职位详情
自研:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/独立游戏
工作内容
使用Unity引擎完成场景整合与布局,熟练掌握2D与3D灯光技术的结合应用
负责场景拼接工作,保障场景间无缝衔接,打造流畅自然的视觉过渡体验
岗位要求:
1. 具备三年以上游戏行业从业经历,完整参与过至少一款2D横版游戏的场景搭建或灯光设计工作
2. 熟练运用Unity引擎,深入理解其2D工作流,掌握Unity 2D灯光系统及后期处理技术
3. 拥有良好的美术素养,具备出色的色彩把控、构图能力与光影感知力,熟悉基础性能优化策略,能有效协调画面表现与运行效率
4. 能够设计并实现整体光照氛围,通过灯光突出视觉重点,引导玩家注意力,提升游戏可玩性与叙事张力,明确设定场景基调(如温暖、压抑、神秘等情绪)
5. 熟悉Unity 2D+3D灯光体系(包括Unity 2D Light、Universal RP下的3D光源),灵活运用全局光、点光源、聚光灯、法线贴图照明等手段,为场景与角色增添动态光影层次
6. 善于结合阴影、辉光、体积雾等后期特效,强化画面表现力与艺术风格,提升整体视觉质感
加分项:
1. 有在Unity URP(通用渲染管线)下进行2D+3D项目开发的实际经验
2. 掌握Shader Graph工具或具备基础Shader编写能力,可实现定制化材质效果
3. 具备一定2D美术绘制或动画制作能力,能独立完成部分场景元素的创作或调整
4. 对横版动作、平台跳跃、银河恶魔城类游戏有浓厚兴趣,对同类作品的关卡与场景设计有深入思考
5. 欣赏《双城之战》美术风格,能够独立分析其美术构成及灯光渲染实现方式
工作内容
使用Unity引擎完成场景整合与布局,熟练掌握2D与3D灯光技术的结合应用
负责场景拼接工作,保障场景间无缝衔接,打造流畅自然的视觉过渡体验
岗位要求:
1. 具备三年以上游戏行业从业经历,完整参与过至少一款2D横版游戏的场景搭建或灯光设计工作
2. 熟练运用Unity引擎,深入理解其2D工作流,掌握Unity 2D灯光系统及后期处理技术
3. 拥有良好的美术素养,具备出色的色彩把控、构图能力与光影感知力,熟悉基础性能优化策略,能有效协调画面表现与运行效率
4. 能够设计并实现整体光照氛围,通过灯光突出视觉重点,引导玩家注意力,提升游戏可玩性与叙事张力,明确设定场景基调(如温暖、压抑、神秘等情绪)
5. 熟悉Unity 2D+3D灯光体系(包括Unity 2D Light、Universal RP下的3D光源),灵活运用全局光、点光源、聚光灯、法线贴图照明等手段,为场景与角色增添动态光影层次
6. 善于结合阴影、辉光、体积雾等后期特效,强化画面表现力与艺术风格,提升整体视觉质感
加分项:
1. 有在Unity URP(通用渲染管线)下进行2D+3D项目开发的实际经验
2. 掌握Shader Graph工具或具备基础Shader编写能力,可实现定制化材质效果
3. 具备一定2D美术绘制或动画制作能力,能独立完成部分场景元素的创作或调整
4. 对横版动作、平台跳跃、银河恶魔城类游戏有浓厚兴趣,对同类作品的关卡与场景设计有深入思考
5. 欣赏《双城之战》美术风格,能够独立分析其美术构成及灯光渲染实现方式
2025-12-11 16:44
IP属地:广东深圳
职位福利
学历不限3-5年带薪假期1-3年游戏场景经验周末双休U3D游戏公司场景地编灯光合成经验无需外派欧美有游戏场景经验五险写实

深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人


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