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工作职责:
1. 运用Unity对移动端进行性能优化,定位并解决技术问题,改进设计策略,还原或增强美术与特效的视觉表现;
2. 持续维护和升级美术生产流程,开发所需工具,对编辑器功能进行二次开发及性能调优;
3. 针对游戏特性(开放世界),完成核心技术方案的选型与攻关,建立开发规范;
4. 研究前沿技术,以实现更高水准的画面呈现与更优的运行效率;

任职资格:
1. 具备3年以上TA岗位经验,美术类或计算机类专业背景优先考虑;
2. 熟练掌握Unity引擎,熟悉各类渲染管线,精通shader编写及自定义渲染管线开发;
3. 有参与Unity平台开放世界类游戏项目的实际经验;
4. 掌握渲染机制、物理系统、UGUI、粒子特效、场景管理、光照系统、动画系统等相关知识;
5. 熟悉至少一款DCC创作工具;
6. 掌握至少一种脚本或编程语言(如JavaScript、Python、C#、C++等);
7. 对技术与美术双方向均有发展意愿者优先;
8. 具备技术创新意识、自我驱动力,以及良好的团队协作素养;
2026-05-12 14:54
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专3-5年开放世界unity技术栈
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杭州如泽电子商务有限公司
未融资 · 100-499人
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