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岗位职责:
1、按照项目需求完成次世代硬表面模型制作(涵盖机械、载具、武器、道具等),独立完成高模雕刻、低模拓扑、UV展开及PBR材质绘制全流程;
2、准确理解概念设计意图,并在制作过程中进行优化与提升;
3、参与项目进度管理,协助进行质量把控,推动关键技术难题的解决;
4、持续跟进游戏美术技术发展,提供并落地美术制作中的技术解决方案。

任职要求:
1、大专及以上学历,艺术类相关专业背景(包含动画、影视动画、数字媒体艺术、游戏美术、工业设计、国画、油画、雕塑、版画、建筑设计、纺织/时装设计等);
2、精通载具、枪械等机械类内容制作,熟练掌握硬表面建模相关技术与流程;
3、熟悉游戏场景美术制作规范与流程,具备良好的进度控制能力;
4、3年以上次世代硬表面模型制作经验,具备完整大型3A项目经历者优先;
5、对游戏有深入理解,热爱游戏创作;
6、工作细致严谨,追求品质,责任心强,具备优秀的学习与问题解决能力。
请附上相关三维作品集
2025-12-12 19:03
IP属地:四川成都

职位福利

大专3-5年3D MAX周末双休有3D设计经验/技能加班费车补Zbrush带薪假期现场办公3-5年3D设计师经验Substance甲方公司五险MAYA
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成都黑鸦数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人
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