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岗位职责:
1.运用Unity对移动平台进行性能优化,精准定位并解决技术问题,改进设计策略,还原或增强美术表现与特效视觉效果;
2.持续维护和升级美术生产流程,开发所需工具,对编辑器功能进行二次开发及性能调优;
3.针对游戏特性(开放世界),完成核心技术方案的选型与攻关,建立并推行相关技术标准;
4.研究前沿技术手段,实现更高品质的画面呈现与更高效的运行性能;

岗位要求:
1.具备3年以上TA岗位工作经验,美术类或计算机类专业背景者优先;
2.熟练掌握Unity引擎,熟悉各类渲染管线,精通shader编写及自定义渲染管线开发;
3.有参与Unity开放世界类游戏项目的实际经验;
4.熟悉渲染机制、物理系统、UGUI、粒子系统、场景绘制、光照模型、动画模块等技术模块;
5.至少熟练使用一种DCC工具(如Houdini、3dsmax、Maya、SD、Blender等);
6.至少掌握一门脚本或编程语言(如javascript、python、c#、C++等);
7.对技术向与美术向均有发展意愿者优先考虑;
8.具备技术创新意识、自我驱动力以及良好的团队协作精神;

注意:请务必附上个人作品
2026-05-20 14:14
IP属地:浙江杭州

职位福利

本科3-5年技术美术
企业发布信息图
杭州如泽电子商务有限公司
未融资 · 100-499人
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