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场景原画师
职位名称:场景原画师
职位类型:全职/远程可选/合同制
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城/黑暗幻想/叙事向独立游戏

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岗位职责:
1.依据世界观框架与关卡设计需求,创作高质量的场景概念图、氛围图及结构布局图;
2.提供具备引导逻辑与叙事表现力的环境设计方案,服务于整体美术调性与情绪传达;
3.协同参与区域视觉风格确立,涵盖地形特征、建筑形态、自然景观及文化元素设定;
4.为程序与美术资源团队输出清晰的场景组件设定、结构线稿及资源拆分示意图;
5.结合灯光与特效设计需要,强化场景氛围呈现,包括光影分布、雾气效果、昼夜变化等;
6.支持地图延展设计、美术资产复用及场景模块化构建相关工作。

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任职要求:
1.具备扎实的绘画功底,擅长建筑结构、自然地貌与氛围塑造;
2.熟练运用Photoshop、Procreate或其他主流绘图软件;
3.能独立完成完整场景设定,包含远景构图、中景布局与局部细节刻画;
4.对构图逻辑、透视关系、光影处理和色彩搭配有良好把控能力;
5.具备基础叙事意识,能通过环境设计增强世界观沉浸感与剧情表达;
6.拥有良好的跨职能沟通能力,可与策划、程序及美术团队顺畅协作;
7.对类银河城、横版平台动作或黑暗幻想题材有浓厚兴趣并具备视觉理解力。

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加分项:
有实际游戏场景设定项目经历(含独立作品或商业项目);
能驾驭多种视觉风格(如中式、欧式、废墟、自然生态、科幻感等);
具备基础建模能力,可用于辅助透视校准或光照预演;
熟悉图层拆分流程,或有配合Spine、Unity进行动画整合的经验;
对镜头语言与动态叙事有一定认知,可绘制场景动效示意草图。

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作品集要求:
请提交能够体现以下能力的作品(风格不限):
场景设定图(涵盖建筑、自然环境或幻想类题材)
氛围表现图/光影测试图
局部结构线稿或设计草图
多图层文件或可延展地图设计者优先

加分项
具备以下行业经验:游戏
2025-11-19 16:01
IP属地:广东深圳

职位福利

本科经验不限场景原画游戏行业经验PS周末双休远程办公有原画经验
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