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岗位职责:
1. 使用UE4/UE5引擎开展角色系统的开发与设计工作,涵盖骨骼适配、动画融合、动画状态机配置及行为树逻辑实现等内容,保障角色在引擎环境中的正确表现与动作执行;
2. 根据项目实际需求,实现角色各类交互功能,包括移动、奔跑、起跳、开火等基础动作逻辑,以及角色与场景元素、载具等对象的互动机制;
3. 主导角色行为树的规划与搭建,完成AI行为逻辑开发,如区域巡逻、目标追击、障碍规避等智能化行为设定;
4. 撰写相关技术文档,包含需求分析、系统设计、测试验证等阶段的书面材料,确保开发过程可追溯、可维护;
5. 与美术部门保持高效协作,及时响应并解决开发中遇到的技术难题,保障项目按计划稳定推进。

岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机科学、自动化或相关技术领域专业背景;
2. 具备1年以上在UE4/UE5平台进行角色系统开发的实际经验,拥有完整项目落地经历者优先考虑;
3. 熟练掌握C++编程语言,熟悉UE4/UE5蓝图架构,具备C++与蓝图协同开发的能力;
4. 深入理解UE4/UE5动画模块,熟练运用动画蓝图、状态机、动画通知等功能,能独立完成角色动画逻辑的开发与调试;
5. 掌握3D建模、骨骼绑定及动画制作基本原理,能够与美术人员顺畅沟通并完成技术对接;
6. 具备扎实的算法与数据结构基础,能够高效处理复杂角色逻辑的实现与性能优化;
7. 对技术问题有钻研热情和解决能力,沟通表达清晰,具备良好的协作意识与团队精神。
2026-06-23 14:48
IP属地:江苏南京

职位福利

本科3-5年UE4开发经验
企业发布信息图
南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人
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