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岗位职责:
1.负责游戏内角色(包括主角、敌人、NPC等)及其装备、服饰的创意设计与视觉绘制;
2.依据项目世界观与剧情背景,创作具有鲜明个性与高辨识度的角色方案;
3.协同动画与程序团队,完成角色部件拆分、图层管理及动态效果适配(如换装系统、技能表现);
4.全程跟进角色资源从概念草图到精细设定,再到动画匹配的制作流程;
5.确保角色美术风格与整体视觉方向一致,维护统一的角色设计规范;
6.与策划、动画、技术等多部门协作,推动角色系统功能的实现;
7.根据需要参与怪物形象设计、设定完善以及特殊形态(如变身、进化)的视觉表达。

任职要求:
1.美术相关专业背景,或具备扎实的角色造型与设计功底;
2.熟练掌握Photoshop/ClipStudioPaint/Procreate/Blender等至少一种绘图或三维建模软件;
3.理解人体结构、比例关系与动作表现,拥有良好的审美水平与创新能力;
4.可独立完成角色立绘、三视图设计、换装分层或贴图绘制工作;
5.对角色性格刻画和视觉叙事有敏锐感知,能基于文本设定进行形象拓展;
6.具备良好的团队合作意识,沟通顺畅,能够高效接受反馈并迭代优化;

加分项:
具备2D逐帧动画或Spine动画拆分经验/拥有3D角色建模基础/熟悉Unity资源导入流程/参与过独立游戏开发。

作品要求:
请提交个人作品集(包含以下内容者优先考虑):
原创角色设定图(不少于2个)
动作姿态或情绪表达草图,或立绘分解示意图
如有动画拆帧、换装演示等内容可一并附上

项目关键词(了解者优先):
类银河城/黑暗奇幻/角色成长/技能进阶/手绘风格
2025-11-19 15:46
IP属地:广东深圳

职位福利

本科1-3年五险一金周末双休
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