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工作内容:
1、基于UE4引擎进行场景物件布局、灯光设置与氛围打造;
2、依据项目需求搭建并编辑场景,具备出色的环境与空间规划能力,擅长表现地形、建筑及植被效果;
3、熟悉UE4引擎特性及相关插件应用,能提出有效的场景性能优化策略,掌握次世代制作流程,对光影与材质呈现有敏锐感知。

任职要求:
1. 具备良好的沟通协作能力与团队意识,逻辑思维清晰;
2. 精通UE4地形系统、材质编辑与灯光模块,能准确把控多种风格的材质与造型表现,精准控制模型面数,了解LOD制作规范;
3. 拥有扎实的美术基础和较高审美水平,熟悉游戏美术资源开发全流程与标准,掌握PBR渲染技术原理,对灯光渲染有深入理解。

暂时不收新人
PS:急招急招急招,免测免测免测 欢迎推荐和自荐,项目玩法开放世界
2025-12-16 04:09
IP属地:浙江杭州

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学历不限3-5年五险一金周末双休
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