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头部游戏公司驻场机会,项目长期稳定,团队氛围融洽,正编导师全程指导,专业游戏研发团队协作开发
全国多地均有岗位需求,岗位类型丰富,可说明意向方向,便于精准匹配适合职位

【二次元3D角色模型】
岗位职责:
1. 依据项目美术风格及原画设定,完成具备视觉表现力的二次元卡牌类角色建模工作,涵盖核心角色、人形单位等;
2. 与上下游环节高效协同,关注卡牌角色及专属灵类资产在引擎中的实际呈现效果;
3. 参与外包质量反馈,负责服务器端模型资源的提交、调整及日常维护管理。

岗位要求(硬性):
1. 热爱游戏行业,对二次元文化有浓厚兴趣,熟悉当前主流二次元游戏产品;
2. 全日制大专及以上学历,三年以上3D角色模型相关经验,必须具备二次元类游戏研发项目经历(仅含外包经历或无二次元项目经验者不符);
3. 掌握扎实的人体结构知识,对多种风格的角色建模有实践经验与独立理解;
4. 精通硬表面建模技术,熟悉Zmodeler流程,可独立完成角色装备与道具制作;掌握写实与风格化布料褶皱雕刻方法;
5. 熟练使用Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC工具;项目需要,候选人须具备传统手绘贴图能力,并能熟练运用Zbrush进行高模创作;
6. 能熟练操作Unity完成美术资源导入及材质配置;
7. 具备良好的二次元审美素养,美术基础扎实,对造型、色彩、设计节奏有敏锐感知与把控能力;
8. 工作认真负责,主动性强;具备良好的沟通意识与团队协作精神;
9. 投递时请附上个人作品集或作品链接(支持平台:微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或个人官网)。

【3D场景模型】
岗位职责:
1. 根据原画设定完成风格化PBR场景模型制作;
2. 协同场景编辑进行资产划分与建模输出;
3. 具备一定的美术基础与审美判断力。

岗位要求(硬性):
1. 三年以上3D游戏场景建模工作经验;
2. 熟练掌握3Dmax/Maya、Photoshop、ZB、SP等相关软件;
3. 熟悉PBR次世代制作流程,能够合理规划贴图UV精度;
4. 具备良好的沟通表达能力与自主学习能力;
5. 具备基本的场景编辑协作能力。

【其他岗位】3D角色、3D场景资产、UI还原、研发PM、APM、动画师、特效/动效、UI设计等

【岗位福利】
1. 加班按规定发放加班费
2. 提供班车接送,加班可报销打车费用
3. 每双月享有考核奖金
4. 入职即缴纳五险一金
5. 定期享受主题活动福利、节日礼品、下午茶等关怀
6. 实施导师带教机制,有机会与资深专家共事成长
7. 提供内部专业培训支持
2026-01-30 17:03
IP属地:浙江杭州

职位福利

学历不限3-5年美术专业周末双休5年以上游戏场景经验加班费ZBrush3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模五险一金次世代经验游戏公司二次元MAYA
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
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