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岗位职责:
1. 负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,确定流程规范及工具实施方案;
2. 承担引擎中各类渲染效果的技术开发,持续提升视觉表现效果;
3. 参与多个美术环节的制作管线搭建,改进美术辅助工具,设计并落地提效工作流方案;
4. 推进技术标准的制定、落地与执行,开展性能剖析与调优,明确优化策略;
5. 执行性能优化相关任务,包括shader优化、资源资产优化等具体工作。

任职要求:
1. 深入理解UE和Unity引擎的渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2. 精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3. 了解移动端开发中的性能约束与瓶颈;
4. 熟练使用3DS Max、Maya、Blender中至少一款三维图形软件;
5. 具备较强的沟通协调能力与项目推动力;
6. 具有良好的创新思维和审美素养,能够快速吸收新技术与新理念;
7. 具备良好的团队协作意识与合作精神。
2026-06-27 12:45
IP属地:广东广州

职位福利

学历不限3-5年游戏
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广州灵猫动漫科技有限公司
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