
UI视觉设计师
1.5-2.5万元/月
UI设计师3-5年本科五险一金现场办公SketchUp交互设计经验Figma3-5年UI设计经验3D设计经验AISketch有UI设计经验/技能甲方公司
【岗位职责】
1、负责产品相关全链路视觉设计,涵盖品牌宣传海报、产品演示视频、运营活动主视觉、H5页面、线下展会物料等,确保视觉风格与产品调性一致,提升品牌传播力;
2、熟练掌握Figma、Sketch、Adobe XD、PS、AI等UI设计工具,具备AE、Principle等动效设计能力;能运用AI绘画类工具完成视觉创作并推动落地;
3、具备C4D三维建模、手绘或动效制作能力者优先考虑;
4、审美出色,富有创意,对色彩搭配、构图逻辑、版式布局有敏锐感知;擅长将品牌理念与产品特性转化为具象的视觉表达,输出高品质设计成果;
5、具备良好的沟通表达与团队协作能力,能清晰传递设计逻辑与方案价值;善于跨部门协同,推动设计方案从构思到实施的完整闭环,保障设计目标与业务目标对齐;
【岗位要求】
1、具备完整的移动端与Web端视觉设计经验,曾主导至少两款产品的UI设计及运营视觉内容产出;
2、全日制统招本科及以上学历,设计、美术等相关专业优先;
3、2-5年UI设计工作经验,熟悉用户体验与交互设计原则;
4、具备优秀的产品思维与自我驱动力,热爱设计事业,持续追求卓越设计品质;
手绘游戏模型师
7000-12000元/月
3D设计师1-3年高中现场办公乙方公司五险一金周末双休1-3年3D设计师经验游戏设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrush
岗位职责:
1.根据原画,用手绘流程制作各类3D角色(包含:主角、NPC、怪物、BOSS、坐骑、宠物、飞行器等);2.根据原画,用手绘流程制作与3D角色相关的各类物品(包含:装备、武器、时装、道具等)。任职资格:
1.美术相关专业毕业者、3D手绘角色制作从业者优先;
2.熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件);若熟练使用Zbrush雕刻软件优先;
3.熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);
4.熟悉3D手绘角色制作流程,色彩感强;
5.能掌握对人物、动物的形体;若擅长多种美术风格(包含:写实、Q版、二次元等)的制作者优先;
6.能在规定时间内,独立完成指定工作任务;
7.工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。
3D角色手绘建模师
7000-14000元/月
3D设计师经验不限学历不限3D角色手绘建模
岗位职责:
1. 根据公司项目管理的统一调度与制作标准,准时、保质、保量完成分配任务。
2. 依据原画实现3D视觉效果,独立完成手绘风格角色的全流程制作,涵盖建模、UV展开、贴图绘制及引擎效果呈现等环节。
3. 深入理解项目质量要求与文件提交规范,确保作品符合客户审核标准,独立完成制作并提交符合规范的源文件。
任职资格:
1. 具备美术类大专及以上学历或扎实美术基础,有游戏行业3D角色制作经验者优先考虑。
2. 精通手绘风格角色所需软件工具及完整制作流程。
3. 掌握人体与动物结构知识,具备较强的模型塑造能力,色彩运用娴熟,擅长材质表现。
4. 具备良好的沟通协作能力,工作态度积极务实,热爱游戏行业,性格主动进取,责任心强,能承受较高强度的工作压力。
5. 拥有优秀的团队协作意识,抗压能力强,具备吃苦耐劳的职业精神。
3D建模
3000-6000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公大小周动画设计游戏设计电商产品设计接受无相关经验/技能3D MAXZbrushBlenderPSAI
岗位职责:
1.负责产品、场景、角色等3D模型的建模、贴图、绑定、动画及渲染全流程制作
2.根据需求完成高质量3D视觉方案,支持营销推广、展览展示或工业设计等应用场景
3.与策划、美术、开发团队紧密协作,确保3D内容符合项目整体风格与技术规范
4.优化模型面数、材质与动画性能,适配不同平台(如Web、App、VR/AR)展示需求
5. 参与创意构思与视觉提案,提供专业3D表现建议并持续提升作品表现力
任职要求:
1.熟练使用Maya/3ds Max/Blender等主流建模软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先,精通PS ,接受外业出差(川内)
2.具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、材质、构图有敏锐把控能力
3.能独立完成从概念到成片的完整3D制作流程,有成熟作品集可提供
4.学习能力强,责任心强,具备跨部门沟通协作意识
5.学历不限,经验不限,热爱设计、追求品质的创作者我们诚挚欢迎
次时代角色建模师(初级)
2000-3000元/月
3D设计师1年以下学历不限期待你的加入公司氛围好现场办公乙方公司五险大小周1年以下3D设计师经验游戏设计接受无相关经验/技能MAYAZbrushSubstance
职位描述
工作内容
1、根据项目具体要求,能够负责任的按照时间节点完成项目内容。,具体能力和薪资可以详聊
2、以中高模为主,影视类型高模套装、配饰,硬表面金属
任职要求
1、有一定的美术功底
*2、熟悉maya,zb,八猴,sp等最基本的软件操作,对pbr流程有一定的认识。尤其是maya操作一定要会,这样方便学习,可以节省沟通成本
3、学历大专及以上,学历可以没有但是一定要认真负责,
4、具备踏实、严谨的工作态度,强烈的责任心和团队合作精神;
5、能够理解上级的指示,并具备创造力。
6、需要有吃苦的能力,能够承受高强度的工作
7、最好是美术生,,数字媒体这些也算
岗位福利:
1、平台稳定,项目稳定,难度中等偏上,均是现在正在上线更新的项目
2、小团队,虽然人数不多,但是可以接受比较专业的一对一辅导,可以帮助刚入行不久的人少走弯路,更快的提升技术水平
3、成长稳定,每年在7月和1月有稳定的两次调薪机会。
4、有五险,全勤奖,月绩效奖金,工作满一年缴纳公积金,根据入职年限每年享有带薪年假。
ps:新人技能不强的时候工作压力会比较大,加班会比较多,建议真的想提升自己,想做稳定的项目,可以严格遵守项目的要求,能跟别人相处融洽的同学可以考虑,纯新手不要,雕塑专业的同学可以另聊
我们提供
1 成长支持:有组长带领,优化项目进度。
2. 团队文化:扁平化管理、开放创作氛围、优质硬件设备。
3. 福利保障:五险、年度体检、每周零食饮料。
应聘方式
(联系之前可以给个联系方式)请将以下材料发送至邮箱【@qq.com】,邮箱标题注明“应聘次时代3D角色美术师-姓名-作品集链接”
1. 个人简历(附联系方式)
2. 作品集
3. 可附1-2张最能代表你技术水准的角色制作过程图(如高模/低模对比、贴图分层等)
中高级次世代场景建模
6000-15000元/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司五险一金周末双休3-5年3D设计师经验游戏设计工业设计雕塑设计有3D设计经验/技能3D MAXMAYAZbrushBlenderSubstancePS
次世代场景模型制作,硬表面,雕刻,贴图
UI设计师(需具备银行行业经验)
8000-13000元/月
UI设计师5-10年本科五险一金现场办公交互设计经验SketchUpPS周末双休AE5年以上UI设计经验AISketch有UI设计经验/技能
岗位职责:
1. 构思新颖的界面方案,确保产品功能与视觉呈现满足用户实际需要;
2. 协同多部门协作,推动设计方案顺利落地执行;
3. 持续迭代优化产品体验,提升整体用户满意度;
4. 严格把控设计输出质量,保障最终成果达到既定标准;
5. 研究并引入前沿设计思路与技术手段,增强产品的创新水平与市场优势。
任职要求:
1. 热爱设计工作,具备良好的美学素养与创造性思维能力;
2. 精通常用设计工具,如Sketch、Adobe XD等;
3. 关注UI设计潮流变化,能准确理解并响应用户需求;
4. 具备较强的团队协作意识和沟通技巧,能够高效参与团队项目推进;
5. 对设计品质有执着追求,勇于面对挑战并致力于实现高标准成果。
3D建模工程师
7000-10000元/月
3D设计师1-3年学历不限
1、工作内容:3D建模或分模支持模具加工制作
2、职位要求:熟练掌握Solidworks或Creo或UG12.0或CAD
3、对塑料件结构方式等有自己的独特思想,坚持原创;
4、对建模或分模或模具制作,能独立完或有独到的见解。
5、底薪加绩效、社保
UI设计师
6000-8000元/月
UI设计师1-3年本科界面设计交互设计移动端网页端
岗位职责
1、产品UI设计:参与产品前期用户需求调研,主导TV大屏端及移动APP端专区界面视觉设计,涵盖康养、健身、少儿、教育、游戏、影视等多元业务场景;建立统一的视觉规范体系,包含色彩体系、字体规范、图标设计、通用控件组件库等内容,并同步完成界面交互逻辑与用户体验设计;
2、平面视觉设计:承担产品运营相关视觉内容创作,包括专题推荐图、宣传海报、Banner、线下DM单、易拉宝等平面物料设计,确保品牌视觉风格一致性;
3、UI迭代优化:基于用户反馈与数据表现持续优化界面视觉呈现;全程参与自研产品的设计、包装、推广及客户反馈环节,对多版本、多部署环境的设计稿进行版本归档与迭代管理;
4、团队协作:与项目经理协同制定设计排期计划,保障设计任务按时交付;配合产品经理梳理需求、明确设计目标,参与原型图与功能方案评审;通过蓝湖等协作工具完成设计标注、切图输出并交付开发,协助测试团队完成UI还原度走查与验收;
5、版权与风险管控:严格管理字体、图片素材、视觉元素及人物肖像的版权合规使用,防范设计侵权风险
任职要求
1、具备2年以上互联网产品UI设计经验,熟悉视觉设计完整流程;具有IPTV/OTT TV大屏端设计背景者优先,有康养、健身类项目设计经验者优先;需提供作品集或代表性成功案例
2、可独立完成多终端UI界面设计及运营类平面设计工作,具备基础品牌视觉规划能力,掌握基本视频剪辑技能者优先
3、审美能力突出,视觉表达力强,关注设计流行趋势与互联网产品发展动态;具备用户思维,能兼顾商业目标与体验质量,了解不同终端的设计特性
4、熟练使用PS、Illustrator、Mastergo、蓝湖、剪映等相关设计工具;拥有大型互联网企业工作经验者优先
5、责任心强,积极主动,具备良好沟通协调与推动能力;拥有优秀的方案表达能力,能够清晰阐述设计思路与决策依据,适应多项目并行的工作节奏
IP3D建模师
4000-8000元/月
3D设计师3-5年本科现场办公甲方公司五险年终奖大小周3-5年3D设计师经验
岗位职责:
1. 负责IP形象的3D建模、材质贴图、绑定与基础动画制作
2. 根据设计稿或手绘原画,精准还原角色/道具/场景的三维结构与风格特征
3. 优化模型拓扑与面数,适配不同平台(如渲染、游戏、短视频)需求
4. 配合美术总监及运营团队完成IP视觉延展与多版本迭代
5. 参与创意提案,提供3D实现可行性建议与技术解决方案
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/ZBrush等主流建模软件,掌握Substance Painter者优先
2. 具备IP类3D设计经验,作品集需体现角色建模与风格化表现能力
3. 对潮流文化、二次元/IP衍生有敏锐感知,审美在线、执行力强
4. 具备良好沟通能力与团队协作意识,能高效响应修改需求
5. 学历不限,重视实际能力与作品质量
甘孜甘孜县州白玉县麻绒乡修河堤,需要现场管理人员一名,有意向或者就近者可联系!黄总
其他施工管理
甘孜州白玉县麻绒乡修河堤,需要现场管理人员一名,有意向或者就近者可联系!黄总
工地厨师1-2人
四川省甘孜州雅江县,招一个厨师带帮厨(厨师9000,帮厨6000),工地做饭、海拔3500(50-60工人),三菜一汤,不多的小锅餐(领导比较挑剔)工作地址:四川省甘孜州雅江县
安全员月结
招聘公告:安全员(持证)
工作地点: 四川省甘孜州理塘县(海拔约3500米)
岗位性质: 全职
一、岗位职责
1. 负责作业现场日常安全巡查,监督安全规程执行情况。
2. 协助开展隐患排查,填写安全管理台账及相关记录。
3. 整理、归档安全培训、会议、检查等资料,配合应急局检查。
4. 完成上级交办的其他安全管理工作。
二、任职要求(应急局检查标准)
1. 基础资格(硬性条件)
· 证书: 持有有效的安全生产知识和管理能力考核合格证(即应急局颁发的安全员资格证/安全资格证)。
· 学历: 中专及以上学历。
· 工作经验: 1年以上矿山或工贸企业安全管理工作经验。
· 年龄: 25-50周岁,身体健康。
2. 其他要求
· 熟悉安全生产法律法规,能独立完成日常检查记录及台账填写。
· 能熟练使用电脑办公软件(Word/Excel)。
· 身体条件: 无高血压、心脏病等不适宜高海拔环境的疾病,能适应海拔3500米工作环境。
三、福利待遇
· 薪资: 综合月薪 6000-8000元。
· 社保: 购买社保(五险)。
· 食宿: 包食宿。
· 其他: 按国家及公司规定执行。
找3d Max建模
3000-4000元/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公远程办公包吃住1年以下3D设计师经验室内装潢工业设计效果图3D MAX
3d max建模人员
AI游戏初级设计师
4000-8000元/月
3D设计师经验不限大专
我们需要这样的你
踏实,喜欢设计,希望进入游戏动漫行业。
想获得一份稳定的工作。
好学、细心,喜欢发现事物当中的不足,有想法甚至脑洞大开。
热爱动漫游戏,愿意在动漫游戏行业发展!!
工作态度端正,善于学习,人际关系好。
表现欲强,工作积极,有赚钱欲望。
职位要求:
1、学历大专及以上及以上,经验不限,欢迎应届生及转行人才投递
福利待遇:
1、薪资每年上调。
2、公司统一配备电脑设备
3、由多年研发经验的项目经理亲自传授丰富的研发经验。无经验亦可
4、保证在参与真实的商业项目,项目来源包括:公司自研或合作项目;合作企业自研项目;外包企业合作项目;合作企业外包项目等。
急聘!3D游戏建模师/周末双休
5000-10000元/月
3D设计师1-3年高中五险一金周末双休3D MAXBlenderSketchUp
上班时间 :10.00-19.00 周末双休
岗位职责:
1. 设计并塑造具有鲜明个性与故事背景的游戏角色形象
2. 配合策划与美术团队完成角色原画、3D建模、动作设定及技能表现
3. 参与角色世界观构建,确保角色设定与游戏整体风格及剧情逻辑一致
4. 根据玩家反馈与数据表现,持续优化角色平衡性与用户体验
5. 协同程序与动画团队实现角色交互功能与特效呈现
任职要求:
1. 热爱游戏行业,熟悉主流MMO、二次元、开放世界等品类角色设计逻辑
2. 具备扎实的美术功底与角色叙事能力,能独立完成从概念到落地的全流程设计
3. 熟练使用Photoshop、SP、Maya/Blender等设计与建模工具
4. 学历不限,但需提供完整角色设计作品集
5. 沟通协作能力强,认同“高效交付、拒绝无效加班”的团队文化
游戏场景模型设计师有人带
4000-8000元/月
3D设计师经验不限大专
实力打造经典,王者绝非偶然
还在沉浸王者荣耀?绝地求生?炉石传说?
下一个中国游戏行业的传奇由亿万万有着游戏梦想的你们完成。
当你还在沉浸在游戏的世界不可自拔的时候
有没有想过成为专业的游戏开发师?
我们可以接收零基础的你,但是你需要保持很强的学习能力
学历不重要,年龄不重要。适合年轻的你
我们需要这样的你:
1.年龄20-30周岁 热爱游戏动漫行业,男女不限
2.可接收有经验的或者无经验的,如无经验从助理基础岗位做起有人带
3.跟随项目经理的带领辅助完成相关工作
4.有良好的学习精力以及时间,未来想从事稳定行业技术岗位。
加入我们你会得到:
1.转正后底薪6-8k左右,另有项目奖金和提成
2.五险一金,双薪,法定节假日,双休等
3.环境舒适,气氛好,丰富的娱乐活动等
酷家乐建模
1-1.1万元/月
3D设计师1-3年大专现场办公甲方公司五险一金周末双休
1、大专及以上学历,至少2年以上产品分析、酷家乐建模经验,有参数化建模经验优先考虑。
2、对家居制定产品工艺熟悉,能很好地沟通上下游开展产品相关工作。
平面设计师
6000-9000元/月
美工大专
岗位职责:
1. 负责品牌视觉设计,包括LOGO、VI系统、宣传画册、海报、H5页面等平面物料的创意与制作
2. 配合市场及运营需求,高效完成线上(公众号、小程序、电商详情页)与线下(展架、易拉宝、包装)各类设计任务
3. 参与创意策划,能独立理解需求并输出符合调性的设计方案,兼顾美观性与传播效果
4. 管理设计素材与源文件,确保输出规范、可复用,支持团队协作与品牌视觉统一
5. 关注设计趋势,持续优化设计表达,提升用户视觉体验与品牌识别度
任职要求:
1. 热爱设计,具备扎实的美术功底与审美能力,有成熟的设计作品集
2. 熟练使用Photoshop、Illustrator、CorelDRAW等主流设计软件,会基础动效或C4D者优先
3. 具备良好的沟通理解力与执行力,能准确把握需求,按时高质量交付
4. 学习能力强,责任心强,适应快节奏工作,有团队协作意识
5. 学历不限,经验不限,欢迎应届设计专业毕业生及转行潜力者投递
视觉UI重构培训生
4000-5000元/月
UI设计师经验不限大专五险一金年终奖餐补包吃住周末双休
岗位职责
1.基于UI视觉稿与交互稿,独立负责游戏产品UI界面重构工作,保证UI高度还原落地及结构实用性,并持续维护;
2.基于UI动效设计师制作的视频参考进行UI动效还原;
3.明确需求,与策划、程序、和美术沟通,参与游戏体验,跑测验证落地效果。
岗位要求
1.数字媒体技术专业、计算机专业、UI专业,交互专业优先,
2.会撰写表现相关的蓝图函数和引擎材质Shader者优先;
3.熟练掌握PS、UE、U3D、Figma等软件;
4.有责任,有耐心,抗压强,能与工作上下游稳定保持良好沟通并有效推进工作进展;
5.热爱游戏,对游戏相关产品有一定的体验基础;
6.有一定的自主学习能力;
公司介绍:
1、我们专注游戏特效等方面的培养和学习;
2、 我们不是培训机构,但却是免费给每一个真正想跨入游戏特效行业的你培养学习的机会,以实战方式培养有能力有潜质的培训结构毕业生,更好的进入游戏特效行业!
待遇:【培训期1-3个月→试用期3个月→转正】实习前5个月属于学习期间(第2月生活补助1000元,第3月生活补助2000元),由技术负责人进行技术培训。 试用期三个月,试用期工资3000元,转正工资4500元,待遇:薪资+月度奖金+季度奖金+季度调薪+年度奖金,购买社保公积金,包午餐,下午茶,带薪年假,年度体检等。工作时间:每周一至周五:上午10:00-12:30;下午 14:00-18:30,周末原则双休,任务没完成周六需要加班。
游戏3D美术师,二次元,手绘
7000-12000元/月
3D设计师经验不限高中周末双休3D MAXMAYAPS
能熟练使用Max或Maya. ps,sp等软件,能按照组长安排的任务完成工作
UI设计实习生
3000-4000元/月
UI设计师经验不限大专UI设计、视觉设计、交互设计、Figma现场办公远程办公乙方公司1年以内UI设计经验有UI设计经验/技能PSAIAEXdFigma交互设计经验动效设计经验3D设计经验AIGC设计经验擅长手绘
UI设计实习生
岗位职责:
•协助完成工业软件界面的视觉设计与优化
•参与组件库维护
•配合前端实现页面还原
任职要求:
•设计/美术相关专业在读
•熟练使用Figma/Sketch/PS等设计工具
•具备良好的审美能力
招聘岗位面向全国,其他地区也有需要,具体可沟通。
3D角色-贴图制作
8000-14000元/月
3D设计师1-3年大专
岗位职责:
完成次世代角色,道具的建模以及贴图绘制和材质调整的工作
任职要求:
1.熟悉了解次世代角色建模。
2.精通3Dmax,maya,PhotoShop,ZBrush,Bodypaint等软件的使用,能独立完人物建模及贴图。
3.扎实的美术功底,美术及相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力。
4.做事认真细致,精益求精,严于律已,团队协作精神强。
5.简历中务必附带自己近期作品,格式不限。
公司福利
早10晚7午休两小时 周末双休 社保 绩效奖金 节假日福利 生日福利 定期聚餐 下午茶 一年1-2次旅游 1年至少涨薪一次 年底双薪
中级UI设计岗位
7000-12000元/月
UI设计师3-5年学历不限游戏端
岗位职责:
1. 参与产品团队沟通,共同制定界面用户体验方案;
2. 承担游戏中UI界面的视觉创意与设计工作;
3. 制作并输出游戏所需的图标及界面相关图形资源;
4. 在游戏引擎中完成界面布局的搭建与视觉还原;
5. 跟进版本开发过程中界面呈现效果,收集测试反馈并进行优化调整;
6. 参与UI动效方向的创意构思与概念设计。
岗位要求:
1. 具备不少于3年的游戏行业相关工作经验;
2. 拥有扎实的平面设计功底,对美学表达具备独立判断力;
3. 熟悉交互设计原理,能使用主流原型工具制作低/中保真原型;
4. 具备出色的手绘与细节表现能力,有原画创作经验者优先;掌握Blender或具备3D渲染技能更优;
5. 了解Unity基础操作,能够熟练使用UGUI实现界面还原;
6. 具备良好的协作意识,可与策划、原画、动效、程序、测试、市场等多岗位高效配合;
7. 责任心强,在开发流程中能主动识别问题,并推动沟通与解决方案落地;
加分项
具备以下领域经验:游戏
3DMAX 建模师(实习转正机会)
4000-8000元/月
3D设计师经验不限本科3D MAXUE4/5
【岗位职责】
1. 参与公司工业数字孪生项目,负责三维建模、场景构建及视觉优化等相关工作。
2. 根据项目需要,与客户沟通获取建模资料,或通过无人机、扫描设备进行实地数据采集。
3. 完成上级交办的其他任务。
【任职要求】
1. 本科及以上学历,数字媒体技术、虚拟现实应用技术、艺术与科技等相关专业优先。
2. 熟练掌握3D Max软件,具备UE蓝图开发或场景搭建经验者优先考虑。
3. 具备良好沟通能力,工作积极主动,学习能力强。
4. 能够接受短期外出差旅。
【我们能提供】
1. 参与真实工业级数字孪生项目,积累UE引擎与数字孪生技术实战经验;
2. 团队氛围融洽,无强制性加班,实行周末双休,享受法定节假日;
3. 实习表现优异可转正,支持开具实习证明并签订三方协议;
4. 提供出差补助、节日福利、带薪休假、五险一金等保障。
【薪资范围】
实习:2-3K/月+差旅补贴
转正:4-8K/月+差旅补贴
UI设计助理
150-300元/天
UI设计师经验不限本科界面设计交互设计客户端移动端FIGMA
一、岗位概述协助 UI 设计师完成产品界面设计、视觉素材制作、设计规范执行及资源管理,支持 SaaS 平台、APP、小程序以及公司日常宣传物料的视觉产出,保障设计工作的高效推进与输出品质。
二、岗位职责
协助开展 APP/WEB 界面的视觉设计、图标绘制、版式布局工作
负责产品切图输出、标注整理、设计素材归类、版本存档及相关资源维护
协同产品与技术团队提供高保真设计图、演示文档及交付所需视觉资源
参与公司设计规范(色彩、字体、组件、布局)的更新与维护工作
响应海报、PPT 优化、宣传图、资料排版等常规设计任务
跟踪设计方案在开发中的实现效果,及时配合技术调整与迭代优化
完成上级交办的其他与设计相关的辅助性工作
三、任职要求
本科及以上学历,设计相关专业背景者优先考虑
熟练操作 Figma / Sketch / PS / AI 等主流设计软件
具备基本审美能力,掌握排版、配色与构图原则,可独立完成简易界面与图示设计
做事认真细致,有耐心,具备良好沟通协作能力和执行力,能按时完成任务
有移动端或 WEB 界面设计作品、实习经历者更佳
学习意愿强,响应迅速,能够适应企业工作节奏
四、加分项
了解基础交互逻辑,熟悉产品研发协作流程
具备简单动效制作、视频剪辑或 3D 辅助设计能力
有医疗、硬件、IoT 或 SaaS 类产品设计经验者优先
3D次世代角色模型主管
1.4-2.5万元/月
3D设计师5-10年大专周末双休有3D设计经验/技能模型乙方公司动画设计带薪假期年终奖现场办公角色雕塑设计3-5年3D设计师经验MD游戏毛发工业设计五险
岗位职责:
1、主导3D美术团队的日常管理与任务统筹,制定并监督执行美术标准、制作流程、项目计划及时间节点;
2、精准掌控3D整体视觉风格与制作质量要求,确保产出符合项目定位;
3、负责团队成员的技术指导与能力提升,定期组织内部技术分享与培训;
4、对接客户沟通需求,收集反馈意见并完成相应调整与优化;
5、具备写实风格项目经验者优先考虑。
任职要求:
1、具备5年以上3D美术制作经历,其中至少2年带领3D团队的实际管理经验;
2、拥有扎实的手绘功底与设计能力,熟练操作各类3D制作工具,擅长细节表现,精通PBR工作流程;
3、负责角色配饰等相关资源的高模与低模高质量输出,并承担审核与修改职责;
4、具备出色的角色造型与色彩把控能力,能快速理解角色设定并进行创意表达;
5、具备明确的质量标准设定与品质管控能力;
6、执行力强,具备主动推动项目与团队进步的意识和行动力。
我公司是一家专业的游戏美术服务公司,深耕游戏行业多年,通过中美两地协同作业模式,为全球范围内的游戏、VR、AR及影视领域提供高品质的美术内容与设计支持。当前参与项目包括使命召唤、三角洲行动、暗黑破坏神4等。
我们提供:
1、深度参与3A级游戏项目的机会,未来你热爱的游戏作品可能正由你参与打造;
2、与业内资深专家共事的平台,在实战中持续精进技术与视野;
3、积极进取的工作氛围,团队年轻有活力,实行弹性工作制,扁平化管理,倡导开放包容;
4、8小时工作制+双休+五险+节日福利+定期团建活动;
7、舒适办公空间,每日供应早餐、零食、奶茶、水果等丰富下午茶点;
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏·文化艺术/娱乐·计算机服务
3D模型助理-实习设计师
4000-8000元/月
3D设计师经验不限大专现场办公
岗位职责:
1. 负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现
2. 根据需求文档与设计稿,精准还原创意构思,配合UI/UX或市场团队优化视觉表现
3. 参与项目前期概念设计,提供可行性3D方案及技术评估
4. 优化模型面数与资源结构,适配不同平台(如Web、App、展陈等)的性能要求
5. 维护并更新3D资产库,确保资源规范统一、可复用性强
任职要求:
1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender等至少一种主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先
2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、构图、比例有敏锐把控力
3. 了解PBR流程、UV拆分、UE渲染
4. 具备跨部门协作意识,能高效理解需求并按时交付成果
5. 学习能力强,关注行业趋势
6.应届可带
栏目概述
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