职位详情
岗位职责:
1. 根据项目需求,独立完成场景设计、3D建模及调整工作,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与调优,打造符合视觉要求的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2. 利用引擎资源进行场景整合,合理布置灯光并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景氛围与光影层次;
3. 在UE5引擎内执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建沉浸式视觉体验;
4. 根据项目具体要求搭建模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保资源适配UE5等实时引擎运行标准;
5. 具备出色的写实风格表现能力,能够高质量还原室内外场景的美术效果。
任职要求:
1. 具备优秀的场景构图与物件造型能力,擅长氛围营造、灯光布设、材质表现及地形制作,拥有丰富的场景气氛把控经验(如体积光、体积雾等);
2. 熟悉UE5各核心模块操作,包括模型导入、材质系统、灯光系统与地编功能,掌握灯光渲染的基本原理及其实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3. 深入理解PBR工作流程,能熟练使用Substance Painter进行贴图绘制;
4. 具有良好的审美素养,掌握分镜头设计基础,熟悉光线与色彩在空间中的表现规律;
5. 熟悉美术资源的性能优化策略,能够规范整理资产并与程序端高效对接技术优化需求;
6. 精通MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等相关软件,具备扎实的模型、地形与材质制作能力;
7. 有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
1. 根据项目需求,独立完成场景设计、3D建模及调整工作,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与调优,打造符合视觉要求的材质效果,并对美术资源库进行系统化整理与性能优化;
2. 利用引擎资源进行场景整合,合理布置灯光并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景氛围与光影层次;
3. 在UE5引擎内执行完整的场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建沉浸式视觉体验;
4. 根据项目具体要求搭建模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保资源适配UE5等实时引擎运行标准;
5. 具备出色的写实风格表现能力,能够高质量还原室内外场景的美术效果。
任职要求:
1. 具备优秀的场景构图与物件造型能力,擅长氛围营造、灯光布设、材质表现及地形制作,拥有丰富的场景气氛把控经验(如体积光、体积雾等);
2. 熟悉UE5各核心模块操作,包括模型导入、材质系统、灯光系统与地编功能,掌握灯光渲染的基本原理及其实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3. 深入理解PBR工作流程,能熟练使用Substance Painter进行贴图绘制;
4. 具有良好的审美素养,掌握分镜头设计基础,熟悉光线与色彩在空间中的表现规律;
5. 熟悉美术资源的性能优化策略,能够规范整理资产并与程序端高效对接技术优化需求;
6. 精通MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等相关软件,具备扎实的模型、地形与材质制作能力;
7. 有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
2026-06-11 14:23
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限3-5年UE4

深圳元境信息技术有限公司
天使轮 · 0-20人

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