
次世代场景
8千-1.2万/月
3D设计师1-3年学历不限3D MAX游戏设计周末双休餐补有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验乙方公司Zbrush五险一金带薪假期现场办公硬表面场景
1、熟悉次世代游戏开发流程,能独立承担并完成相关任务
2、熟练操作3DMAX、ZBrush、SP等三维制作软件
3、对游戏行业充满热情,并具备一定的游戏理解
4、具备良好的团队合作意识与高度的责任感
5、拥有较强的沟通表达能力与自主学习能力
6、具备持续提升自我的学习动力与创新设计思维
7、有3D场景制作经验者优先,擅长风格化或写实表现
入职时间可协商,接受年后到岗
3D设计师
6-9千/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司五险周末双休展览展示动画设计舞美设计效果图施工图深化图有3D设计经验/技能3D MAXC4DBlenderPSAI
3D设计师【工作描述】
1、负责公关活动舞台设计、各类展览展厅、等项目的设计,如舞美,展区,美陈等,准确地把握设计方向;
2、负责公司活动项目中所有立体效果的场景、物料及舞美视觉效果的创意设计;
3、根据项目(例如展台、舞台、舞美、会议活动、发布会等搭建等)要求负责项目有关建模,展览展示空间三维美术等方面的设计与制作;
4、了解美陈制作工艺流程,对美陈的施工,结构安全展览展示制作(包括整体场景、画面、物料等),并对相关制作工艺进行把关;
5、按照客户的需求准确出图,参与新客户竞标方案的设计以及设计陈述;
6、擅长展台的独特设计与创意,必要时阐述自己的设计观点,善于沟通,能准确完整的表达自己的设计思路,理解领会策划、创意团队的策划主题思想,独立高效地完成三维整体设计方案;
任职要求:
1、大专及以上学历,舞台美术设计、会展设计、室内设计、环境艺术或动画设计相关专业毕业(条件优秀者可特殊考虑);
2、熟练掌握各类三维设计软件,对展示设计、舞台设计、终端物料设计、宣传品设计等有较深的造诣,极富创意;
3、善于捕捉和理解客户的设计需求,沟通能力强,有较强的图形表达能力和叙述能力;
4、热衷并享受设计这个行业,思想敏锐、沟通能力强、工作认真;具有责任心及良好的团队组织管理能力,抗压能力强;
5、投简历时请附带个人近期作品。
(资深)三维视觉设计师
1-1.5万/月
3D设计师3-5年本科3D MAX展览展示效果图线下活动设计舞美设计有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验乙方公司线下公关活动设计经验
【岗位职责】
1、根据项目创意方向与视觉需求,独立完成各类活动方案的效果图设计与渲染工作,涵盖舞台美术、快闪空间、发布会、展览展示、市集场景等;
2、负责项目中所需的功能区域、展陈道具等相关视觉效果图的构思、建模与呈现;
3、对接客户服务团队及客户本身,准确理解其视觉诉求,并以专业能力推动内外部协作达成一致效果;
4、完成本岗位相关的其他配合性工作。
【任职要求】
1、具备5年以上三维设计从业经历,毕业于专业艺术设计类院校,拥有高质量的商业项目案例,具备舞美、快闪、展陈设计至少一类实际经验;
2、精通行业常用设计软件,具备独立出图能力,同时拥有一定的手绘表达基础;
3、具备良好的审美素养与整体创意能力,了解线上线下宣传物料的制作规范、尺寸标准、工艺流程及材料应用;
4、具备出色的沟通协作意识与清晰的逻辑思维,能精准把握客户需求,并有效传达自身设计思路与理念;
5、抗压能力强,持续学习意愿高,具备较强的自我驱动力。
我们为员工提供哪些支持:
1)工作时间:上午10点上班,周末双休,享受带薪年假,加班可累计调休
2)薪酬体系:提供市场竞争力强的薪资结构,包含团队绩效奖励
3)基础保障+补充福利+年度健康体检,全面守护个人身心健康
4)成长支持:新员工入职培训、定期组织内部知识分享、建立清晰的职业发展路径
5)人文关怀:丰富团建安排、节日庆祝活动及纪念礼品等
还有:
办公环境舒适宜人、团队氛围轻松友好、管理方式扁平高效、整体团队年轻有活力~
期待你投递简历,加入我们一起创造精彩!
三维建模工程师
3-6千/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAX五险一金年终奖现场办公周末双休AutoCAD有3D设计经验/技能Substance1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
【岗位职责】
1. 大型复杂设备三维建模及相关动画制作;
2. 简单场景三维建模。
【岗位要求】
1. 熟练操作 3Dsmax或 Maya软件,熟悉 Photoshop软件,熟悉 PBR流程,能够独立完成项目模型和材质贴图制作;
2. 有一定的美术功底、造型理解能力和审美观;
3. 对设计理念、设计方案把握准确,理解到位;
4. 有相关的建模和模型渲染经验;
5. 思维敏捷,态度端正,善于沟通,对工作认真负责,积极主动,具备敬业精神和团队合作精神,能适应出差;
6. 有责任感,高配合度和执行能力,能力强者优先考虑;
7. 能读懂CAD图纸和工程图纸优先;
8. 需提供能展现个人能力的近期作品。
【福利待遇】
六险一金、生日祝福金、过节费+13薪+项目奖、年度调薪、扁平化管理、弹性工作制。
效果图表现师
5千-1.5万/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖周末单休1-3年3D设计师经验室内装潢动画设计效果图施工图有3D设计经验/技能3D MAXSketchUpVRayAutoCADPS
工作经验一年以上 能熟练运用3Dmax 会ps su cad的基本操作 能根据客户提供的资料和要求用3DMAX自行建模 沟通能力强 有团队精神 会用CR D5 AI 渲染优先
三维建模师
6千-1.2万/月
3D设计师经验不限学历不限3D MAXZbrushMaya建模设计场景设计动画设计
岗位内容:
1. 负责3D模型的创建与优化
2. 协同团队成员协作推进项目,保障项目按时高质量交付
3. 制作符合客户要求的高精度产品原型
任职要求:
1. 不限制学历背景
2. 熟练掌握3ds Max、Maya、Zbrush、Pt、Ps等主流3D设计软件
3. 具备快速适应能力与主动进取精神,可同时高效管理并独立完成多项任务
开挖月结
如美大坝开挖工程招聘人员,薪资为每月一万二千元。工程可靠,设备刚进场。有意者可联系老板。报名人员名单已登记。
甘孜丹巴县地区招聘小挖机驾驶员两三名,工作地点在街上,工期约三个月,薪资为7500~800
7.5-8千/月
挖机司机3-6个月3-5人月结
丹巴地区招聘小挖机驾驶员两三名,工作地点在街上,工期约三个月,薪资为7500~8000。
效果图/平面/后期
4-9千/月
平面设计1-3年学历不限
岗位职责:
1.负责项目效果图、平面设计及后期制作,精准呈现设计方案与视觉创意
2.根据客户需求及品牌调性,独立完成从构思、排版到输出的全流程设计工作
3.配合团队优化视觉表达,提升方案表现力与客户认可度
4.管理设计素材与源文件,确保版本规范、归档完整
5. 参与设计评审与反馈迭代,持续优化视觉质量与交付效率
任职要求:
1.熟练使用Photoshop、Illustrator、SketchUp、3ds Max、Lumion等主流设计软件
2.具备良好的美术功底、色彩感知力与空间表现能力
3.有较强的理解力与沟通力,能准确把握设计需求与客户意图
4. 工作细致负责,具备多任务并行处理与按时交付能力
5. 设计相关专业背景优先,作品集为必要应聘材料
效果图设计师
4-9千/月
效果图/平面/后期1年以下学历不限独立完成施工图PSAutoCAD小户型复式良好的方案沟通能力3Ds MAX别墅熟悉施工工艺现场办公普通住宅独立完成效果图月休四天
【岗位职责】
1. 负责设计方案的视觉表现与效果图制作;
2. 根据设计意图完成空间布局、材质搭配及光影效果的呈现;
3. 配合设计团队输出符合项目需求的效果图成果;
4. 参与方案讨论并提供可视化支持。
【岗位要求】
1. 具备良好的美术功底和视觉表现能力;
2. 能准确理解设计方案并转化为高质量效果图;
3. 熟练使用效果图相关设计软件,具备较强的渲染能力;
4. 具有责任心和协作意识,能按时完成交付任务;
5. 有半年以上经验再联系,必有经验!!!
3D次世代场景
1-1.5万/月
3D设计师经验不限大专3D MAX美术专业王者大世界餐补5年以上游戏场景经验加班费育碧魔法门次世代经验1-3年游戏场景经验无需外派SP五险周末双休ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实带薪假期年终奖魂斗罗Blender1年以内游戏场景经验二次元国风西山居MAYA
【岗位职责】
1. 根据项目需求,配合组长完成次世代游戏场景中的模块制作(如建筑、植被、道具、地面等)。
2. 负责场景资产的白模搭建、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图绘制。
3. 严格按照项目规范和技术指标(面数、贴图精度、命名规范)输出资源。
【岗位要求】
1. 大专及以上学历,美术、设计或相关专业优先(优秀应届生亦可)。
2. 熟练使用3D建模软件(3ds Max或Maya),熟练掌握高模雕刻软件(ZBrush)。精通PBR材质制作流程,熟练使用Substance Painter或Substance Designer。
3. 了解主流游戏引擎(UE5/Unity)的基础操作,了解材质球的基本逻辑。具备良好的审美能力,对色彩、光影、构图有一定的理解,能准确还原原画设计。
4. 能适应外包行业的工作节奏,具备良好的时间管理意识,能按时保质交付。
5. 性格开朗,善于沟通,乐于接受反馈并进行修改。
【加分项】
有完整的次世代场景作品(包含完整的白模、高模、低模、贴图展示)。
3D手绘角色
8千-1.3万/月
3D设计师1-3年大专3D MAX五险一金有游戏角色经验大小周擅长手绘角色建模1-3年游戏角色经验MAYA写实
【岗位职责】
1. 负责手绘角色模型制作,会用AI辅助画贴图。
2. 负责反馈修改。
【岗位要求】
1. 熟悉次世代角色模型PBR流程,会用AI做模型(次世代会写实类就行,要求不高)。
2. 熟练掌握手绘、次世代等常用美术软件以及AI软件。
3. 有良好的沟通表达能力、主动意识、责任心强。
3D建模师
6千-1.1万/月
3D设计师1-3年本科现场办公游戏设计周末单休效果图有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验动画设计甲方公司深化图五险
负责3D打印机的建模,游戏、漫画相关等人偶建模。需要线下面试,在成都,每天在公司工作。
【岗位职责】
1. 根据项目需求完成三维模型的构建与细节刻画;
2. 配合设计要求进行模型结构优化与拓扑调整;
3. 参与模型材质贴图的匹配与基础渲染表现;
4. 确保模型文件规范,适配后续开发或生产流程;
【岗位要求】
1. 具备扎实的三维建模能力,熟练使用主流建模软件(3d max、z brush、blender)至少熟练其一;相关建模设计专业毕业,有传统美术基础、熟悉游戏和动漫类最佳;
2. 新开的部门,主要招聘有经验能独立建模设计的熟手;
3. 具有良好的审美能力和空间理解力;
4. 工作细致负责,具备良好的沟通协作意识;
【福利待遇】
岗位薪资:底薪6000+绩效,有五险
工作时间:13:00-23:00,单休
加分项有以下行业经验:互联网·游戏
3D建模师(五险一金)
6千-1.1万/月
3D设计师1-3年学历不限现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖周末双休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验5年以上3D设计师经验3D MAXMAYAZbrushPS
【薪资非上下,內培、初级、中级、高级、毛发各层级都在招聘,薪资根据能力定】 1、擅长古风或Q版或风格化或写实风格 次世代角色 2、熟悉次世代角色美术制作流程,有次世代游戏项目制作经验。 3、熟练使用Maya,3dMax,ZBrus、Photoshop、手绘板等相关造型软件和流程工具。 4、热爱游戏行业,抗压能力强。
广告3D设计+平面设计
5千-1万/月
3D设计师3-5年大专现场办公乙方公司五险一金带薪假期年终奖周末双休
岗位职责:
1.主要做3D建模+平面设计工作,包括对广告材质的了解认识,文化墙设计,标识标致设计,园林美陈打卡点简单的造型设计之类
2.独立完成海报、Banner、H5页面、
3. 配合市场及运营团队完成活动专题页、落地页的视觉策划与执行
4.参与创意头脑风暴,提供符合目标人群审美的设计方案并持续优化视觉表现
5.管理设计资源库,规范输出文件格式与版本,确保设计资产可复用、易协作
任职要求:
1. 熟练使用各种设计软件
2.具备良好的沟通理解力与需求转化能力,能准确把握品牌调性与传播目标
3.有广告公司、互联网企业或新媒体平台设计经验者优先,作品集需体现创意性与商业落地性
4.学历不限,热爱设计行业,学习能力强,注重细节与交付质量
5.具备基础动效意识或简单AE/C4D技能者加分
游戏3D建模师
4-7千/月
3D设计师1年以下学历不限3D MAX游戏设计PS周末双休餐补有3D设计经验/技能乙方公司1年以下3D设计师经验车补Zbrush五险一金带薪假期现场办公BlenderMAYA
任职要求:
1、参与项目中3D角色或场景模型的构建及贴图设计工作;
2、能够独立完成角色或场景的模型搭建、贴图绘制、材质设定等全流程制作;
3、负责资源导出与视觉效果优化,确保最终呈现高度还原设计需求。
能力要求:
1、具备3D游戏建模实际经验,美术类相关专业背景,具有扎实的绘画基础,手绘表现能力强;
2、掌握PRB制作流程,熟悉次世代模型完整生产流程,精通其中某一环节者亦可胜任;
3、熟练操作3DMax、SP、ZBrush等常用三维制作工具;
4、具备独立整理模型结构的能力,可产出高质量的美术资产。
本岗位涵盖初级至高级多个层级,同时开放内部培养岗位招聘,欢迎踊跃申请。
加分项
具备以下领域经验者优先:游戏行业
3D角色
1.5-2.5万/月
3D设计师3-5年学历不限Substance PainterZbrush
岗位职责:
1、负责3D角色资产的搭建,依据原画设计完成高质量模型制作;
2、涵盖多边形建模、高精度模型构建、贴图绘制,以及VRAY灯光设置与渲染输出;
3、能承担角色模型团队的基础协调工作,掌握项目开发中角色资源的管理与交付流程。
任职要求:
1、美术类相关专业背景,具备良好审美能力,有三渲二风格或3D项目资源管理经验者优先考虑;
2、熟练使用主流制作工具,至少精通一款渲染器,具备较强的学习适应能力;
3、拥有3-5年及以上3D角色建模工作经验,熟悉PBR制作流程为佳;
4、投递时需提供符合岗位要求的作品集,擅长欧美卡通、欧美写实及动物怪物类角色者优先录用。
家装3D效果图设计师
1-1.5万/月
3D设计师3-5年高中现场办公3D MAXSketchUp效果图室内装潢有3D设计经验/技能乙方公司5年以上3D设计师经验车补月休四天五险
应聘请准备好附件简历及150平以上大平层或别墅类作品集,不接收刚需户型与工装类项目案例,感谢配合。
1、年龄28-40岁,具备3年以上家庭装修效果图设计经验,有高端私人住宅设计背景者优先;公司专注大平层、叠拼、别墅项目,客户资源充足,订单稳定;
2、具备一定的方案构思能力与出色的色彩把控力,能精准运用色彩、构图与灯光营造空间氛围;
3、精通CAD、3DMAX、SU、Photoshop等设计软件,熟练掌握各类建模、渲染及表现技巧,可独立高效完成高品质效果图制作;
4、熟悉施工图制作流程,能与设计师紧密协作,顺利完成效果图绘制任务;
5、具备良好的团队协作精神、职业素养与文化内涵;
待遇:无责任底薪4000-5000元,另计画图提成、改图费、模型费,项目量大,提成上不封顶,综合月收入普遍在10-15k,多劳多得,收入无上限。
公司福利:
1、工作时间:早九晚六,目前单休(周一),法定节假日按规定补休;
2、健全的培训机制:提供充分的内部与外部学习机会,助力员工成长与发展;
3、广阔的发展平台与晋升通道,所有项目均为成都地区顶级住宅项目;
4、定期组织下午茶及团队建设活动;
6、试用期即缴纳社保;
7、工作环境:团队年轻化,氛围融洽,积极向上,充满活力。
加分项:
具备装修装饰行业相关经验者优先
3D建模设计
1.5-2.5万/月
3D设计师5-10年大专五险一金年终奖现场办公3D MAXPS周末双休有3D设计经验/技能5年以上3D设计师经验甲方公司
职位描述:
1、协助主美完成游戏场景与角色模型的制作及渲染出图工作。
2、参与AI技术在游戏美术实际应用中的流程探索与技术实践。
职位要求:
1、本科及以上学历,具备5年以上相关工作经验。
2、熟练掌握MAX、MAYA、BLENDER等建模与渲染工具,熟悉Blender中3S材质的渲染制作流程。
3、了解Photoshop/Substance/Houdini等软件并能辅助开发制作,对场景概念设计有深入理解,并能通过3D手段完善细节表现。
4、掌握Unity3D、虚幻引擎的使用,熟悉模型导入流程及场景灯光布置。
5、对美术品质有较高追求,具备敏锐的观察力,持续学习能力强,对新技术有强烈兴趣并能有效落实学习计划。
6、具备良好的抗压能力,能维持高效的工作执行效率与节奏。
热爱游戏行业,具有一定的艺术鉴赏能力。
加分项:
具备游戏行业相关经验者优先。
商业美陈3D设计师
5千-1万/月
3D设计师1-3年本科现场办公乙方公司五险带薪假期年终奖车补周末双休1-3年3D设计师经验3-5年3D设计师经验展览展示舞美设计效果图有3D设计经验/技能3D MAXMAYAC4DVRay
1、根据客户需求、品牌调性及营销主题,独立完成商业美陈方案的3D概念设计、深化设计及效果图呈现。
2、负责创意构思,提供具有前瞻性和商业价值的美陈设计方案,包括但不限于主题美陈、艺术装置、节日氛围布置、DP点设计等。
3、与项目经理、采购及施工团队紧密协作,确保设计方案在材料、工艺、预算和工期上的可行性。
4、在项目执行阶段,提供必要的技术支持与现场指导,解决实际落地过程中遇到的设计问题。
5、熟练使用3D软件(如3dsMax,Cinema4D,Rhino等)进行高精度模型搭建。
6、运用V-Ray、Corona、Octane等渲染器,输出高质量、照片级的效果图及动画漫游,真实还原材质、光影和空间氛围。
7、根据最终确认的3D方案,分解并输出可用于施工的平面图、立面图、尺寸图、结构示意图及物料清单。
3D模型设计师(像素风俯视角动作RPG)
1.2-2万/月
3D设计师5-10年大专
神来之笔为世纪天成全资子公司,同时是NEXON中国官方合作伙伴。加入后,您将有机会参与NEXON相关游戏项目的研发、制作及运营支持工作,并与韩国项目团队保持紧密协作。
【岗位职责】
1. 角色与怪物的3D模型制作
2. 游戏内容中背景及物件的3D模型制作
【岗位要求】
1. 熟练使用 3ds Max、Zbrush、Substance Painter、Photoshop 等建模相关工具
2. 具备手绘贴图、卡通风格角色及怪物制作能力
3. 能够从像素风格渲染结果中传达细节与情感
4. 具备与团队内其他美术师及设计师顺畅沟通、主动协作能力
【加分项】
1. 有将3D模型进行像素化渲染经验
2. 能够有效解读原画,并追求超越原画的优秀建模表现
3. 对卡通风格或赛璐珞动画(cel animation)风格有深度理解
4. 能够基于创造性的问题思考解决方案,提升项目品质,满足项目需求
游戏3D建模师/周末双休
8千-1.2万/月
3D设计师经验不限学历不限现场办公游戏设计周末双休有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验1年以下3D设计师经验动画设计五险
【岗位职责】
1. 主导游戏、影视高端3D角色、高精度道具、大型场景的全流程PBR建模与制作工作,独立完成复杂模型的拓扑、布线、贴图、烘焙全流程,把控高端资产的视觉效果与工艺精度。
2. 深耕游戏3D场景、模型采集标注工作,具备成熟的项目落地经验,可独立制定3D资产标注规范、场景层级梳理标准,解决项目中的高难度标注与资产适配问题。
3. 负责游戏核心内容梳理、架构概括与专业文案输出,深度配合策划团队完成资产需求拆解、方案落地、内容迭代,可独立输出标准化的3D资产制作、标注、使用规范文档。
4. 负责项目整体3D资产质量把控,统筹排查模型穿模、拓扑错误、贴图异常、数据偏差等各类问题,制定问题解决方案与预防机制,提升项目整体交付质量。
【岗位要求】
1. 工作经验:2年以上3D PBR建模经验,2年以上游戏3D场景/模型采集标注专项经验,拥有完整的高端影视、游戏角色、大型场景建模全流程项目经验,有游戏大厂乙方核心项目交付经验。
2. 专业技能:精通Blender、Maya、3ds Max、ZBrush及其他多款主流3D软件,熟练掌握高精度PBR材质、光影、贴图制作全流程。
3. 业务能力:可独立承接复杂3D资产建模、高端场景搭建、精细化数据标注全流程工作,具备极强的问题排查与优化能力;擅长游戏内容梳理与专业文案输出,可独立完成规范制定、需求拆解、方案优化工作。
4. 综合素养:具备优秀的高效沟通、跨团队统筹协作能力,可独立对接甲方及核心业务团队;逻辑清晰,具备极强的细节把控力、问题解决能力及项目责任心,具备一定的团队统筹与指导能力。
5. 项目经历:有头部游戏公司主机/手游/PC端乙方项目、3D美术或数据标注核心项目经验者优先,熟悉大厂高端资产交付标准与项目管控流程。
【加分项】
1. 拥有一线头部游戏大厂正式项目交付、团队协作经验,参与过爆款手游、主机游戏3D资产制作或数据标注核心项目。
栏目概述
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