职位详情
vr业务
一、岗位核心目标
负责VR项目中高水准3D场景的构建,具备从概念设计到最终实现出品的完整制作能力,打造达到影视级或3A游戏标准的写实风格虚拟环境。
二、核心技能与要求
1.审美与制作能力(核心)
高标准视觉呈现:
拥有符合影视级或3A游戏品质要求的场景创作能力。
出色的艺术感知力:
对材质细节、画面构图、色彩搭配、光影表现有深入理解,可独立营造电影级别的3D场景氛围。
再创作能力:
能在原画概念基础上进行优化与拓展,完成由2D构思向写实风格3D场景的完整转化与落地。
2.核心技术能力
-熟练掌握Blender(核心工具)
大范围地形构建:
熟悉使用Houdini/Gaea/WorldCreator完成大规模自然地貌的生成与调整。
场景表现体系:
精通Blender中的灯光系统、材质编辑、合成流程及粒子散射功能,实现高质量开放世界自然景观的最终输出。
高精度地形处理:
具备高精度地形建模与雕刻能力。
资产管理与优化:
熟练进行模型修改、UV展开以及现有资源的适配与提升。
3.加分项
引擎应用经验:
了解UnrealEngine5或Unity的场景模块,如UE5的Nanite、Lumen、地形与植被系统等。
性能意识:
具备即时渲染性能基础认知,能初步识别帧率波动原因并提出优化方向。
三、主要岗位职责
场景开发:
在DCC工具(以Blender为主)中完成VR项目所需的3D场景视觉内容制作。
协同配合:
与概念设计组、资产团队高效协作,参与前期效果定义,精准实现2D设定向高质量3D场景的转换。
规范建设:
建立并维护场景美术标准体系(包括色彩规范、材质资源库、灯光预设模板等),保障团队整体输出风格统一、质量稳定。
制定场景美术标准文档(如配色方案表、材质库、灯光配置模板)。
一、岗位核心目标
负责VR项目中高水准3D场景的构建,具备从概念设计到最终实现出品的完整制作能力,打造达到影视级或3A游戏标准的写实风格虚拟环境。
二、核心技能与要求
1.审美与制作能力(核心)
高标准视觉呈现:
拥有符合影视级或3A游戏品质要求的场景创作能力。
出色的艺术感知力:
对材质细节、画面构图、色彩搭配、光影表现有深入理解,可独立营造电影级别的3D场景氛围。
再创作能力:
能在原画概念基础上进行优化与拓展,完成由2D构思向写实风格3D场景的完整转化与落地。
2.核心技术能力
-熟练掌握Blender(核心工具)
大范围地形构建:
熟悉使用Houdini/Gaea/WorldCreator完成大规模自然地貌的生成与调整。
场景表现体系:
精通Blender中的灯光系统、材质编辑、合成流程及粒子散射功能,实现高质量开放世界自然景观的最终输出。
高精度地形处理:
具备高精度地形建模与雕刻能力。
资产管理与优化:
熟练进行模型修改、UV展开以及现有资源的适配与提升。
3.加分项
引擎应用经验:
了解UnrealEngine5或Unity的场景模块,如UE5的Nanite、Lumen、地形与植被系统等。
性能意识:
具备即时渲染性能基础认知,能初步识别帧率波动原因并提出优化方向。
三、主要岗位职责
场景开发:
在DCC工具(以Blender为主)中完成VR项目所需的3D场景视觉内容制作。
协同配合:
与概念设计组、资产团队高效协作,参与前期效果定义,精准实现2D设定向高质量3D场景的转换。
规范建设:
建立并维护场景美术标准体系(包括色彩规范、材质资源库、灯光预设模板等),保障团队整体输出风格统一、质量稳定。
制定场景美术标准文档(如配色方案表、材质库、灯光配置模板)。
2025-11-19 15:57
IP属地:北京
职位福利
大专3-5年五险一金包吃周末双休

中电金信软件有限公司
不需要融资 · 10000人以上

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