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效果图/平面/后期1-3年学历不限独立完成施工图PS远程办公AutoCAD小户型良好的方案沟通能力熟悉装修材料3Ds MAX客情维护普通住宅购物商场酒店独立完成效果图Corona商铺
工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 工作时间:不限 工作时段:不限 结算方式:月结 招聘截止时间:2026-09-08 【岗位亮点】 1. 远程办公:无需坐班,全职兼职均可,工作时间自由安排。 2. 项目直通:平台订单持续输送,专业能力直接变现。 3. 结算透明:多劳多得,结算准时。 【岗位要求】 1. 至少3年以上相关经验,能够独立完成单个设计项目,具备清晰的设计思路、完整的项目落地意识,能独立处理项目中的每个设计环节。 2. 熟练掌握至少一款专业设计软件,包括但不限于CAD、酷家乐、3DMAX、草图大师(SketchUp),能熟练运用软件完成绘图、建模、渲染等基础设计工作。 3. 优先条件:有线上接单经验者优先考虑(需提供相关作品)。 4. 责任心强,沟通顺畅,能适应远程协作模式。 【福利待遇】 月结两次,兼职!!
3D设计师1-3年大专3D MAX五险一金次世代经验周末双休有游戏角色经验无需外派高模雕刻经验自研项目1-3年游戏角色经验角色建模
【工作内容】 1. 讲授潮玩手办雕塑与次世代角色全流程。 2. 录制精品录播课,设计教案,承担直播授课。 3. 负责学生日常作业批改与答疑。 【技能要求】 熟练使用 3Dmax、Maya、ZBrush、UE。 【任职要求】 1. 参与过至少3个大厂知名项目,有大厂背书者优先。 2. 表达清晰,具备教案与授课能力。
效果图/平面/后期1-3年大专现场办公3D MAX效果图餐补有3D设计经验/技能3-5年3D设计师经验1-3年3D设计师经验5年以上3D设计师经验大小周五险
【岗位职责】 1. 对接公司产品的设计及图纸的出具,根据业务员提供的要求进行货架方案的设计、评审、计算、结构确定。 2. 协助业务员与客户进行技术沟通,进行产品设计。 3. 负责主要产品的结构选型、设计。 4. 负责产品生产跟进与降本设计。 【岗位要求】 1. 大专或以上学历,机械设计类专业优先。 2. 五金行业工作经验1年或以上。 3. 熟练操作Solidworks、CAD、3DMax及办公软件。 4. 服从项目管理要求,能积极主动为项目负责。 5. 有展示架、钣金行业经验的优先考虑。
3D建模
3D设计师
计算机软件3dMAX图像处理建模渲染贴图绘制软件基础3D建模会写方案
效果图设计1-3年大专
主要针对幼儿园的室外进行从景观搭配到设施设备的深化渲图,设备我们有模型,主要是对景观有自己的想法,每个项目成交后提成,立刻结算
效果图/平面/后期经验不限学历不限现场办公3Ds MAX月休四天五险
【岗位职责】 1. 根据客户需求及设计方案,完成高质量的室内效果图制作。 2. 与项目团队紧密合作,确保效果图准确传达设计意图。 3. 参与项目讨论,提供专业的视觉效果建议。 4. 持续更新设计软件技能,提升作品质量。 【岗位要求】 1. 精通室内设计相关软件,如3D Max、SketchUp、V-Ray等。 2. 具备良好的审美能力和创意思维,能够独立完成效果图设计。 3. 具有较强的沟通能力和团队合作精神。 4. 对装饰设计行业有浓厚兴趣,愿意接受挑战。
幼儿园室内效果图
300-500元/天
效果图设计学历不限
完成室内效果图设计
高级3D设计师
7千-1.2万/月
3D设计师3-5年本科
【岗位职责】 1. 能够根据设计稿(徽章、饰品,织带,IP等)制作出真实产品效果图。 2. 精通OC渲染器材质(金属/布料,高级材质)、灯光、渲染以及三维产品动画,并能根据需求制作对应的渲染效果并进行优化。 3. 通过培训熟练掌握公司的所有品类的产品和工艺。 4. 灵活运用AIGC结合三维建模解决工作需求。 【岗位要求】 1. 本科以上学历,视觉传达、平面设计、工业设计等相关专业毕业。 2. 从事三维设计类工作3-5年及以上(工作内容包含且不限于建模,渲染,精修,排版,动态视频等设计工作)。 3. 熟练使用ADOBE全家桶和C4D,犀牛等三维软件,OC,KEYSHOT等渲染器。 4. 注重品牌形象、产品定位与设计的关系,具有出色的审美鉴赏能力,敏锐的色彩感觉,对产品造型、色彩、材质、工艺等有充分的感知表达能力。 5. 创新意识强,良好的沟通能力,做事积极主动,高度的责任心和团队合作精神,追求完美。 6. 有AIGC软件辅助设计能力的优先。
3D建模
5-6千/月
3D设计师3-5年本科
计算机软件3DMAX
湖南张家界有没有会做帝王蟹的师傅?。
上什
有没有会做帝王蟹的师傅?。
张家界
10月1日 13:19拨打电话
普工免费培训包吃有提成交通补助夜班补贴保险餐补高温补贴社保加班补贴五险五险一金包住6-10人日结
新厂开招主要负责芜湖新能源汽车零部件,显示屏,充电枪,雨刮器车灯等物料组装, 年龄16-55岁不限经验,320一天工作轻松, 包吃住,人走账清 非流水线!!!国庆短期兼职勿扰 点击屏幕下方【免费聊】优先录用!!!
张家界慈利县安徽模式,二师傅,大师傅,要求会开车,
400-500元/天
彩钢净化工程1-2人
安徽模式,二师傅,大师傅,要求会开车,
张家界 慈利县
10月1日 12:22拨打电话
炒粉
张家界某烧烤店招聘1.炒饭炒粉的师傅1名岗位要求:会炒粉炒饭,口味稳定,手脚麻利,能上晚班,吃苦耐劳,有后厨经验优先薪资待遇:面议2.学徒1名岗位要求:吃苦耐劳,干事利索薪资待遇:面议工作地址:大庸桥联系电话:杨
张家界
10月1日 12:18拨打电话
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扬州要焊工师傅450一天包吃包住 二把刀也要 ,不用证学徒可以带 年龄18-49岁 点击下方【免费聊】联系我报名
效果图设计1-3年大专
本公司专业从事室内外效果图制作,深耕视觉表现领域,主营各类空间效果图渲染出图,日常主力使用3DMAX、酷家乐两大主流制图软件,项目资源稳定、订单充足,团队氛围轻松,新手也可零基础入行成长! 岗位职责 运用3D建模相关技术,依照客户设计需求,独立制作输出高品质室内外效果图;积极对接项目团队,精准把控设计思路,严格按照设计方案与客户修改意见调整优化图纸;主动学习效果图行业新技法、新渲染工具,持续优化出图效率与画面质感,提升作品整体品质。 任职要求 熟练使用3ds Max、酷家乐等设计制图软件优先;热爱室内外设计行业,具备基础审美能力,能将设计理念融入效果图制作中;具备良好沟通表达能力,服从工作安排,有责任心,善于团队协作,做事认真细心;有相关从业经验均可,或应届生优先考虑。
设计师
设计师
会画效果图,会做预算
产业园外立面和室内翻新
1.4-1.5万/月
效果图设计1-3年学历不限
出效果图与报价表
主案设计师
1-1.5万/月
效果图/平面/后期5-10年学历不限年终奖现场办公效果图周末单休室内装潢有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验加班费甲方公司深化图施工图
【岗位职责】 1. 负责根据客户需求,使用设计软件和各种工具制作高质量的效果图。 2. 理解并解读设计方案,准确把握设计风格和要求。 3. 与项目团队合作,确保项目的顺利进行,及时反馈并修改设计。 4. 跟进行业趋势和市场需求,不断提升效果图设计水平。 【岗位要求】 1. 对3DMAX、PHOTOSHOP等图文软件操作熟练。 2. 能独立完成各种室内效果图从建模到后期整个过程。 3. 具备良好的材质灯光处理及后期能力,画面效果优异。 4. 能够根据所提供的手绘草图完成效果图绘制。 5. 具有良好的设计基础知识和创造力,有相关工作经验者优先。 6. 熟练使用常见的设计软件,如Photoshop、AutoCAD等。 7. 具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够有效合作解决项目中的问题。 8. 注重细节,有较强的自我管理和时间管理能力。 9. 具备良好的学习能力和自我进取精神,持续学习并适应不断变化的设计趋势。 加分项有以下行业经验:其他专业服务
标识深化设计师
5千-1万/月
设计师1-3年大专
熟练掌握CAD,Solidworks,负责灯箱,标识标牌和发光字钣金设计拆图。
怀化中方县拆分图纸,一般图纸绘制
4-5千/月
技术员月结全职
拆分图纸,一般图纸绘制
3D设计师
3-4千/月
3D设计师经验不限中专/中技现场办公远程办公甲方公司餐补周末双休1年以下3D设计师经验1-3年3D设计师经验电商产品设计效果图有3D设计经验/技能C4DPS
岗位职责: 1. 负责电商相关视觉设计,运用C4D进行简单的产品建模、场景搭建及渲染工作; 2. 结合电商平台需求,制作商品主图、详情页等视觉内容; 任职要求: 1. 用C4D进行基础的产品搭建与场景渲染能力; 2. 掌握Photoshop平面设计软件的基础能力; 3. 有学习意愿和主动性,能够不断提升设计综合能力。
3D建模3DMAX
3D设计师
计算机软件
3D设计师1-3年大专五险一金现场办公3D MAX游戏设计效果图主播皮套有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验大小周动画设计虚拟皮套甲方公司
【岗位职责】 1. 负责老板虚拟 IP 皮套形象全流程 3D 建模,根据人设、参考图完成角色造型雕刻、拓扑、UV、材质贴图,输出可用于直播驱动的 3D 皮套模型; 2. 对接生产工厂,按开模 / 3D 打印工艺要求调整模型、分件、壁厚,输出生产可用文件,跟进模型落地生产,解决生产阶段模型工艺问题; 3. 完成模型骨骼绑定、表情制作(口型、眨眼、基础表情),适配面捕直播,调试直播动态效果; 4. 迭代优化皮套形象,根据反馈调整造型、细节、材质;整理模型资产,沉淀制作规范。 【岗位要求】 1. 熟练使用 ZBrush、Blender、Maya 等建模软件,掌握角色建模全流程;有虚拟主播 3D 皮套 / 手办潮玩建模落地生产经验优先; 2. 良好美术造型功底,能准确还原人设风格,理解人体结构、布料褶皱; 3. 懂模型生产工艺,知道如何输出适配 3D 打印、开模的模型文件,能和工厂对接,处理模型量产问题; 4. 熟悉 VRM 模型、面部绑定、面捕驱动,了解虚拟主播直播模型规范; 5. 能独立完成项目,沟通顺畅,有作品集,投递请附带建模作品。
3D设计师3-5年大专3D MAX效果图AE电商产品设计餐补有3D设计经验/技能加班费AI动画设计五险一金现场办公C4D3-5年3D设计师经验大小周Key shot工业设计甲方公司深化图
1. 能够依据产品样品独立完成渲染工作,并进行后续的后期处理(产品模型由工厂提供)。 2. 精准掌握产品细节、材质表现、质感还原及光影渲染等核心要素,确保输出画面真实细腻、构图协调、效率达标。 3. 具备基础平面设计能力,能根据设计需求搭建场景、建模与渲染,结合营销与运营目标交付高质量成图。 任职资格: 1. 大专或以上学历 2. 具备良好的审美素养,能准确理解产品卖点与设计意图,通过渲染工具真实呈现产品质感,具备一定视觉表现力及后期处理能力 3. 对效果图的色彩搭配、材质表现、灯光布置、画面构图与比例关系具备熟练的把控能力 4. 熟练掌握Adobe Photoshop、Adobe Illustrator、KeyShot、CINEMA 4D等相关设计软件
3D设计师1-3年本科3D MAX游戏设计有3D设计经验/技能1-3年3D设计师经验动画设计Zbrush五险一金现场办公包吃住Blender大小周工业设计甲方公司MAYA
【岗位要求】 1. 2年以上3D建模经验;具备游戏项目全流程经验。 2. 能独立完成人物/角色类高精度建模。 考核流程 1. 初筛:审核简历 + 作品。 2. 试标:简历通过后发放测试题,可任选“建模”或“材质”方向完成;建模测试1-2小时,材质测试4-6小时。 【几何擅长_人力情形】 1. 拥有2年及以上3D相关行业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。 2. 熟悉ZBrush高模制作、拓扑、UV拆分、烘焙等流程,能够独立完成角色、场景模型的制作。 3. 具备优秀的审美能力,熟悉写实、卡通风格化等不同美术风格的具体表现,能够精准描述3D模型的优缺点,并提出修改方式。 4. 熟悉图像处理工具Photoshop,熟悉法线贴图的工作模式。 5. 熟悉UV影响,有全局意识。 6. 在工作中深入使用过AI工具,对工具的效果和调试有经验和判断。 【材质擅长_人力情形】 1. 拥有2年及以上3D相关行业经验,至少参与过一个游戏或影视全流程项目。 2. 精通PBR材质制作流程及不同贴图应用方式及原理,能运用Substance Painter完成材质贴图制作,熟悉主流的 PBR渲染器,如 Arnold、Redshift等,并熟悉图像处理工具Photoshop等。 3. 加分项:熟悉Substance Designer。
设计师
5-6千/月
3D设计师1-3年大专现场办公乙方公司1-3年3D设计师经验
岗位职责: 1.负责3D建模、材质贴图、灯光渲染及动画制作,完成产品、场景或角色的高质量视觉呈现 2. 根据项目需求参与创意构思与方案设计,配合UI/UX或市场团队优化视觉表达 3. 输出符合多平台(Web/APP/印刷/视频)要求的3D资源,并适配不同性能终端 4.与开发、策划等跨职能团队协作,确保3D内容在实际应用中的技术可行性与表现力 5.持续优化工作流程,整理并维护模型库、材质库及标准化制作规范 任职要求: 1. 熟练使用Maya/3ds Max/Blender/C4D等主流3D软件,掌握Substance Painter、ZBrush者优先 2. 具备良好的美术基础与空间想象力,对光影、构图、比例及风格化表现有准确把控 3.了解PBR流程、UV拆分、拓扑优化及基础绑定动画原理 4.具备独立完成完整3D项目的能力,有电商、游戏、广告或元宇宙相关经验者优先 5. 学习能力强,沟通顺畅,责任心强,能适应快节奏项目迭代
3D设计师大专
岗位职责: 1.负责游戏内场景原画设计与3D建模,精准还原美术风格与世界观设定 2. 参与场景布局规划、地形搭建及光影氛围营造,提升沉浸式体验 3. 与策划、程序团队协作,完成场景资源优化与引擎适配(Unity/Unreal) 4. 输出高质量贴图、材质及LOD模型,兼顾视觉表现与性能要求 5.根据测试反馈迭代调整场景细节,确保美术品质与项目进度双达标 任职要求: 1.熟练使用Maya/3dsMax、SubstancePainter、Photoshop等专业工具 2.具备扎实的透视、构图、色彩及自然/建筑结构知识 3.了解PBR流程、UV拆分与引擎渲染逻辑,有完整上线项目经验者优先 4. 对游戏美术风格敏感,能高效理解并执行主美设计意图 5.良好的沟通能力与团队协作意识,具备跨职能协同经验
3D设计师1-3年本科建模设计3D MAX材质ZbrushBlender
【几何擅长_人力情形】 1. 具备2年以上3D相关领域工作经验,完整参与过至少一个游戏或影视类全流程项目。 2. 熟练掌握ZBrush高模创建、拓扑优化、UV展开、烘焙等核心流程,可独立完成角色与场景类3D模型的制作任务。 3. 具有出色的美术鉴赏力,了解写实与卡通风格化等多种艺术表现形式,能准确评估模型质量并提出有效修改建议。 4. 掌握Photoshop等图像处理软件,理解法线贴图的生成逻辑与应用方式。 5. 理解UV布局对纹理表现的影响,具备整体性规划思维。 6. 实际项目中应用过AI辅助工具,对工具输出效果具备调试经验与判断能力。 【材质控长_人力情形】 1. 拥有2年以上3D行业从业经历,曾完整参与游戏或影视类项目的全流程制作。 2. 精通PBR材质制作流程,掌握各类贴图的原理与使用方法,能熟练运用Substance Painter完成材质绘制,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器,同时掌握Photoshop等图像处理工具。 3. 加分项:具备Substance Designer使用经验。
三维设计工程师
6千-1.2万/月
3D设计师经验不限大专动画设计Zbrush
1. 具备1年以上3D相关领域工作经验,曾参与至少两个游戏或影视类项目的完整制作流程; 2. 熟练掌握ZBrush进行高精度模型创建,涵盖拓扑优化、UV展开、法线烘焙等环节,可独立完成角色与场景类3D模型的制作任务; 3. 拥有高水平的美术鉴赏能力,了解写实与卡通风格化等多种艺术表现形式,能够准确分析3D模型的质量问题,并提出切实可行的优化方案; 4. 熟悉混元3D、Tripo3D等AI驱动的3D建模工具,具备对生成模型的效果评估与实际应用判断能力。 需通过测试题后进入面试环节
3D设计师
4-6千/月
3D设计师在校/应届大专五险一金现场办公周末双休有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验Substance1年以下3D设计师经验甲方公司MAYA
【岗位职责】 1. 使用 Maya/Blender 等软件完成基础模型制作,包括简单建筑、道具、场景物件等; 2. 协助完成模型整理、贴图处理、UV 整理等基础美术工作; 3. 协助将模型、贴图等资源导入 UE 引擎,进行简单场景摆放、整合与基础优化; 4. 配合团队完成项目迭代,协助解决美术资源制作中的基础问题。 【岗位要求】 1. 全日制大专及以上学历,美术、设计、动画、游戏相关专业优先; 2. 具有使用 Maya 或 Blender 制作场景中的建筑、道具、植被、山石等各类物件模型的实际经验; 3. 熟练使用 Substance Painter 等软件,掌握 PBR 材质制作流程; 4. 了解 UE4/UE5 基础操作,有简单场景搭建经验者优先; 5. 有数字孪生、虚拟仿真、场景制作相关经验者优先。
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