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岗位职责:
1、深入研究商业引擎的各项功能与工具,协助完成游戏引擎相关需求的实现;
2、协同项目团队构建生产流程体系,提供多样化工具及技术支撑,提升整体制作效率;
3、制定美术工作流程、执行规范与渲染标准,持续优化项目的制作工艺、资源管理及视觉表现;
4、在日常研发过程中,针对各类美术技术难题、生产效率瓶颈、渲染性能问题以及引擎工具使用障碍,提供及时有效的技术支持;
5、根据实际业务需求,完成上级交办的市场调研、数据整理或方案策划等相关任务。

岗位要求:
1、熟悉主流商业引擎,掌握其中至少一项核心功能的应用(如材质、特效、程序化生成等);
2、了解游戏项目部分生产环节的流程与协作方式;
3、具备一定审美素养,知晓游戏美术制作全流程,并精通某一类美术制作环节(如动作、特效、场景等);
4、诚实守信,品行端正,拥有良好的沟通表达能力、逻辑思维能力和团队合作意识。

加分项:
1、具备基础编程能力,掌握一定的程序开发知识;
2、了解计算机图形学原理,可独立编写简单shader程序;
3、有个人原创且具代表性的作品案例。

提示:公司实行全面禁烟制度。

岗位薪酬:
1、目标年薪:17~24万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成;
2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。
3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
2026-06-21 13:11
IP属地:广东广州

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