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1.3D建模软件:熟练掌握Maya、3dsMax、Blender及ZBrush高精度模型雕刻,具备使用SpeedTree制作植被资源的能力
2.贴图与材质:精通SubstancePainter、SubstanceDesigner、Mari或Photoshop进行PBR材质贴图绘制
3.游戏引擎适配:熟悉Unity与UnrealEngine中模型导入操作流程,掌握LOD设置、碰撞体配置等常见性能优化规范
2025-11-06 08:10
IP属地:上海

职位福利

学历不限经验不限3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验U3D加班费ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期Blender游戏公司
企业发布信息图
上海潼梦网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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