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岗位职责:
1、负责Unity3D引擎的性能调优及相关插件、编辑器工具的开发与拓展;
2、承担游戏客户端模块的架构设计与编码实现,包括渲染系统的开发与维护;
3、参与游戏客户端核心逻辑的开发与功能实现。

岗位要求:
1、全日制统招本科及以上学历,计算机或相关专业背景;
2、具备5年以上游戏研发经历,完整参与过至少一款基于U3D项目从开发到上线的全过程,熟练掌握Unity3D引擎的架构设计与性能优化技巧,有成功上线的Unity3D项目经验者优先;
3、熟悉物理引擎开发及常用数学原理者优先考虑;
4、有渲染方向或技术美术(TA)相关经验者优先;
5、对游戏充满热情,具备丰富游戏体验者更佳;
6、具备创新意识、思维活跃、执行力强,沟通协作能力出色,富有团队精神,能适应高强度工作节奏。
2026-05-17 13:19
IP属地:广东广州

职位福利

本科5-10年TA渲染引擎性能优化U3D开发底层框架搭建
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广州乐牛软件科技有限公司
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