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工作职责
1、熟练掌握unity引擎各类工具,深入理解材质、渲染及蓝图系统;
2、承担引擎内材质、光照与渲染任务,提供提升视觉表现的技术方案;
3、依据团队实际需要,开发配套的美术工具、插件或蓝图逻辑,提升制作效率与标准化水平;
4、攻克项目制作过程中的技术瓶颈,持续优化美术生产流程;

任职资格
1、具备3-5年及以上TA相关经验,扎实掌握3D图形学原理及相关技术应用;
2、能够分析美术需求,精准控制引擎画面呈现,独立完成shader与蓝图功能开发;
3、具备良好的沟通表达能力,可跨职能协作,保障核心资源高效交付;
4、对游戏充满热情,持续关注行业新技术动态,具备强烈的学习动力与抗压能力;
2026-06-14 12:37
IP属地:上海

职位福利

学历不限3-5年
企业发布信息图
郑州名匠网络科技有限公司成都分公司
不需要融资 · 1000-9999人
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