职位详情
【几何擅长_人力情形】
1. 具备2年以上3D相关领域工作经验,完整参与过至少一个游戏或影视类全流程项目。
2. 熟练掌握ZBrush高模创建、拓扑优化、UV展开、烘焙等核心流程,可独立完成角色与场景类3D模型的制作任务。
3. 具有出色的美术鉴赏力,了解写实与卡通风格化等多种艺术表现形式,能准确评估模型质量并提出有效修改建议。
4. 掌握Photoshop等图像处理软件,理解法线贴图的生成逻辑与应用方式。
5. 理解UV布局对纹理表现的影响,具备整体性规划思维。
6. 实际项目中应用过AI辅助工具,对工具输出效果具备调试经验与判断能力。
【材质控长_人力情形】
1. 拥有2年以上3D行业从业经历,曾完整参与游戏或影视类项目的全流程制作。
2. 精通PBR材质制作流程,掌握各类贴图的原理与使用方法,能熟练运用Substance Painter完成材质绘制,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器,同时掌握Photoshop等图像处理工具。
3. 加分项:具备Substance Designer使用经验。
1. 具备2年以上3D相关领域工作经验,完整参与过至少一个游戏或影视类全流程项目。
2. 熟练掌握ZBrush高模创建、拓扑优化、UV展开、烘焙等核心流程,可独立完成角色与场景类3D模型的制作任务。
3. 具有出色的美术鉴赏力,了解写实与卡通风格化等多种艺术表现形式,能准确评估模型质量并提出有效修改建议。
4. 掌握Photoshop等图像处理软件,理解法线贴图的生成逻辑与应用方式。
5. 理解UV布局对纹理表现的影响,具备整体性规划思维。
6. 实际项目中应用过AI辅助工具,对工具输出效果具备调试经验与判断能力。
【材质控长_人力情形】
1. 拥有2年以上3D行业从业经历,曾完整参与游戏或影视类项目的全流程制作。
2. 精通PBR材质制作流程,掌握各类贴图的原理与使用方法,能熟练运用Substance Painter完成材质绘制,熟悉Arnold、Redshift等主流PBR渲染器,同时掌握Photoshop等图像处理工具。
3. 加分项:具备Substance Designer使用经验。
2026-01-07 11:46
IP属地:湖南长沙
职位福利
本科1-3年建模设计3D MAX材质ZbrushBlender

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上

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3D设计师1-3年中专/中技3D MAXPS远程办公有3D设计经验/技能Blender1-3年3D设计师经验甲方公司ZbrushMAYA
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