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职位类型:全职/线下/合同制/自研
汇报对象:游戏主美
项目类型:2D横版类银河城/中世纪黑暗幻想/叙事向独立游戏

工作内容
使用Unity引擎完成场景整合与布局,结合2D与3D灯光技术,打造具有层次感、戏剧张力和沉浸氛围的游戏环境。
负责场景的拼接处理,保障画面衔接自然,提供流畅统一的视觉体验。
协同主美、原画师及特效师高效推进资源落地,确保美术资产在Unity中正确呈现,并实现理想的光影表现效果。

岗位要求:
1.具备三年以上游戏行业从业经历,完整参与过至少一款2D横版游戏的场景编辑或灯光制作。
2.熟练掌握Unity引擎,深入理解其2D工作流,精通Unity2D灯光系统及后期处理技术。
3.拥有良好的美术素养,对色彩、构图、光影关系具备敏锐感知,熟悉基础性能优化策略,能兼顾画质表现与运行效率。
4.能设计并实现整体光照氛围,利用灯光突出视觉中心,引导玩家注意力,强化游戏可玩性与叙事表达,确立场景的情绪基调(如温暖、压抑、神秘等)。
5.熟悉Unity2D+3D灯光体系(如Unity2DLight、UniversalRP中的3D光源),包括全局光、点光源、聚光灯、法线贴图照明等,为场景与角色赋予动态光影细节。
6.善于运用阴影、辉光、体积雾等后期特效手段,增强画面表现力与艺术感染力。
7.投递简历时须附带个人作品集链接。

加分项:
1.有在UnityURP环境下进行2D+3D项目开发的实际经验。
2.掌握ShaderGraph或具备基础Shader编写能力,可实现定制化材质效果。
3.具备一定2D美术绘制或动画制作能力,能自主产出或调整部分场景素材。
4.对横版动作、平台跳跃、银河恶魔城类游戏充满热情,对相关类型的关卡与场景设计有深入思考。
5.熟悉《双城之战》美术风格,能够独立分析其视觉构成及灯光渲染实现方式。
2025-11-24 10:14
IP属地:广东深圳

职位福利

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深圳钧加科技有限公司
不需要融资 · 20-99人
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