职位详情
1、根据项目需求,对场景中的物件进行还原与创意加工,并通过引擎完成3D模型的导入及参数设置;
2、能够适配多种美术风格下的3D制作标准,协同团队成员推进场景建模与贴图绘制任务;
3、统筹管理场景所用贴图、模型、材质等资源,确保整体视觉表现达到预期效果;
4、配合上级推动高水准场景制作流程的搭建,参与制定制作规范、审核机制及外包验收标准。
【任职要求】
1、具备2-5年游戏行业3D场景模型制作经历,熟悉主流引擎及相关插件操作;
2、有高品质PBR模型制作实践,参与过欧美写实类项目者优先;
3、掌握PBR全流程制作方法,熟练运用相关工艺工具;
4、精通MAX、Blender、PS、ZBrush及Substance Painter,具备Substance Designer使用经验者更佳;
5、具备审核美术DEMO中模型质量的能力,可提出优化方案并主导建立生产流程与规范。
2、能够适配多种美术风格下的3D制作标准,协同团队成员推进场景建模与贴图绘制任务;
3、统筹管理场景所用贴图、模型、材质等资源,确保整体视觉表现达到预期效果;
4、配合上级推动高水准场景制作流程的搭建,参与制定制作规范、审核机制及外包验收标准。
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1、具备2-5年游戏行业3D场景模型制作经历,熟悉主流引擎及相关插件操作;
2、有高品质PBR模型制作实践,参与过欧美写实类项目者优先;
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4、精通MAX、Blender、PS、ZBrush及Substance Painter,具备Substance Designer使用经验者更佳;
5、具备审核美术DEMO中模型质量的能力,可提出优化方案并主导建立生产流程与规范。
2026-01-04 11:38
IP属地:浙江杭州
职位福利
大专3-5年3ds MAXPSSubstance PainterZBrush写实

上海星门数码科技有限公司
不需要融资 · 100-499人

工作地址

鱼泡安全保障
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