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岗位职责:
1. 负责游戏中各类角色(包括主角、敌人、NPC等)及其装备、服装的创意设计与视觉绘制;
2. 推动角色资源从概念草图 → 精细设定 → 动画匹配的全流程制作;
3. 根据需要参与怪物形象创作、世界观设定及特殊形态(如变身/进化)的视觉表现。

任职要求:
1. 美术相关专业背景,具备扎实的角色造型与结构表达能力;
2. 熟练掌握 Photoshop / Clip Studio Paint / Procreate 等至少一种绘图或建模软件;
3. 理解人体结构、比例关系与动态表现,具有良好的审美与创新设计能力;
4. 对角色性格刻画和视觉叙事有敏锐感知,能依据文案设定完成视觉拓展;

加分项:具备2D逐帧动画或Spine动画拆分经验 / 有3D角色建模基础 / 熟悉Unity资源导入流程 / 参与过独立游戏开发。

请提交作品集(含以下内容者优先考虑):
原创角色设定稿(不少于2个)
动作姿态或情绪表达草图 / 立绘分层图
如有动画分解图或换装演示,欢迎一并附上

项目关键词(熟悉即为优势):
类银河战士恶魔城 / 黑暗奇幻风格 / 角色养成 / 技能升级 / 手绘美术表现
2025-12-11 16:44
IP属地:广东深圳

职位福利

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