职位详情
注意事项:需要提交个人作品
岗位职责:
1. 依据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与参数调节,打造符合视觉标准的材质效果,并进行美术资源库的归档与优化;
2. 利用引擎资源整合场景,布置灯光系统并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景氛围与光影层次;
3. 在UE5引擎内执行场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建完整且沉浸的场景体验;
4. 根据项目要求创建模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保在UE5等实时引擎中的高效运行;
5. 具备出色的写实风格表现能力,能够高质量还原室内外场景的美术效果。
岗位要求:
1. 具备优秀的场景构图能力、氛围营造能力,精通灯光布置、材质处理、地形制作及场景情绪表达(如体积光、体积雾)等相关经验;
2. 熟悉UE5各功能模块,包含模型导入、材质系统、灯光系统、地形编辑等,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3. 熟悉PBR工作流,能熟练使用Substance Painter进行纹理绘制;
4. 拥有良好的审美素养,理解分镜头设计,掌握光线与色彩的搭配运用;
5. 熟悉美术资源的优化流程,能够规范整理资产并与程序端高效对接;
6. 精通相关制作软件,如MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等,用于模型、地形及材质的创作;
7. 有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
岗位职责:
1. 依据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作高质量贴图,负责UE5中材质的编写与参数调节,打造符合视觉标准的材质效果,并进行美术资源库的归档与优化;
2. 利用引擎资源整合场景,布置灯光系统并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景氛围与光影层次;
3. 在UE5引擎内执行场景编辑工作,包括地形塑造、物件布局、灯光设置、环境配置及特效集成,构建完整且沉浸的场景体验;
4. 根据项目要求创建模型,并对模型结构、贴图分辨率及材质性能进行优化,确保在UE5等实时引擎中的高效运行;
5. 具备出色的写实风格表现能力,能够高质量还原室内外场景的美术效果。
岗位要求:
1. 具备优秀的场景构图能力、氛围营造能力,精通灯光布置、材质处理、地形制作及场景情绪表达(如体积光、体积雾)等相关经验;
2. 熟悉UE5各功能模块,包含模型导入、材质系统、灯光系统、地形编辑等,掌握灯光渲染的基本原理与实际应用,了解镜头动画的制作流程;
3. 熟悉PBR工作流,能熟练使用Substance Painter进行纹理绘制;
4. 拥有良好的审美素养,理解分镜头设计,掌握光线与色彩的搭配运用;
5. 熟悉美术资源的优化流程,能够规范整理资产并与程序端高效对接;
6. 精通相关制作软件,如MAYA、ZB、WorldCreator、Quixel Mixer等,用于模型、地形及材质的创作;
7. 有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
2026-06-11 13:36
IP属地:广东广州
职位福利
学历不限经验不限UE4开发经验美术/动画基础UE4

深圳元境信息技术有限公司
天使轮 · 0-20人


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