学习能力强,关注行业趋势,适应快节奏项目迭代
5.沟通协作顺畅,责任心强,具备基本的项目管理意识
3D角色模型师(写实/风格化)
4-6千/月
3D设计师经验不限大专现场办公1-3年3D设计师经验
你会负责:
1. 根据原画对游戏主角、Boss、怪物、NPC、装备等角色资源进行模型制作和贴图绘制
2. 处理服装、盔甲、毛发、皮肤等不同材质质感的表现
3. 与动画、TA和程序团队协作,确保模型在引擎中的表现效果达标
4. 根据项目需求优化模型结构与资源,提升制作效率与画面品质
我们希望你:
1. 精通人体/动物解剖结构,能准确还原角色造型与神态
2. 熟练使用pbr流程相关的制作软件,具备独立完成角色模型的能力,熟悉制作各种低、中、高模
3. 确保模型拓扑布线合理,便于后续绑定与表情形变
4. 具备良好的美术基础,能够准确把握角色形体、比例与结构关系
5. 具有团队合作意识,能与各团队职能成员高效沟通并推进项目进展
6. 对游戏美术有高度热情,关注行业技术发展,持续提升专业能力
加分项:
1. 懂一点骨骼动画或特效
2. 有游戏项目完整制作经验
我们的情况:
我们在做一款已经商业落地的 VR 载具射击游戏,4000m × 4000m 的地图,沙漠、废弃城市、军事基地、机库、天空之城。VR 里玩家离模型很近,一切细节都会被放大,所以我们在意的是质感,不是数量。
团队成员参与过多款独立游戏、大厂网游和大厂单机的研发,技术与审美兼具。你会从建模、贴图到引擎内布置全流程参与,我们对画面品质有很高要求,也会支持你持续打磨作品、提升上限。
项目实机演示:
现实条件:
五险一金 / 每年两次调薪 / 双休朝九晚六 / 带教机制 / 应届生欢迎
平面设计
5-8千/月
美工3-5年学历不限现场办公甲方公司带薪假期包吃住周末单休3-5年平面设计经验广告设计有平面设计经验/技能
岗位职责:
1.负责项目效果图、平面设计及后期制作,精准呈现设计方案与视觉创意
2.根据客户需求及品牌调性,独立完成从构思、排版到输出的全流程设计工作
3.配合团队优化视觉表达,提升方案表现力与客户认可度
4.管理设计素材库,确保文件规范、可追溯、可复用
5.参与提案汇报,清晰阐述设计逻辑与实现效果
任职要求:
1.熟练使用Photoshop、Illustrator、SketchUp、3ds Max、Lumion等主流设计软件
2.具备良好的审美能力、构图意识与色彩把控力
3.有较强的理解力与沟通力,能准确把握客户需求并高效执行
4.工作细致负责,具备多任务并行处理能力与交付时效意识
5.设计相关专业背景优先,实际作品集为必要应聘材料
游戏3d模型师
3千-1.2万/月
3D设计师经验不限学历不限现场办公乙方公司五险周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验动画设计游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderSubstance
岗位职责:
1. 负责游戏内角色、场景、道具等3D模型的建模、UV展开与基础贴图制作
2. 根据原画设定及项目需求,高效完成高/低模制作与拓扑优化
3. 配合TA与程序团队完成模型资源的技术适配与性能优化
4. 参与美术风格讨论,确保模型表现符合整体视觉规范
5. 按时交付符合引擎(Unity/Unreal)要求的标准化资产
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush等主流建模软件
2. 具备扎实的美术基础与造型能力,理解人体结构与空间透视
3. 了解PBR流程及常用贴图绘制工具(Substance Painter/Photoshop)
4. 对游戏开发流程有基本认知,具备良好的沟通与协作意识
5. 学历不限,热爱游戏行业,作品集需体现建模能力与风格适配性
UI(成都)
9千-1万/月
UI设计师5-10年大专
岗位职责:
1. 负责产品界面的视觉呈现与体验优化,持续提升用户使用感受。
2. 参与产品需求研讨,结合设计视角提出合理化建议并推进实施。
3. 输出高标准的设计方案,保障多终端间视觉风格的统一性。
4. 关注设计上线效果,依据用户反馈和数据表现进行优化迭代。
5. 与产品、技术等协作方紧密配合,确保设计成果的准确落地。
任职要求:
1. 具备良好沟通能力,能清晰阐述设计理念与决策逻辑;
2. 拥有扎实的审美素养和以用户为中心的设计意识;
3. 熟练掌握常用设计软件,具备动效及交互方案实现能力;
4. 理解设计系统与组件化理念,可制定并输出设计标准;
5. 具备较强的学习适应力和抗压能力,能应对高效节奏的工作挑战。
3D手绘角色模型师
6千-1万/月
3D设计师3-5年学历不限五险一金周末双休餐补
【岗位职责】
1. 负责按照要求和规定的时间内制作角色模型,手绘贴图材质。
2. 理解游戏方向,按照原画资料,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染出图等工作。
3. 要求对人体、动物类的结构都能较好地把握,对模型表现能力和贴图的风格还原,以及颜色光影关系都做出比较好的表现。
4. 专业性强,能吃苦,求突破。
【岗位要求】
1. 3年及以上工作经验,熟悉手绘角色美术制作流程。
2. 熟练运用3D建模软件和贴图绘画工具等软件制作高中低模角色。
3. 对于形体和角色气质有较高的认知理解和把控能力。
4. 擅长廖磊风格,MOBA类,或王者荣耀类似风格。
游戏UI设计师
1.2-2万/月
UI设计师5-10年本科游戏
【岗位职责】
1. 负责游戏相关产品UI设计,深入理解业务,和产品经理等岗位合作,制定视觉设计策略,完成产品UI设计。
2. 能独立完成大型项目设计需求,创新思考,追求极致,输出高质量设计方案,把控产品整体视觉风格及设计质量。
3. 建立合理统一设计规范,提升工作效率、工程质量、行业影响力。
4. 和研发工程师合作,把控线上产品体验品质,保障像素级还原。
【岗位要求】
1. 设计类专业本科及以上学历,熟练掌握Figma、PS、AI等各类视觉设计软件。加分项包括但不限于具备动效等设计能力,熟悉使用Spine骨骼动画,Unity3d,cocos等动画工具;对各类型美术风格有深度了解和风格把控能力。
2. 5年以上用户体验设计相关经验,有完整项目经验,有成功项目经验者优先考虑。
3. 具有深厚的设计理论与娴熟的设计技巧,善于捕捉流行趋势,并能推动团队的设计能力。
4. 具有良好逻辑思维能力,可以快速理解和分解设计需求。
5. 具备强烈的责任感及团队精神,富有激情和创造性,能够承受较高强度的工作压力。
6. 懂原画的优先考虑,薪资可谈!
备注:我们公司暂时不接受外包、以及私人接单,属于全职岗位,有需要接私单的朋友勿扰喔
UI设计师
1-1.5万/月
UI设计师3-5年本科交互设计经验PS周末双休加班费AI1-3年UI设计经验五险一金带薪假期年终奖现场办公Figma有UI设计经验/技能甲方公司电商行业经验
【岗位职责】
1. 负责公司内SaaS软件产品AnTank及Antwo产品的设计工作。
2. 负责PC及手机端产品的H5及小程序等相关产品的整体UI设计,包括交互设计与视觉设计。
3. 根据Web端、移动端用户群特征,针对新手及高频操作客户,设计有梯度的、有吸引力的流程和体验。
4. 准确理解产品需求和界面原型,设计出具有优质用户体验的界面效果图。
5. 配合前端开发工程师完成前端界面开发。
6. 分析并借鉴国际国内引导体验好的产品,不断优化升级产品UI,提升用户体验。
【岗位要求】
1. 拥有设计、美术等主流美术院校专业背景。
2. 具备6年以上网站或移动端产品设计经验,3年以上主流SaaS行业经验;对产品、用户流程及用户需求有深入理解,有成功案例者优先。
3. 熟悉图标、交互及平面设计,具有成功的项目设计经验。
4. 熟练使用Photoshop、AI、Flash等常用设计软件,精通HTML、HTML5及CSS样式者优先。
5. 具备良好的沟通能力和团队协作能力。
6. 加分项:有以下行业经验:互联网、电子商务、计算机软件、移动互联网。
三维建模工程师
3-6千/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX五险一金年终奖现场办公周末双休AutoCAD有3D设计经验/技能Substance1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
【岗位职责】
1. 大型复杂设备三维建模及相关动画制作;
2. 简单场景三维建模。
【岗位要求】
1. 熟练操作 3Dsmax或 Maya软件,熟悉 Photoshop软件,熟悉 PBR流程,能够独立完成项目模型和材质贴图制作;
2. 有一定的美术功底、造型理解能力和审美观;
3. 对设计理念、设计方案把握准确,理解到位;
4. 有相关的建模和模型渲染经验;
5. 思维敏捷,态度端正,善于沟通,对工作认真负责,积极主动,具备敬业精神和团队合作精神,能适应出差;
6. 有责任感,高配合度和执行能力,能力强者优先考虑;
7. 能读懂CAD图纸和工程图纸优先;
8. 需提供能展现个人能力的近期作品。
【福利待遇】
六险一金、生日祝福金、过节费+13薪+项目奖、年度调薪、扁平化管理、弹性工作制。
ui设计师
200-400元/天
UI设计师1-3年大专现场办公远程办公甲方公司1-3年UI设计经验有UI设计经验/技能PSAISketchAEFigma交互设计经验
岗位职责
1、负责公司AI业务相关产品的界面视觉设计,包括Web端、移动端页面及交互界面;
2、参与产品需求讨论,根据产品经理提供的需求文档和原型图,输出高质量UI设计稿;
3、配合研发团队完成设计稿的切图、标注和交付,确保设计还原度;
4、维护和迭代公司AI产品的设计规范,保持视觉风格统一。
任职要求
1、2年以上UI设计经验,有过自己独立的作品,有AI产品、SaaS产品或企业级软件设计经验者优先;
2、熟练使用Figma、Sketch、Photoshop、Illustrator等设计工具;
3、对用户体验有基本理解,能站在用户角度思考设计;
4、具备良好的沟通能力,能远程协作,响应及时;
5、提交简历时请附带作品集(PDF或链接)。
工作时间及报酬
1、报酬按天结算,每周到岗天数根据项目进程与个人时间来协商安排;
2、公司坐班+远程工作(前期主要以公司坐班为主,工作熟悉之后,可以远程工作),上下班时间可以沟通,不严格要求;
3d/酷家乐设计师
5千-1.8万/月
3D设计师1-3年学历不限远程办公乙方公司大小周1-3年3D设计师经验室内装潢效果图有3D设计经验/技能3D MAX
效果图设计招聘内容:
1、熟练操作3DMAX或者酷家乐制图软件;选择一项
2、图纸能严格按照客户规范处理
3、性格开朗,思维活跃,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上效果图制作经验,熟悉各种材质表现;
岗位职责:
1、负责项目效果图绘图;
2、协助销售完成效果图落地;
3、成手优先,全职兼职均可
施工图任职资格:
1、熟悉操作CAD等设计软件
2、独立完成设计方案、施工图制作
3、图纸能严格按照公司标准规范处理
3、性格开朗,能领会公司的设计理念,有团队精神,能承受工作压力;
4、至少2年以上家装工装方案施工图
岗位职责:
1、负责项目方案设计以及施工图制作;
2、协助项目主管或部门设计师处理其他事务;
3、及时完成上级领导交办及临时指定的任务。
4、成手优先,生手互扰!
(单量稳定 )最新线上远程办公模式 可以根据自己的个人情况 全职兼职均可 在家就能做到公司的待遇!.
UI设计师
7千-1.1万/月
UI设计师3-5年本科界面设计移动端网页端SketchPSAI用户体验优化设计规范制定跨团队协作
工作职责
1. 全面负责公司产品线上UI设计的完整流程,从需求梳理到视觉呈现,为全球用户创造兼具美感与实用性的产品体验。
2. 严格遵循设计规范与流程,完成网站、APP、系统界面及宣传物料等多场景下的UI设计输出。
3. 与开发团队高效协同,跟踪界面开发进展,核验设计还原效果,保障最终上线产品符合设计质量标准。
4. 参与构建产品视觉设计体系,建立并维护组件库,制定设计验收准则,提升团队设计执行效率与统一性。
任职要求
1. 具备扎实的UI设计基础,熟练掌握Sketch、Photoshop、Illustrator等设计软件,可独立完成全流程设计任务。
2. 深入理解用户体验(UX)逻辑,了解行业设计发展方向,具备运用数据反馈优化设计方案的能力。
3. 具有良好的跨部门沟通协作能力,能与产品、技术团队顺畅配合,推动设计成果有效落地。
4. 应聘时须提供个人作品集或作品展示链接。
补充说明
1. 优先考虑:通过英语四级及以上;有地产产业链相关项目设计背景;具备广告或商业类设计经历。
UI视觉设计师
6千-1万/月
UI设计师3-5年本科界面设计交互设计动画动效设计移动端网页端客户端SketchPSILLUSTRATO
工作职责
1. 负责公司产品线上UI设计的完整流程,从需求梳理到视觉呈现,为全球用户打造美观且易用的产品体验。
2. 遵循既定设计规范与流程,高效输出适用于网站、APP、系统界面及宣传物料等多场景的UI设计方案。
3. 与研发团队密切配合,跟踪界面开发进展,核验设计还原效果,保障上线产品符合预期设计质量标准。
4. 参与构建产品视觉体系,建立并持续优化组件库与设计指南,制定验收标准,提升团队设计协同效率与统一性。
任职要求
1. 具备扎实的界面设计基础,熟练掌握Sketch、Photoshop、Illustrator等主流设计软件,可独立完成全流程设计任务。
2. 深入理解用户体验设计逻辑,关注行业设计动向,具备结合数据反馈优化设计策略的能力。
3. 具备良好的沟通协调能力,能与产品、技术团队顺畅协作,有效推进设计方案实施落地。
4. 应聘时须提供个人作品集或在线作品链接。
补充说明
1. 优先考虑:通过大学英语四级或以上;有地产产业链相关项目设计背景;具备广告创意或商业设计经历;拥有平面设计经验者。
次时代模型师
6千-1.3万/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderAI
职责和责任:
1.根据原画设定制作游戏内的模型,与主美密切沟通,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2.根据原画制作各种风格的模型,确保最终模型的美术表现效果符合概念设定。
经验及资格:
1.有一定游戏行业工作经验。熟悉手绘及次世代的制作流程及方法。
2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格。3.精通各类模型及贴图制作软件(如ZB、3DMax、Maya、PS等)
4.了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。
5.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度。
3D场景道具角色建模储备生
2-4千/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX次世代建模3D建模游戏建模场景道具建模PS
周末双休、五险一金、一年4次调薪、节假日正常休假、交通补贴、绩效奖金、带薪年假、零食下午茶、半年一次体检、员工旅游、团建聚餐、节日福利、生日福利
岗位情况:
1、本岗位面向有意进入游戏建模领域但技术尚未达标者,通过选拔后可获得资深人员一对一指导;
2、欢迎实习生及应届毕业生投递;
3、非相关专业或零基础,但对游戏建模有一定认知且具备浓厚兴趣者亦可申请;
4、长期玩游戏、对游戏内容有较深理解者优先录用;
3D建模(头发方向)
2-3千/月
3D设计师经验不限学历不限五险一金带薪假期年终奖现场办公周末双休接受无相关经验/技能甲方公司五险
【岗位职责】
1. 配合组长完成游戏角色(头发)制作的相关工作,根据组长提供的反馈进行修改。
2. 负责项目中次世代角色头发制作,与团队其他组员进行良好的沟通,保证项目质量与进度。
3. 负责3D次世代角色头发的制作,熟悉掌握次世代头发制作流程。
【岗位要求】
1. 熟悉次世代制作流程,熟练掌握3D等制作软件,拥有半年以上头发(毛发)制作经验。
2. 具有认真工作的态度,良好的沟通能力,有耐心。
3. 该职位我司技术负责人会亲自来带,希望你有良好的学习能力、沟通能力,态度好。有意愿以后能当组长,能带项目带团队。
4. 投简历者请务必附带作品。
注:26届应届毕业生;27届同学若已无需返校,可全职到岗实习/工作可投递,其余未毕业的同学暂不考虑。
【工作时间】
上班时间早上9:30-12:00,中午12:00-13:30休息,下午13:30-18:30。周末双休,法定节假日正常休息。
【福利待遇】
如遇加班会有餐补和车补,每完成一个头发都会有项目奖金,不定期团建和聚餐。根据技术能力的提升随时都可以调薪。
高级UI
6千-1万/月
UI设计师3-5年大专UI
岗位职责:主要是小程序 APP的界面设计
1、负责产品的视觉与交互设计工作,涵盖Web端及移动终端的UI设计;
2、配合产品开发工程师推进产品设计,参与用户体验测试,持续优化产品体验;
3、建立并完善用户界面视觉设计规范,制定统一的客户端UI标准,提升产品易用性;
4、深入理解交互设计与用户体验理念,并将其有效应用于实际项目中;
5、为界面布局、图标元素、动效设计等提供创意性强且高质量的设计方案;
6、针对相关领域及竞品进行可用性研究和视觉趋势分析,推动设计创新。
任职要求:
1、美术、艺术设计或相关专业本科及以上学历;
2、3年以上PC端及移动端UI设计经验,能独立完成移动端界面设计、整体风格定义及图标创作,具备成功上线的设计案例;
3、熟悉Android、iOS等主流移动平台的设计规则,对用户行为研究有一定积累和认知;
4、热爱设计工作,具备扎实的美术功底与良好的审美素养,可灵活驾驭多种设计风格,了解当下设计潮流方向,色彩把控能力强;
5、具备良好手绘能力,精通AI、Photoshop、Illustrator等设计工具;
6、具备优秀的团队协作意识,富有责任心、创造力和工作热情;
7、拥有丰富的设计理论储备,对流行趋势有敏锐判断力,具备出色造型能力与色彩感知力,紧跟GUI设计发展动态;
8、在交付设计成果的同时,能够基于产品提出建设性意见,并主动与团队分享设计理念与思考。
9、应聘时请附个人作品集,简历投递需包含相关设计作品或展示链接
加分项
具备以下行业背景者优先:企业服务·政府/公共事业
UI设计师(游戏方向 含动效)
1-1.2万/月
UI设计师1-3年本科游戏行业经验Spine1-3年UI设计经验其他擅长手绘动效设计经验现场办公FigmaUnity大小周有UI设计经验/技能甲方公司五险
游戏UI
工作职责:
1. 负责游戏内UI界面的整体视觉风格设计与美化包装;
2. 深入探索并验证UI设计方向与概念方案;
3. 完成游戏相关ICON、LOGO等图形元素的设计输出及资源管理;
4. 跟进UI界面在版本中的实现效果,进行还原核查与优化调整;
5. 参与UI动效创意构思与概念设计;
任职要求:
1. 美术或设计类专业背景,具备不少于3年的相关行业工作经验;
2. 具备扎实的绘画基础,对当前主流设计趋势和审美有成熟认知;
3. 逻辑清晰,沟通顺畅,能够准确理解与分析项目需求,并有效传达设计思路;
4. 具备良好的团队协作意识,能高效协同策划、交互、动效、程序等多岗位推进工作;
5. 对设计规范制定与资源输出流程有丰富实践经验,具备较强的设计统筹能力;
6. 热爱游戏行业,有写实类模拟经营游戏项目经验者优先考虑;
7. 具备游戏动效设计经验者优先录用;
岗位职责:
1. 主导游戏界面的概念设计,涵盖整体风格定位、布局结构、色彩搭配、字体应用等方面;
2. 承担主界面、功能模块界面及日常运营活动图的UI设计工作;
3. 负责游戏ICON、LOGO、图标、字体、活动宣传图等视觉元素的创意与制作;
4. 持续跟进设计方案的落地执行,确保设计与最终呈现效果一致;
5. 协同项目组成员,共同提升产品整体视觉品质与用户体验;
任职要求:
1. 美术相关专业,具有游戏UI设计实战经验,熟练操作Photoshop、Illustrator等设计工具;
2. 可独立完成游戏界面全流程设计,具备较强的手绘能力,能高质量绘制ICON及各类图标;
3. 熟悉用户交互逻辑,了解人机交互与用户体验基本原理,拥有良好的色彩感知力与个性化设计表达;
4. 能够运用AI辅助工具提升设计效率与工作产出;
5. 美术基础深厚,富有创造力,可驾驭多元化的风格表现需求;
6. 有实际游戏动效制作经验者优先考虑。
次世代角色
1.1-2.2万/月
3D设计师经验不限学历不限五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司
【初中高均在招聘!!】
1. 按照原画设定,高效完成3D角色模型的构建,顺利导入引擎并优化细节,确保最终呈现效果达标;
2. 可独立承担角色从高模到低模的全流程制作,包括UV拆分、贴图绘制及效果调整,产出符合项目标准的模型资源;
3. 持续提升作品完成质量与交付效率,确保任务按时保质完成。
任职要求:
1. 具备游戏开发相关经验,熟悉技术规范与性能限制,能熟练运用工具将美术资源集成至游戏引擎,独立完成美术内容制作;
2. 能够独立完成次世代游戏角色模型的制作任务;
3. 熟悉各类物体的形态结构,具备扎实的造型理解能力;
4. 美术基础扎实,具有较强的审美能力、造型把控力与色彩感知力;
5. 拥有丰富的创意构思,精通Maya或3dMax、MD、ZBrush、Photoshop、Substance Painter等次时代常用软件;
6. 具备良好的沟通协作意识,工作态度积极认真,热爱游戏行业,性格主动进取,责任心强,能承受一定的工作压力,具备优秀的团队合作精神。
上班时间:9:30-18:30,周末双休,入职购买五险一金
加分项
有以下行业经验:游戏
游戏3d模型师
3-6千/月
3D设计师学历不限
岗位职责:
1.(重要)有移动端/VR端美术经验,3年以上场景美术经验,有项目管理经验,游戏美术经验
学习并掌握UnrealEngine(UE)4及相关工具和技术。
2.参与游戏开发项目,协助团队完成游戏设计、制作和发布。
3.与团队成员紧密合作,确保项目进度和质量。
任职要求:
1.对UnrealEngine4(公司使用UE5.4.2)有强烈的学习兴趣和实践意愿。
2.具备优秀的团队合作能力和沟通技巧。
3.能够高效完成分配的开发任务。
栏目概述
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