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1. 3D建模工具:熟练掌握Maya、3ds Max、Blender及ZBrush高精度模型雕刻,具备SpeedTree植物资产创建能力
2. 纹理与材质表现:精通Substance Painter、Substance Designer、Mari或Photoshop进行PBR材质贴图绘制
游戏引擎对接:熟悉Unity与Unreal Engine中模型资源的导入流程,掌握LOD设置、碰撞体配置等性能优化规范
2025-12-14 06:05
IP属地:上海

职位福利

学历不限经验不限3D MAX美术专业周末双休5年以上游戏场景经验U3D加班费ZBrush高模雕刻经验3-5年游戏场景经验有游戏场景经验场景建模写实五险一金带薪假期Blender游戏公司
企业发布信息图
上海潼梦网络科技有限公司
未融资 · 20-99人
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