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岗位职责:
1. 使用UE4/UE5引擎开展角色相关系统的开发与设计工作,涵盖骨骼绑定适配、动画融合、动画状态机配置、行为树逻辑构建等内容,保障角色在引擎环境中的正确表现与动作执行;
2. 根据项目具体需求,实现角色各类交互功能,包括行走、奔跑、起跳、开火等基础动作逻辑,以及角色与场景元素、载具等对象的互动机制;
3. 负责角色行为树的规划与实现,完成AI层面的行为逻辑开发,如常规巡逻、目标追击、障碍规避等智能化响应;
4. 撰写配套技术文档,包含需求说明、架构设计、测试验证等相关文件,确保开发过程可追溯、可维护;
5. 与美术部门保持高效协作,及时响应并解决开发中遇到的技术难题,保障项目按计划稳定推进。

岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机科学、自动化或相关专业背景;
2. 具备1年以上在UE4/UE5引擎下进行角色系统开发的实际经验,拥有完整项目经历者优先考虑;
3. 熟练掌握C++编程语言,熟悉UE4/UE5蓝图系统,具备C++与蓝图结合开发的能力;
4. 掌握UE4/UE5动画模块的核心功能,如动画蓝图、状态机控制、动画通知机制等,能独立完成动画逻辑开发与调试;
5. 理解3D建模、骨骼装配及动画制作流程,具备与美术人员进行技术协同的能力;
6. 具备扎实的算法与数据结构基础,能够对复杂角色行为逻辑进行优化与落地;
7. 对技术问题有钻研热情和解决能力,沟通顺畅,具备良好的表达能力和团队协作意识。
2026-06-23 12:06
IP属地:江苏南京

职位福利

本科1-3年UE4开发经验UE4
企业发布信息图
南京钧创科技有限公司
未融资 · 20-99人
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