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岗位职责:
1.基于UE4/UE5引擎进行人物角色相关系统的设计与开发,包括但不限于骨骼绑定适配、动画混合、动画状态机搭建、行为树逻辑制作等,确保人物在引擎中能够正常展示和运动;
2.根据项目需求,开发人物的各种交互功能,如人物的行走、跑步、跳跃、射击等动作逻辑,以及人物与场景、车辆之间的交互逻辑;
3.负责人物行为树的设计与制作,实现人物的AI行为逻辑,如巡逻、追击、躲避等智能行为;
4.编写相关的技术文档,包括需求规格、设计说明、测试报告等;
5.与美术团队进行密切沟通和协作,解决开发过程中出现的技术问题,确保项目的顺利推进.

岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、自动化等相关专业;
2.具有至少1年以上UE4/UE5引擎下人物开发相关经验,有完整项目开发经验者优先;
3.精通C++编程语言,熟悉UE4/UE5的蓝图系统,能够熟练运用C++和蓝图进行混合开发;
4.熟悉UE4/UE5的动画系统,包括动画蓝图、状态机、动画通知等,能够独立完成人物动画的逻辑开发和调试;
5.了解3D建模、骨骼绑定、动画制作等相关知识,能够与美术团队进行有效的技术对接;
6.具有良好的算法基础和数据结构知识,能够对复杂的人物逻辑进行优化和实现;
7.有解决问题、钻研技术的兴趣和能力,善于交流和表达,有良好的团队合作精神。
2026-06-29 13:11
IP属地:江苏

职位福利

本科3-5年
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南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人
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