职位详情
岗位一:关卡地编
岗位职责:
1、依据原画设定进行POI布局规划,统筹资源安排并实现预期美术表现
2、协调外包团队工作分配,明确任务目标并跟进进度验收
3、与引擎程序、TA等职能协作,对POI整体性能进行合理调优
岗位要求:
1、具备2年以上使用UE引擎从事游戏场景地编工作经验(非PV、CG等影视方向)
2、熟练掌握UE4、UE5引擎编辑操作
3、有参与当前上线或在研射击类游戏项目地编开发经历,或具备外包地编经验(完整项目经历优先)
岗位二:场景野外模型
岗位职责:
1. 按照项目美术风格完成野外区域3D资产创建,把控制作质量与时程节点,保障输出达标
2. 跟进野外相关外派及外包人员进度,确保成果满足项目标准
3. 维护引擎中野外资产配置规范(如碰撞、LOD等),协同TA推动制作流程优化
岗位要求:
1. 具备写实与风格化项目3D资产制作双重经验,累计不少于3年相关领域实践
2. 拥有丰富的自然元素(植被、岩石等)建模经验,能独立完成高模雕刻至PBR材质绘制全流程
3. 熟练运用Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作工具
4. 对形体结构与色彩搭配具有敏锐感知,具备良好审美能力与扎实美术基础
岗位职责:
1、依据原画设定进行POI布局规划,统筹资源安排并实现预期美术表现
2、协调外包团队工作分配,明确任务目标并跟进进度验收
3、与引擎程序、TA等职能协作,对POI整体性能进行合理调优
岗位要求:
1、具备2年以上使用UE引擎从事游戏场景地编工作经验(非PV、CG等影视方向)
2、熟练掌握UE4、UE5引擎编辑操作
3、有参与当前上线或在研射击类游戏项目地编开发经历,或具备外包地编经验(完整项目经历优先)
岗位二:场景野外模型
岗位职责:
1. 按照项目美术风格完成野外区域3D资产创建,把控制作质量与时程节点,保障输出达标
2. 跟进野外相关外派及外包人员进度,确保成果满足项目标准
3. 维护引擎中野外资产配置规范(如碰撞、LOD等),协同TA推动制作流程优化
岗位要求:
1. 具备写实与风格化项目3D资产制作双重经验,累计不少于3年相关领域实践
2. 拥有丰富的自然元素(植被、岩石等)建模经验,能独立完成高模雕刻至PBR材质绘制全流程
3. 熟练运用Zbrush、MAX/MAYA、SP/PS等3D资产制作工具
4. 对形体结构与色彩搭配具有敏锐感知,具备良好审美能力与扎实美术基础
2026-01-31 08:42
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年周末双休UE45年以上游戏场景经验场景地编3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金乙方经验游戏公司无需外派二次元

博彦科技(深圳)有限公司
已上市 · 10000人以上

工作地址

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