职位详情
vr业务
一、岗位核心目标
负责VR项目中高品质3D场景的创作,具备从概念设计到最终实现的全流程制作能力,打造达到影视级或3A游戏水准的写实风格虚拟环境。
二、核心技能与要求
1.审美与制作能力(核心)
高标准视觉呈现:拥有符合影视级或3A游戏标准的场景构建能力。
出色的艺术感知力:对材质细节、画面构图、色彩搭配及光影表现有深入理解,可独立完成电影级质感的3D场景氛围塑造。
再创作能力:能基于概念原画进行优化与拓展,完成从二维设定到三维实现的完整场景开发流程(写实方向)。
2.核心技术能力-精通Blender(核心)
大地形生成:熟练运用Houdini/Gaea/WorldCreator完成大范围自然地形的设计与输出。
场景渲染体系:精通Blender中的灯光系统、材质编辑、合成流程及粒子散射功能,实现高真实感的大型自然景观视觉效果。
精细地形建模:具备高精度地形的建模与雕刻能力。
资产整合处理:熟悉模型调整、UV展开及现有资源的优化再利用。
3.加分项
引擎应用经验:了解UnrealEngine5或Unity的场景模块(如UE5的Nanite、Lumen、地形与植被系统)。
性能意识:具备实时渲染性能基础认知,能初步识别帧率波动原因并提出优化建议。
三、主要岗位职责
场景开发:在DCC工具中(以Blender为主)完成VR项目所需的3D场景视觉内容制作。
协同配合:与概念设计组、资产制作组高效协作,把控前期视觉方向,精准将2D设计转化为高质量3D场景。
规范建立:制定并维护场景美术标准(包括色彩方案、材质库、灯光预设等),保障团队产出风格统一、质量稳定。
制定场景美术规范(如配色参考、材质资源库、灯光配置模板)。
一、岗位核心目标
负责VR项目中高品质3D场景的创作,具备从概念设计到最终实现的全流程制作能力,打造达到影视级或3A游戏水准的写实风格虚拟环境。
二、核心技能与要求
1.审美与制作能力(核心)
高标准视觉呈现:拥有符合影视级或3A游戏标准的场景构建能力。
出色的艺术感知力:对材质细节、画面构图、色彩搭配及光影表现有深入理解,可独立完成电影级质感的3D场景氛围塑造。
再创作能力:能基于概念原画进行优化与拓展,完成从二维设定到三维实现的完整场景开发流程(写实方向)。
2.核心技术能力-精通Blender(核心)
大地形生成:熟练运用Houdini/Gaea/WorldCreator完成大范围自然地形的设计与输出。
场景渲染体系:精通Blender中的灯光系统、材质编辑、合成流程及粒子散射功能,实现高真实感的大型自然景观视觉效果。
精细地形建模:具备高精度地形的建模与雕刻能力。
资产整合处理:熟悉模型调整、UV展开及现有资源的优化再利用。
3.加分项
引擎应用经验:了解UnrealEngine5或Unity的场景模块(如UE5的Nanite、Lumen、地形与植被系统)。
性能意识:具备实时渲染性能基础认知,能初步识别帧率波动原因并提出优化建议。
三、主要岗位职责
场景开发:在DCC工具中(以Blender为主)完成VR项目所需的3D场景视觉内容制作。
协同配合:与概念设计组、资产制作组高效协作,把控前期视觉方向,精准将2D设计转化为高质量3D场景。
规范建立:制定并维护场景美术标准(包括色彩方案、材质库、灯光预设等),保障团队产出风格统一、质量稳定。
制定场景美术规范(如配色参考、材质资源库、灯光配置模板)。
2025-12-13 13:46
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年五险一金包吃周末双休

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上

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