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1.负责游戏项目中角色、NPC、怪物等形象的概念设计、三视图绘制及细节刻画,主导国风修仙、国风卡通风格的角色视觉落地。
2.配合策划、3D 建模团队,输出规范的角色原画资源,确保设计理念精准还原,把控角色美术品质与风格统一。
3.参与角色服装、道具、特效的设计优化,丰富角色视觉层次,提升角色辨识度与表现力。
4.跟进外包角色原画制作,审核外包稿件,提出修改意见并推动落地,保障项目进度。
任职要求
1.美术相关专业本科及以上学历,3 年及以上游戏角色原画设计经验,有完整上线游戏项目经验者优先。
2.精通 Photoshop、Procreate 等绘画软件,具备扎实的人体结构、造型、色彩、光影功底,擅长国风修仙、国风卡通风格,能快速适配项目风格调整设计。
3.熟悉游戏美术制作流程,了解 3D 建模、动画对原画的技术要求,具备良好的沟通协作能力与问题解决能力。
4.热爱游戏行业,对国风题材有深入理解,有 AI 绘画辅助设计经验者优先。
5.提供独立完成的角色原画作品集,包含不同风格、不同类型角色设计案例。
2026-05-12 15:02
IP属地:广东深圳

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本科3-5年
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深圳市胖鹅科技有限公司
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