职位详情
岗位职责:
1.使用UE4/UE5引擎开展角色相关系统的开发与设计工作,涵盖骨骼绑定适配、动画融合、动画状态机构建、行为树逻辑实现等内容,保障角色在引擎中的正常表现与动作执行;
2.根据项目具体需求,实现角色各类交互功能,包括行走、奔跑、起跳、开火等基础动作逻辑,以及角色与环境、载具之间的互动机制;
3.主导角色行为树的规划与实现,完成AI行为逻辑开发,如巡逻路径设定、目标追击、障碍规避等智能化行为;
4.撰写必要的技术文档,如需求说明、设计方案、测试总结等,确保开发过程可追溯、可维护;
5.与美术部门保持紧密协作,及时沟通并解决开发中遇到的技术难题,保障项目高效推进。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、自动化或相关专业背景;
2.具备1年以上在UE4/UE5环境下进行角色系统开发的实际经验,有完整项目落地经历者优先考虑;
3.熟练掌握C++编程语言,了解UE4/UE5蓝图系统,具备C++与蓝图结合开发的能力;
4.熟悉UE4/UE5动画模块,包括动画蓝图、状态机控制、动画通知机制等,能独立完成角色动画逻辑的开发与调试;
5.掌握3D建模、骨骼绑定及动画制作的基本原理,能够与美术团队高效进行技术对接;
6.具备扎实的算法与数据结构基础,能对复杂角色逻辑进行优化与实现;
7.具备较强的问题分析与解决能力,热爱技术研究,沟通顺畅,具有良好的团队协作意识。
1.使用UE4/UE5引擎开展角色相关系统的开发与设计工作,涵盖骨骼绑定适配、动画融合、动画状态机构建、行为树逻辑实现等内容,保障角色在引擎中的正常表现与动作执行;
2.根据项目具体需求,实现角色各类交互功能,包括行走、奔跑、起跳、开火等基础动作逻辑,以及角色与环境、载具之间的互动机制;
3.主导角色行为树的规划与实现,完成AI行为逻辑开发,如巡逻路径设定、目标追击、障碍规避等智能化行为;
4.撰写必要的技术文档,如需求说明、设计方案、测试总结等,确保开发过程可追溯、可维护;
5.与美术部门保持紧密协作,及时沟通并解决开发中遇到的技术难题,保障项目高效推进。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、自动化或相关专业背景;
2.具备1年以上在UE4/UE5环境下进行角色系统开发的实际经验,有完整项目落地经历者优先考虑;
3.熟练掌握C++编程语言,了解UE4/UE5蓝图系统,具备C++与蓝图结合开发的能力;
4.熟悉UE4/UE5动画模块,包括动画蓝图、状态机控制、动画通知机制等,能独立完成角色动画逻辑的开发与调试;
5.掌握3D建模、骨骼绑定及动画制作的基本原理,能够与美术团队高效进行技术对接;
6.具备扎实的算法与数据结构基础,能对复杂角色逻辑进行优化与实现;
7.具备较强的问题分析与解决能力,热爱技术研究,沟通顺畅,具有良好的团队协作意识。
2026-05-15 14:55
IP属地:江苏南京
职位福利
本科3-5年

南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人


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