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【岗位职责】
1、制作3D场景物件
根据原画设定,使用 3DsMax、ZBRUSH 等 3D 软件创作高质量的场景模型,确保模型精准体现原画风格并满足项目技术规范,持续优化制作流程与技法,提升建模品质与工作效率。

2、关卡地编工作
在 Unity 引擎(熟悉 UE 引擎者优先)中完成关卡场景搭建,还原原画氛围,合理安排场景元素布局,配置光照、阴影与特效,构建富有吸引力的游戏关卡,探索新颖设计思路,融入亮点与交互设计,同时确保关卡性能达标。

3、场景优化与维护
全面优化3D场景表现,包括降低模型面数、优化材质贴图、调整光照烘焙等,实现视觉效果与运行性能的平衡,定期检查并维护场景完整性,及时修复问题,配合项目迭代进行优化升级。

【岗位要求】
1、教育背景
美术类相关专业专科及以上学历,具备扎实的美术功底与艺术修养,系统学习过美术相关课程,深入理解3D场景设计的美学原则与风格表达。

2、专业技能
熟练掌握 3DsMax、ZBRUSH 等主流建模软件及多种建模技术,可独立完成复杂模型制作;精通 Substance Designer、Substance Painter、Photoshop 等工具进行高质量材质绘制,熟悉 PBR 制作流程。
熟练运用 Unity 引擎(了解 UE 引擎者优先)进行场景编辑、光照烘焙等核心操作,掌握3D场景性能优化方法,保障游戏流畅运行。

3、项目经验
具备3年以上3D场景模型制作经验,3年以上关卡地编实战经历,完整参与过至少一个游戏项目的场景开发全流程,能独立承担关卡场景制作任务,熟悉游戏开发流程与协作管理机制。

4、综合能力
具有良好的审美能力和创新意识,能把握行业美术趋势与技术发展方向,提出富有创意的设计方案。
沟通顺畅,团队协作能力强,能够与各职能人员高效配合,充分发挥专业优势推进项目进展。
学习能力突出,具备自我驱动力,主动钻研新兴3D技术与工具,持续提升专业水平与综合素养。
2026-01-31 09:24
IP属地:上海

职位福利

学历不限5-10年3D MAX美术专业PS周末双休餐补5年以上游戏场景经验场景地编欧美ZBrush地编有游戏场景经验写实五险一金带薪假期SDunity包吃游戏公司无需外派SP游戏
企业发布信息图
博彦科技(深圳)有限公司
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