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【枪械模型】
岗位职责:
1、负责3D枪械模型的完整制作流程,包括迭代优化并提交版本;
2、完成枪械的摆放构图、灯光设置及基础场景氛围渲染输出。

岗位要求:
1、具备2年以上写实风格枪械建模相关工作经验;
2、精通maya、substance painter、zbrush、八猴、ue引擎等工具的使用;
3、具备一定的渲染出图技术能力;
4、学习适应能力强,工作认真负责,抗压性良好,善于团队协作与沟通。
岗位要求(附加):了解常见枪械配件结构,熟悉装配逻辑及相关规范。

【二次元-场景模型】
岗位职责:
1. 根据原画进行风格化PBR场景模型的搭建与制作;
2. 协同场景编辑完成资产划分与资源制作任务;
3. 具备扎实的基础美术素养和审美判断力。

岗位要求:
1. 拥有3年及以上3D游戏场景制作经验;
2. 熟练运用3Dmax/Maya、Photoshop、ZB、SP等相关软件;
3. 熟悉PBR次世代制作流程,能合理规划贴图UV精度分配;
4. 具备较强的学习能力和良好的沟通表达能力;
5. 具备一定场景编辑实践经验。

【风格化卡通-场景模型】
岗位职责:
• 负责游戏中场景类模型与贴图内容的制作输出;
• 与原画师、策划保持有效沟通,明确需求并推动方案落地执行;
• 承担外包资源的质量审核与进度跟进工作;
• 掌握主流3D引擎的基本操作与场景编辑功能;
• 协调推进项目各阶段中场景模块的相关事务。

岗位要求:
• 美术类专业背景,具有风格化卡通项目经验者优先考虑;
• 熟知次世代PBR模型与贴图制作流程,掌握多种类型3D场景建模方法论;
• 精通3D Maya、Max、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop等DCC工具;
• 至少熟练使用Unity3D或Unreal Engine其中一款商业引擎;
• 具备优秀的沟通反馈意识、主动性及持续学习能力。
2026-01-30 17:22
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年美术专业周末双休枪械模型5年以上游戏场景经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金1-3年游戏场景经验游戏公司1年以内游戏场景经验MAYA
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