职位详情
场景原画师
职位名称:2D场景原画师
职位类型:全职 / 可远程 / 合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城 / 黑暗幻想 / 叙事向独立游戏
岗位职责:
1. 依据世界观设定与关卡设计需求,创作高质量的场景概念图、氛围图及结构布局图;
2. 输出具备引导性与叙事感的环境设计方案,支撑整体美术调性与情绪表达;
3. 参与区域视觉风格的确立,涵盖地貌特征、人文建筑与自然景观的设计设定;
4. 为美术资源团队提供清晰的场景元素规范、结构线稿及拆分参考图;
5. 结合灯光与特效表现需要,强化场景氛围呈现,如光影层次、雾气效果、昼夜变化等;
6. 协助完成地图扩展、美术资产延展以及场景模块化构建等相关工作。
任职要求:
1. 具备扎实的绘画功底,擅长建筑结构、自然地貌与氛围塑造;
2. 熟练运用 Photoshop、Procreate 或其他主流绘图软件;
3. 能独立完成完整场景的视觉设计,包含远景构图、中景布局与局部细节刻画;
4. 对构图逻辑、透视原理、光影关系和色彩搭配有良好把控能力;
5. 具备基础叙事意识,能通过环境设计增强世界观传达与剧情沉浸感;
6. 拥有良好的沟通协调能力,可与策划、程序及美术团队高效协作;
7. 对类银河城、横版平台跳跃类游戏或黑暗幻想美学有浓厚兴趣与视觉理解力。
加分项:
拥有游戏场景设计相关项目经验(独立开发或商业作品均可);
能够驾驭多种美术风格(如中式、欧式、废墟、自然生态、科技风等);
具备基础建模技能,可用于辅助透视验证或光影测试;
了解图层拆分流程,或有配合 Spine、Unity 进行动画拼接的经验;
对镜头语言与动态叙事有一定认知,可绘制场景动效示意预览图。
作品集要求:
请提交能体现以下能力的作品(风格不限):
场景设定图(涵盖建筑、自然环境或幻想题材均可)
氛围表现图 / 光影测试稿
局部结构线稿或设计草图
含多图层结构或支持地图延展的示意图优先
加分项
具备以下领域相关经验:游戏行业
职位名称:2D场景原画师
职位类型:全职 / 可远程 / 合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城 / 黑暗幻想 / 叙事向独立游戏
岗位职责:
1. 依据世界观设定与关卡设计需求,创作高质量的场景概念图、氛围图及结构布局图;
2. 输出具备引导性与叙事感的环境设计方案,支撑整体美术调性与情绪表达;
3. 参与区域视觉风格的确立,涵盖地貌特征、人文建筑与自然景观的设计设定;
4. 为美术资源团队提供清晰的场景元素规范、结构线稿及拆分参考图;
5. 结合灯光与特效表现需要,强化场景氛围呈现,如光影层次、雾气效果、昼夜变化等;
6. 协助完成地图扩展、美术资产延展以及场景模块化构建等相关工作。
任职要求:
1. 具备扎实的绘画功底,擅长建筑结构、自然地貌与氛围塑造;
2. 熟练运用 Photoshop、Procreate 或其他主流绘图软件;
3. 能独立完成完整场景的视觉设计,包含远景构图、中景布局与局部细节刻画;
4. 对构图逻辑、透视原理、光影关系和色彩搭配有良好把控能力;
5. 具备基础叙事意识,能通过环境设计增强世界观传达与剧情沉浸感;
6. 拥有良好的沟通协调能力,可与策划、程序及美术团队高效协作;
7. 对类银河城、横版平台跳跃类游戏或黑暗幻想美学有浓厚兴趣与视觉理解力。
加分项:
拥有游戏场景设计相关项目经验(独立开发或商业作品均可);
能够驾驭多种美术风格(如中式、欧式、废墟、自然生态、科技风等);
具备基础建模技能,可用于辅助透视验证或光影测试;
了解图层拆分流程,或有配合 Spine、Unity 进行动画拼接的经验;
对镜头语言与动态叙事有一定认知,可绘制场景动效示意预览图。
作品集要求:
请提交能体现以下能力的作品(风格不限):
场景设定图(涵盖建筑、自然环境或幻想题材均可)
氛围表现图 / 光影测试稿
局部结构线稿或设计草图
含多图层结构或支持地图延展的示意图优先
加分项
具备以下领域相关经验:游戏行业
2025-12-11 16:44
IP属地:广东深圳
职位福利
本科经验不限场景原画游戏行业经验PS周末双休远程办公有原画经验/技能欧美写实五险一金现场办公Q版影视行业经验分镜经验甲方公司1-3年原画经验

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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