职位详情
岗位职责:
1. 负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,确定流程规范及工具实施方案;
2. 承担引擎中各类渲染效果的技术开发,持续提升视觉表现效果;
3. 参与多个美术环节的制作管线搭建,改进美术相关工具,设计提升协作效率的工作流方案;
4. 推进技术标准的制定、落地与执行,开展性能剖析与调优,明确优化策略;
5. 执行性能优化任务,包括shader编写、资源轻量化等相关技术工作。
任职要求:
1. 熟悉UE引擎渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2. 精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3. 了解移动端平台的性能约束与优化要点;
4. 掌握3DS Max、Maya、Blender等至少一款三维制作软件;
5. 具备较强的沟通协调能力与项目推动力;
6. 具有良好的创新思维和艺术感知力,能够快速适应新技术与新环境;
7. 具备积极的团队合作意识。
1. 负责美术生产流程的研发与优化,支持美术团队提升产出效率与质量,确定流程规范及工具实施方案;
2. 承担引擎中各类渲染效果的技术开发,持续提升视觉表现效果;
3. 参与多个美术环节的制作管线搭建,改进美术相关工具,设计提升协作效率的工作流方案;
4. 推进技术标准的制定、落地与执行,开展性能剖析与调优,明确优化策略;
5. 执行性能优化任务,包括shader编写、资源轻量化等相关技术工作。
任职要求:
1. 熟悉UE引擎渲染系统,具备自定义着色模型的能力;
2. 精通GLSL、HLSL、CG中至少一种Shader编程语言;
3. 了解移动端平台的性能约束与优化要点;
4. 掌握3DS Max、Maya、Blender等至少一款三维制作软件;
5. 具备较强的沟通协调能力与项目推动力;
6. 具有良好的创新思维和艺术感知力,能够快速适应新技术与新环境;
7. 具备积极的团队合作意识。
2026-07-01 14:03
IP属地:上海
职位福利
本科5-10年UEta

广州灵猫动漫科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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