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工作职责:
1.深入研究Unity项目中美术资源制作所涉及的各类工具应用;
2.熟悉并掌握Unity引擎各项功能模块的实际运用;
3.全面理解美术各环节在开发过程中的实际需求与痛点,提供有效的技术支撑;
4.根据项目推进过程中策划、美术与程序的动态变化,持续优化美术内容开发流程、规范及引擎工具的使用方式;
5.协调推动程序团队开发与维护引擎中与美术相关的功能模块,并跟进游戏美术资源开发技术文档的编写与更新。

任职要求:
1.大专及以上学历,具备扎实的美术基础和良好的审美素养,熟练掌握游戏美术资源制作的完整流程与行业规范;
2.了解策划与程序的工作模式,能够高效协同跨部门合作,协助解决美术与程序之间的技术对接问题;
3.具备良好的沟通协作能力,能与团队各职能成员顺畅配合,逻辑思维清晰,善于任务规划与自我驱动,抗压性强;
4.熟练掌握主流3D美术制作工具,如3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5.精通Unity引擎的技术特性与应用场景;
6.掌握至少一种脚本或编程语言,例如MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7.具备1年及以上技术美术岗位实际工作经验。
2026-07-04 13:22
IP属地:浙江杭州

职位福利

大专1-3年游戏引擎ShaderUnity
企业发布信息图
杭州星跃互动科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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