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注意事项:需要提交个人作品

岗位职责:
1.根据项目需求,独立完成场景设计、3D模型搭建与调整,按照PBR流程制作贴图,负责UE5中材质的编写与调试,打造符合视觉要求的材质效果,并进行美术资源库的整理与性能优化;
2.利用引擎资源整合场景,设置灯光布局并完成灯光贴图的烘焙,精准呈现场景氛围;
3.在UE5引擎中执行场景编辑工作,包含地形塑造、物件布置、灯光设定、环境配置及特效集成,构建完整的场景表现;
4.根据项目具体要求创建模型,并对模型结构、贴图与材质进行优化,确保其适配UE5等实时引擎运行标准;
5.具备出色的写实风格室内及室外场景表现能力。

岗位要求:
1.具备扎实的场景物件建模能力、灯光布置技巧与氛围营造经验,熟练掌握材质调节、地形编辑及体积光、体积雾等场景效果处理;
2.熟悉UE5各功能模块,如模型导入、材质系统、灯光设置与地形编辑,了解灯光渲染的基本原理及其实际应用,具备镜头动画相关知识;
3.掌握PBR工作流程,能熟练使用SubstancePainter进行纹理绘制;
4.拥有良好的审美素养,理解分镜头设计以及光影与色彩的搭配运用;
5.熟悉美术资源的优化流程,能够高效整理资产并与程序端协同完成技术优化;
6.精通MAYA、ZB、WorldCreator、QuixelMixer等相关建模、地形生成与材质制作工具;
7.有3D室内漫游或建筑可视化项目经验者优先考虑。
2026-05-15 12:43
IP属地:广东广州

职位福利

学历不限经验不限UE4开发经验美术/动画基础UE4
企业发布信息图
深圳元境信息技术有限公司
天使轮 · 0-20人
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